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Introducción al IDE de Arduino

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  1. Verify: Compila tu código. Cualquier problema de sintaxis será indicado con errores.

  2. Upload: Sube el código a tu placa. Al hacer clic en el botón, los LEDs RX y TX en la placa parpadearán rápidamente y no se detendrán hasta que la carga esté completa.

  3. Debug: Para la comprobación de errores línea por línea.

  4. Select Board: Configuración rápida de la placa y el puerto.

  5. Serial Plotter: Comprueba el cambio del valor leído.

  6. Serial Monitor: Haz clic en el botón y aparecerá una ventana. Recibe los datos enviados desde tu placa de control. Es muy útil para depuración.

  7. File: Haz clic en el menú y aparecerá una lista desplegable, incluyendo la creación, apertura, guardado, cierre de archivos, algunas configuraciones de parámetros, etc.

  8. Edit: Haz clic en el menú. En la lista desplegable, hay algunas operaciones de edición como Cut, Copy, Paste, Find, etc., con sus correspondientes atajos.

  9. Sketch: Incluye operaciones como Verify, Upload, Add archivos, etc. La función más importante es Include Library – donde puedes agregar bibliotecas.

  10. Tool: Incluye algunas herramientas – las más utilizadas son Placa (la placa que usas) y Puerto (el puerto en el que está tu placa). Cada vez que quieras subir el código, necesitas seleccionarlos o verificarlos.

  11. Help: Si eres principiante, puedes revisar las opciones bajo el menú y obtener la ayuda que necesitas, incluyendo operaciones en el IDE, información de introducción, solución de problemas, explicación del código, etc.

  12. Output Bar: Cambia la pestaña de salida aquí.

  13. Output Window: Imprime información.

  14. Board and Port: Aquí puedes previsualizar la placa y el puerto seleccionados para la carga del código. Puedes seleccionarlos de nuevo mediante Tools -> Board / Port si alguno es incorrecto.

  15. El área de edición del IDE. Puedes escribir código aquí.

  16. Sketchbook: Para gestionar archivos de sketch.

  17. Board Manager: Para gestionar el controlador de la placa.

  18. Library Manager: Para gestionar tus archivos de biblioteca.

  19. Debug: Ayuda a depurar el código.

  20. Search: Busca los códigos de tus sketches.