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Introduzione all’Arduino IDE¶
Verifica: Compila il tuo codice. Qualsiasi problema di sintassi verrà segnalato con errori.
Carica: Carica il codice sulla tua scheda. Quando clicchi il pulsante, i LED RX e TX sulla scheda lampeggeranno velocemente e non si fermeranno finché il caricamento non sarà completato.
Debug: Per il controllo degli errori riga per riga.
Seleziona Scheda: Configura rapidamente la scheda e la porta.
Serial Plotter: Controlla la variazione del valore letto.
Serial Monitor: Clicca sul pulsante e apparirà una finestra. Riceve i dati inviati dalla tua scheda di controllo. È molto utile per il debug.
File: Clicca sul menu e apparirà un elenco a discesa, includendo creazione, apertura, salvataggio, chiusura di file, configurazione di alcuni parametri, ecc.
Modifica: Clicca sul menu. Nell’elenco a discesa ci sono alcune operazioni di modifica come Taglia, Copia, Incolla, Trova, e così via, con le relative scorciatoie.
Sketch: Include operazioni come Verifica, Carica, Aggiungi file, ecc. La funzione più importante è Includi Libreria – dove puoi aggiungere librerie.
Strumenti: Include alcuni strumenti – i più usati sono la Scheda (la scheda che utilizzi) e la Porta (la porta a cui è collegata la tua scheda). Ogni volta che vuoi caricare il codice, devi selezionarli o controllarli.
Aiuto: Se sei un principiante, puoi controllare le opzioni sotto il menu e ottenere l’aiuto di cui hai bisogno, incluse operazioni nell’IDE, informazioni introduttive, risoluzione dei problemi, spiegazioni del codice, ecc.
Barra di Output: Qui puoi passare alla scheda di output.
Finestra di Output: Stampa le informazioni.
Scheda e Porta: Qui puoi vedere in anteprima la scheda e la porta selezionate per il caricamento del codice. Puoi selezionarle nuovamente tramite Strumenti -> Scheda / Porta se una è errata.
L’area di modifica dell’IDE. Puoi scrivere il codice qui.
Sketchbook: Per gestire i file degli sketch.
Gestore Schede: Per gestire i driver delle schede.
Gestore Librerie: Per gestire i tuoi file di libreria.
Debug: Aiuta a eseguire il debug del codice.
Cerca: Cerca i codici nei tuoi sketch.