Bemerkung

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3.6 - Pumpensteuerung

Kleine Kreiselpumpen eignen sich hervorragend für Projekte zur automatischen Pflanzenbewässerung. Sie können ebenfalls für den Bau kleiner, intelligenter Wasserspiele verwendet werden.

Als Antriebskomponente dient ein Elektromotor, der genau wie ein herkömmlicher Motor betrieben wird.

Bemerkung

  1. Schließen Sie den Schlauch an den Motoranschluss an, tauchen Sie die Pumpe ins Wasser und schalten Sie sie ein.

  2. Achten Sie darauf, dass der Wasserstand stets höher als der des Motors ist. Leerlauf kann den Motor durch Hitzegenerierung beschädigen und zusätzlich Lärm verursachen.

  3. Falls Sie Pflanzen bewässern, sollte vermieden werden, dass Erde angesaugt wird, da dies die Pumpe verstopfen könnte.

  4. Wenn kein Wasser aus dem Schlauch kommt, könnte Restwasser im Schlauch den Luftstrom blockieren und muss zuerst abgelassen werden.

Erforderliche Komponenten

Für dieses Projekt werden die folgenden Bauteile benötigt.

Ein Komplettset zu kaufen ist definitiv praktisch, hier ist der Link:

Bezeichnung

KOMPONENTEN IM SET

KAUF-LINK

Kepler-Kit

450+

Kepler Ultimate Kit

Sie können die Komponenten auch einzeln über die folgenden Links erwerben.

SN

KOMPONENTENBESCHREIBUNG

ANZAHL

KAUF-LINK

1

Den Pico W kennenlernen

1

KAUFEN

2

Micro-USB-Kabel

1

3

Steckbrett

1

KAUFEN

4

Jumperkabel

Mehrere

KAUFEN

5

TA6586 - Motorsteuerungs-Chip

1

6

Li-Po-Lademodul

1

7

18650-Akku

1

8

Batteriehalter

1

9

DC-Wasserpumpe

1

Schaltplan

sch_pump

Verkabelung

Bemerkung

  • Da Pumpen einen hohen Strombedarf haben, nutzen wir hier aus Sicherheitsgründen ein Li-Po-Ladegerät-Modul zur Stromversorgung des Motors.

  • Achten Sie darauf, dass Ihr Li-Po-Ladegerät-Modul wie im Diagramm dargestellt angeschlossen ist. Andernfalls könnte ein Kurzschluss Ihren Akku und die Schaltung beschädigen.

wiring_pump

Code

Bemerkung

  • Sie können die Datei 3.6_pumping.ino im Pfad kepler-kit-main/arduino/3.6_pumping öffnen.

  • Oder kopieren Sie den Code in die Arduino IDE.

  • Vergessen Sie nicht, das Board (Raspberry Pi Pico) und den richtigen Port auszuwählen, bevor Sie auf die Upload-Schaltfläche klicken.

Nachdem der Code ausgeführt wurde, beginnt die Pumpe zu arbeiten, und Sie werden gleichzeitig sehen, wie das Wasser aus dem Schlauch fließt.

Bemerkung

  • Wenn ein erneutes Hochladen des Codes nicht möglich ist, verbinden Sie den RUN-Pin am Pico W mit einem Draht mit GND, um ihn zurückzusetzen. Dann entfernen Sie den Draht, um den Code erneut auszuführen.

  • Dies liegt daran, dass der Motor mit zu hohem Strom betrieben wird, was dazu führen kann, dass der Pico W die Verbindung zum Computer verliert.

wiring_run_reset