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2.1.9 Joystick
Nota
Dependiendo de la versión de su kit, identifique si tiene ADC0834 o MCP3008 y continúe con la sección correspondiente.
Introducción
En este proyecto, vamos a aprender cómo funciona el joystick. Manipulamos el joystick y mostramos los resultados en la pantalla.
Componentes Requeridos
En este proyecto, necesitamos los siguientes componentes.
Es definitivamente conveniente comprar un kit completo, aquí está el enlace:
Nombre |
ARTÍCULOS EN ESTE KIT |
ENLACE |
|---|---|---|
Kit Raphael |
337 |
También puedes comprarlos por separado en los enlaces a continuación.
INTRODUCCIÓN DEL COMPONENTE |
ENLACE DE COMPRA |
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Diagrama Esquemático
Al leer los datos del joystick, hay algunas diferencias entre los ejes: los datos de los ejes X e Y son analógicos, por lo que es necesario utilizar el ADC0834 para convertir el valor analógico a valor digital. Los datos del eje Z son digitales, por lo que puedes leerlos directamente con GPIO, o también puedes usar ADC para leerlos.
Procedimientos Experimentales
Paso 1: Construye el circuito.
Paso 2: Ve a la carpeta del código.
cd ~/raphael-kit/python/
Paso 3: Ejecuta.
sudo python3 2.1.9_Joystick.py
Después de ejecutar el código, gira el joystick, y los valores correspondientes de x, y, Btn se mostrarán en la pantalla.
Código
Nota
Puedes Modificar/Restablecer/Copiar/Ejecutar/Detener el código a continuación. Pero antes de eso, necesitas ir a la ruta del código fuente como raphael-kit/python. Después de modificar el código, puedes ejecutarlo directamente para ver el efecto.
#!/usr/bin/env python3
import RPi.GPIO as GPIO
import ADC0834
import time
BtnPin = 22
def setup():
# Configurar los modos GPIO en numeración BCM
GPIO.setmode(GPIO.BCM)
GPIO.setup(BtnPin, GPIO.IN, pull_up_down=GPIO.PUD_UP)
ADC0834.setup()
def destroy():
# Liberar recursos
GPIO.cleanup()
def loop():
while True:
x_val = ADC0834.getResult(0)
y_val = ADC0834.getResult(1)
Btn_val = GPIO.input(BtnPin)
print ('X: %d Y: %d Btn: %d' % (x_val, y_val, Btn_val))
time.sleep(0.2)
if __name__ == '__main__':
setup()
try:
loop()
except KeyboardInterrupt: # Cuando se presiona 'Ctrl+C', se ejecutará el programa destroy().
destroy()
Explicación del Código
def loop():
while True:
x_val = ADC0834.getResult(0)
y_val = ADC0834.getResult(1)
Btn_val = GPIO.input(BtnPin)
print ('X: %d Y: %d Btn: %d' % (x_val, y_val, Btn_val))
time.sleep(0.2)
VRX y VRY del Joystick están conectados a CH0 y CH1 de ADC0834 respectivamente. Por lo tanto, se llama a la función getResult() para leer los valores de CH0 y CH1. Luego, los valores leídos se deben almacenar en las variables x_val y y_val. Además, lee el valor de SW del joystick y almacénalo en la variable Btn_val. Finalmente, los valores de x_val, y_val y Btn_val se imprimirán con la función print().
Imagen del Fenómeno