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Come caricare uno Sketch sulla Scheda?

In questa sezione, imparerai come caricare lo sketch creato in precedenza sulla scheda Arduino, oltre ad alcune considerazioni.

1. Scegliere la scheda e la porta

Le schede di sviluppo Arduino sono generalmente fornite con un cavo USB. Puoi usarlo per collegare la scheda al tuo computer.

Seleziona la Scheda e la Porta corrette nell’Arduino IDE. Normalmente, le schede Arduino vengono riconosciute automaticamente dal computer e assegnate a una porta, quindi puoi selezionarla qui.

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Se la tua scheda è già collegata, ma non viene riconosciuta, verifica se il logo INSTALLED appare nella sezione Arduino AVR Boards del Boards Manager; in caso contrario, scorri un po” verso il basso e clicca su INSTALL.

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La riapertura dell’Arduino IDE e il ricollegamento della scheda Arduino risolveranno la maggior parte dei problemi. Puoi anche cliccare su Strumenti -> Scheda o Porta per selezionarli.

2. Verificare lo Sketch

Dopo aver cliccato sul pulsante Verifica, lo sketch verrà compilato per vedere se ci sono errori.

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Puoi utilizzarlo per trovare errori se elimini alcuni caratteri o digiti alcune lettere per errore. Dalla barra dei messaggi, puoi vedere dove e che tipo di errori sono occorsi.

../_images/sp221014_175307.png

Se non ci sono errori, vedrai un messaggio simile a quello qui sotto.

../_images/sp221014_175512.png

3. Caricare lo sketch

Dopo aver completato i passaggi precedenti, clicca sul pulsante Upload per caricare questo sketch sulla scheda.

../_images/sp221014_175614.png

Se l’operazione ha successo, vedrai il seguente messaggio.

../_images/sp221014_175654.png

Allo stesso tempo, il LED a bordo lampeggerà.

../_images/1_led.jpg

La scheda Arduino eseguirà automaticamente lo sketch dopo l’applicazione dell’alimentazione una volta caricato lo sketch. Il programma in esecuzione può essere sovrascritto caricando un nuovo sketch.