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1.3 Culbuto
Dans ce projet, nous allons créer un jouet culbuto contrôlé par un interrupteur à bascule.
Composants Requis
Construire le Circuit
Charger le Code et Observer le Résultat
Chargez le fichier de code (1.3_tumbler.sb3) dans Scratch 3.
Lorsque l’interrupteur à bascule est en position verticale, le culbuto reste debout. Si vous l’inclinez, le culbuto tombera également. Remettez-le en position verticale et le culbuto se redressera à nouveau.
Conseils pour le Sprite
Sélectionnez Sprite1 et cliquez sur Costumes dans le coin supérieur gauche ; téléchargez tumbler1.png et tumbler2.png depuis le chemin davinci-kit-for-raspberry-pi/scratch/picture via le bouton Télécharger Costume ; supprimez les 2 costumes par défaut, et renommez le sprite en culbuto.
Conseils pour le Code
Lorsque le drapeau vert est cliqué, l’état initial de gpio17 est réglé sur bas.
Lorsque le pin17 est bas (l’interrupteur à bascule est en position verticale), nous changeons le costume du sprite culbuto pour tumbler1 (état debout).
Lorsque le pin17 est haut (l’interrupteur à bascule est incliné), nous changeons le costume du sprite culbuto pour tumbler2 (état incliné).