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2.1.9 Joystick
Nota
Dependiendo de la versión de su kit, identifique si tiene ADC0834 o MCP3008 y continúe con la sección correspondiente.
Introducción
En este proyecto, vamos a aprender cómo funciona un joystick. Manipulamos el joystick y mostramos los resultados en la pantalla.
Componentes Necesarios
En este proyecto, necesitamos los siguientes componentes.
Es definitivamente conveniente comprar un kit completo, aquí está el enlace:
Nombre |
ARTÍCULOS EN ESTE KIT |
ENLACE |
|---|---|---|
Kit Raphael |
337 |
También puedes comprarlos por separado en los siguientes enlaces.
INTRODUCCIÓN DE COMPONENTES |
ENLACE DE COMPRA |
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Diagrama Esquemático
Cuando se lee la información del joystick, hay algunas diferencias entre los ejes: los datos de los ejes X e Y son analógicos, por lo que es necesario usar el ADC0834 para convertir el valor analógico a digital. Los datos del eje Z son digitales, por lo que puedes usar directamente el GPIO para leerlos, o también puedes usar el ADC para leerlos.
Procedimientos Experimentales
Paso 1: Construir el circuito.
Paso 2: Ir a la carpeta del código.
cd ~/raphael-kit/nodejs/
Paso 3: Ejecutar el código.
sudo node joystick.js
Después de ejecutar el código, mueve el joystick y los valores correspondientes de x, y y Btn se mostrarán en la pantalla.
Código
const Gpio = require('pigpio').Gpio;
const ADC0834 = require('./adc0834.js').ADC0834;
const adc = new ADC0834(17, 18, 22);
const btn = new Gpio(25, {
mode: Gpio.INPUT,
pullUpDown: Gpio.PUD_UP,
});
setInterval(async() => {
x_val = await adc.read(0);
y_val = await adc.read(1);
btn_val = btn.digitalRead();
console.log(`x = ${x_val}, y = ${y_val}, btn = ${btn_val}\n`);
}, 100);
Explicación del Código
const ADC0834 = require('./adc0834.js').ADC0834;
Importamos un constructor ADC0834 para usar el módulo adc0834.
setInterval(async() => {
x_val = await adc.read(0);
y_val = await adc.read(1);
btn_val = btn.digitalRead();
console.log(`x = ${x_val}, y = ${y_val}, btn = ${btn_val}\n`);
}, 100);
Cuando se leen los valores de múltiples canales de ADC0834 al mismo tiempo, es necesaria la programación asíncrona. Aquí construimos una función de promesa, y usamos la instrucción await de la función async para escribir de manera elegante esta compleja tarea asíncrona.
Imagen del Fenómeno