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Bluetooth LCD
Das Projekt empfängt Nachrichten über ein mit dem UNO-Board verbundenes Bluetooth-Modul und zeigt die empfangenen Nachrichten auf einem LCD-Bildschirm an.
1. Schaltung aufbauen
2. Code hochladen
Öffnen Sie die Datei
01-Bluetooth_lcd.inoim Verzeichnisultimate-sensor-kit\iot_project\bluetooth\01-Bluetooth_lcd, oder kopieren Sie diesen Code in die Arduino IDE.Bemerkung
Um die Bibliothek zu installieren, nutzen Sie den Arduino-Bibliotheksmanager und suchen nach „LiquidCrystal I2C“, um es zu installieren.
Wählen Sie das korrekte Board und den passenden Port aus und klicken Sie dann auf den Upload-Button.
Öffnen Sie den Seriellen Monitor (Baudrate auf 9600 einstellen), um Debug-Nachrichten anzuzeigen.
3. App und Bluetooth-Modul verbinden
Eine App namens „Serial Bluetooth Terminal“ ermöglicht es, Nachrichten vom Bluetooth-Modul zum Arduino zu senden.
Serial Bluetooth Terminal installieren
Laden und installieren Sie Serielles Bluetooth-Terminal aus dem Google Play Store.
Bluetooth verbinden
Aktivieren Sie zuerst Bluetooth auf Ihrem Smartphone.
Navigieren Sie zu den Bluetooth-Einstellungen auf Ihrem Smartphone und suchen Sie nach Namen wie JDY-31-SPP.
Nach dem Anklicken bestätigen Sie die Kopplungsanfrage im Pop-up-Fenster. Falls ein Kopplungscode erforderlich ist, geben Sie „1234“ ein.
Kommunikation mit dem Bluetooth-Modul
Öffnen Sie das Serial Bluetooth Terminal und verbinden Sie es mit „JDY-31-SPP“.
Befehle senden
Verwenden Sie die Serial Bluetooth Terminal App, um Nachrichten über Bluetooth an den Arduino zu senden. Die über Bluetooth gesendete Nachricht wird auf dem LCD angezeigt.
4. Code-Erläuterung
Bemerkung
Zur Bibliotheksinstallation nutzen Sie den Arduino-Bibliotheksmanager und suchen nach „LiquidCrystal I2C“, um die Bibliothek zu installieren.
Einrichtung des LCDs
#include <LiquidCrystal_I2C.h> LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 16, 2);
Dieses Code-Segment bindet die LiquidCrystal_I2C-Bibliothek ein und initialisiert das LCD-Modul mit der I2C-Adresse
0x27. Zudem wird festgelegt, dass das LCD16Spalten und2Zeilen hat.Einrichtung der Bluetooth-Kommunikation
#include <SoftwareSerial.h> const int bluetoothTx = 3; const int bluetoothRx = 4; SoftwareSerial bleSerial(bluetoothTx, bluetoothRx);
Hier wird die SoftwareSerial-Bibliothek eingebunden, um die Kommunikation zwischen dem JDY-31 Bluetooth-Modul und dem Arduino über die Pins 3 (TX) und 4 (RX) zu ermöglichen.
Initialisierung
void setup() { lcd.init(); lcd.clear(); lcd.backlight(); Serial.begin(9600); bleSerial.begin(9600); }
Die Funktion
setup()initialisiert das LCD und entfernt etwaigen vorhandenen Inhalt. Auch wird die Hintergrundbeleuchtung des LCDs aktiviert. Die Kommunikation mit dem seriellen Monitor sowie dem Bluetooth-Modul wird bei einer Baudrate von9600gestartet.Hauptprogrammschleife
void loop() { String data; if (bleSerial.available()) { data += bleSerial.readString(); data = data.substring(0, data.length() - 2); Serial.print(data); lcd.clear(); lcd.setCursor(0, 0); lcd.print(data); } if (Serial.available()) { bleSerial.write(Serial.read()); } }
Dies ist die Hauptprogrammschleife des Arduino-Programms. Sie überprüft kontinuierlich den Eingang von Daten sowohl vom Bluetooth-Modul als auch vom seriellen Monitor. Bei Empfang von Daten über das Bluetooth-Gerät werden diese verarbeitet, auf dem seriellen Monitor angezeigt und auf dem LCD dargestellt. Wenn Daten im seriellen Monitor eingegeben werden, werden diese Daten an das Bluetooth-Modul gesendet.