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Arduino-Projekte

Dieser Abschnitt führt in die Arduino-Programmierung mit dem Pico W ein und zeigt Ihnen Schritt für Schritt, wie Sie die Arduino-IDE einrichten, die erforderlichen Bibliotheken installieren und spannende Projekte erstellen. Mit detaillierten Erklärungen und praktischen Übungen beherrschen Sie sowohl grundlegende als auch fortgeschrittene Arduino-basierte Hardware-Programmierung.

Quellcode

1. Loslegen

Richten Sie die Arduino-IDE ein und bereiten Sie sich darauf vor, Ihren Pico W zu programmieren. Erfahren Sie, wie Sie die IDE installieren, das Pico-W-Board konfigurieren und wichtige Bibliotheken für Ihre Projekte hinzufügen.

2. Ausgabe & Eingabe

Arbeiten Sie mit LEDs, Sensoren und Schaltern, um die Grundlagen der Steuerung von Ausgabegeräten und der Erfassung von Eingaben aus der physischen Welt zu erlernen. Diese grundlegenden Übungen schaffen eine solide Grundlage für die Arduino-Programmierung.

3. Sound & Anzeige & Bewegung

Erforschen Sie, wie Sie Soundeffekte erzeugen, Daten anzeigen und Bewegung steuern können. Dieses Kapitel umfasst Projekte mit Summern, NeoPixel-LEDs, LCD-Bildschirmen, Motoren, Pumpen und Servos, um Ihre Hardware zum Leben zu erwecken.

4. Controller

Nutzen Sie Controller wie Joysticks, Keypads und Touch-Sensoren, um Ihren Projekten interaktive Funktionen hinzuzufügen. Lernen Sie, Eingaben von diesen Geräten zu verarbeiten und in kreative Ausgaben umzusetzen.

5. Mikrochip

Entdecken Sie die Leistungsfähigkeit von 74HC595-Schieberegistern für die fortgeschrittene LED-Steuerung, 7-Segment-Anzeigen und Punktmatrixmodule. Dieses Kapitel behandelt effiziente Techniken zum Umgang mit mehreren Ausgängen mit weniger Pins.

6. Fortgeschritten

Tauchen Sie in fortgeschrittene Module und Konzepte ein, wie z. B. die Messung von Abständen mit Ultraschall, Umweltsensorik mit DHT11, Bewegungserfassung mit MPU6050 und drahtlose Kommunikation mit RFID- und IR-Fernbedienungen.