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1.2.2 Passiver Summer
Einleitung
In diesem Projekt lernen wir, wie man einen passiven Summer dazu bringt, Musik zu spielen.
Benötigte Komponenten
Für dieses Projekt benötigen wir die folgenden Komponenten.
Es ist definitiv praktisch, ein ganzes Kit zu kaufen, hier ist der Link:
Name |
IN DIESEM KIT ENTHALTENE TEILE |
LINK |
|---|---|---|
Raphael Kit |
337 |
Sie können sie auch separat über die unten stehenden Links kaufen.
KOMPONENTENVORSTELLUNG |
KAUF-LINK |
|---|---|
Schaltplan
In diesem Experiment werden ein passiver Summer, ein NPN-Transistor und ein 1k-Widerstand verwendet, die zwischen der Basis des Transistors und GPIO geschaltet sind, um den Transistor zu schützen.
Wenn GPIO17 verschiedene Frequenzen erhält, gibt der passive Summer unterschiedliche Töne von sich; auf diese Weise spielt der Summer Musik.
T-Board Name |
physical |
wiringPi |
BCM |
GPIO17 |
Pin 11 |
0 |
17 |
Experimentelle Verfahren
Schritt 1: Bauen Sie den Schaltkreis auf. (Der passive Summer mit grüner Platine auf der Rückseite.)
Schritt 2: Verzeichnis wechseln.
cd ~/raphael-kit/python-pi5
Schritt 3: Ausführen.
sudo python3 1.2.2_PassiveBuzzer_zero.py
Der Code wird ausgeführt, der Summer spielt ein Musikstück.
Warnung
Wenn die Fehlermeldung RuntimeError: Cannot determine SOC peripheral base address angezeigt wird, lesen Sie bitte If gpiozero doesn’t work.
Code
Bemerkung
Sie können den unten stehenden Code modifizieren/zurücksetzen/kopieren/ausführen/stoppen. Aber zuvor müssen Sie zum Quellcodepfad wie raphael-kit/python-pi5 gehen. Nachdem Sie den Code modifiziert haben, können Sie ihn direkt ausführen, um den Effekt zu sehen.
#!/usr/bin/env python3
from gpiozero import TonalBuzzer
from time import sleep
# Initialize a TonalBuzzer connected to GPIO pin 17
tb = TonalBuzzer(17) # Update this pin number based on your setup
def play(tune):
"""
Play a musical tune using the buzzer.
:param tune: List of tuples (note, duration), where each tuple represents a note and its duration.
"""
for note, duration in tune:
print(note) # Output the current note being played
tb.play(note) # Play the note on the buzzer
sleep(float(duration)) # Delay for the duration of the note
tb.stop() # Stop playing after the tune is complete
# Define a musical tune as a sequence of notes and durations
tune = [('C#4', 0.2), ('D4', 0.2), (None, 0.2),
('Eb4', 0.2), ('E4', 0.2), (None, 0.6),
('F#4', 0.2), ('G4', 0.2), (None, 0.6),
('Eb4', 0.2), ('E4', 0.2), (None, 0.2),
('F#4', 0.2), ('G4', 0.2), (None, 0.2),
('C4', 0.2), ('B4', 0.2), (None, 0.2),
('F#4', 0.2), ('G4', 0.2), (None, 0.2),
('B4', 0.2), ('Bb4', 0.5), (None, 0.6),
('A4', 0.2), ('G4', 0.2), ('E4', 0.2),
('D4', 0.2), ('E4', 0.2)]
try:
play(tune) # Execute the play function to start playing the tune
except KeyboardInterrupt:
# Handle KeyboardInterrupt for graceful termination
pass
Code-Erklärung
Diese Zeilen importieren die Klasse
TonalBuzzeraus der Bibliothekgpiozerofür die Summersteuerung und die Funktionsleepaus dem Modultimefür das Erstellen von Verzögerungen.#!/usr/bin/env python3 from gpiozero import TonalBuzzer from time import sleep
Diese Zeile initialisiert ein
TonalBuzzer-Objekt am GPIO-Pin 17.# Initialize a TonalBuzzer connected to GPIO pin 17 tb = TonalBuzzer(17) # Update this pin number based on your setup
Die Funktion
playiteriert über eine Liste von Tupeln, die musikalische Noten und ihre Dauern darstellen. Jede Note wird für ihre spezifizierte Dauer gespielt, und der Summer stoppt nach Abschluss der Melodie.def play(tune): """ Play a musical tune using the buzzer. :param tune: List of tuples (note, duration), where each tuple represents a note and its duration. """ for note, duration in tune: print(note) # Output the current note being played tb.play(note) # Play the note on the buzzer sleep(float(duration)) # Delay for the duration of the note tb.stop() # Stop playing after the tune is complete
Die Melodie wird als eine Sequenz von Noten (Frequenz) und Dauern (Sekunden) definiert.
# Define a musical tune as a sequence of notes and durations tune = [('C#4', 0.2), ('D4', 0.2), (None, 0.2), ('Eb4', 0.2), ('E4', 0.2), (None, 0.6), ('F#4', 0.2), ('G4', 0.2), (None, 0.6), ('Eb4', 0.2), ('E4', 0.2), (None, 0.2), ('F#4', 0.2), ('G4', 0.2), (None, 0.2), ('C4', 0.2), ('B4', 0.2), (None, 0.2), ('F#4', 0.2), ('G4', 0.2), (None, 0.2), ('B4', 0.2), ('Bb4', 0.5), (None, 0.6), ('A4', 0.2), ('G4', 0.2), ('E4', 0.2), ('D4', 0.2), ('E4', 0.2)]
Die Funktion
play(tune)wird innerhalb einestry-Blocks aufgerufen. EinKeyboardInterrupt(wie Strg+C) wird das Programm gnädig stoppen.try: play(tune) # Execute the play function to start playing the tune except KeyboardInterrupt: # Handle KeyboardInterrupt for graceful termination pass