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1.3 Culbuto

Dans ce projet, nous allons créer un jouet culbuto contrôlé par un interrupteur à bascule.

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Composants Requis

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Construire le Circuit

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Charger le Code et Observer le Résultat

Chargez le fichier de code (1.3_tumbler.sb3) dans Scratch 3.

Lorsque l’interrupteur à bascule est en position verticale, le culbuto reste debout. Si vous l’inclinez, le culbuto tombera également. Remettez-le en position verticale et le culbuto se redressera à nouveau.

Conseils pour le Sprite

Sélectionnez Sprite1 et cliquez sur Costumes dans le coin supérieur gauche ; téléchargez tumbler1.png et tumbler2.png depuis le chemin davinci-kit-for-raspberry-pi/scratch/picture via le bouton Télécharger Costume ; supprimez les 2 costumes par défaut, et renommez le sprite en culbuto.

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Conseils pour le Code

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Lorsque le drapeau vert est cliqué, l’état initial de gpio17 est réglé sur bas.

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Lorsque le pin17 est bas (l’interrupteur à bascule est en position verticale), nous changeons le costume du sprite culbuto pour tumbler1 (état debout).

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Lorsque le pin17 est haut (l’interrupteur à bascule est incliné), nous changeons le costume du sprite culbuto pour tumbler2 (état incliné).