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1.2.2 Passiver Summer

Einleitung

In diesem Projekt lernen wir, wie man einen passiven Summer dazu bringt, Musik zu spielen.

Benötigte Komponenten

Für dieses Projekt benötigen wir die folgenden Komponenten.

../_images/1.2.2_passive_buzzer_list.png

Es ist definitiv praktisch, ein ganzes Kit zu kaufen, hier ist der Link:

Name

IN DIESEM KIT ENTHALTENE TEILE

LINK

Raphael Kit

337

Raphael Kit

Sie können sie auch separat über die unten stehenden Links kaufen.

KOMPONENTENVORSTELLUNG

KAUF-LINK

GPIO Extension Board

KAUFEN

Steckbrett

KAUFEN

Jumper-Kabel

KAUFEN

Widerstand

KAUFEN

Summer

KAUFEN

Transistor

KAUFEN

Schaltplan

In diesem Experiment werden ein passiver Summer, ein NPN-Transistor und ein 1k-Widerstand verwendet, die zwischen der Basis des Transistors und GPIO geschaltet sind, um den Transistor zu schützen.

Wenn GPIO17 verschiedene Frequenzen erhält, gibt der passive Summer unterschiedliche Töne von sich; auf diese Weise spielt der Summer Musik.

T-Board Name

physical

wiringPi

BCM

GPIO17

Pin 11

0

17

../_images/1.2.2_passive_buzzer_schematic.png

Experimentelle Verfahren

Schritt 1: Bauen Sie den Schaltkreis auf. (Der passive Summer mit grüner Platine auf der Rückseite.)

../_images/1.2.2_PassiveBuzzer_circuit.png

Schritt 2: Verzeichnis wechseln.

cd ~/raphael-kit/python-pi5

Schritt 3: Ausführen.

sudo python3 1.2.2_PassiveBuzzer_zero.py

Der Code wird ausgeführt, der Summer spielt ein Musikstück.

Warnung

Wenn die Fehlermeldung RuntimeError: Cannot determine SOC peripheral base address angezeigt wird, lesen Sie bitte If gpiozero doesn’t work.

Code

Bemerkung

Sie können den unten stehenden Code modifizieren/zurücksetzen/kopieren/ausführen/stoppen. Aber zuvor müssen Sie zum Quellcodepfad wie raphael-kit/python-pi5 gehen. Nachdem Sie den Code modifiziert haben, können Sie ihn direkt ausführen, um den Effekt zu sehen.

#!/usr/bin/env python3
from gpiozero import TonalBuzzer
from time import sleep

# Initialize a TonalBuzzer connected to GPIO pin 17
tb = TonalBuzzer(17)  # Update this pin number based on your setup

def play(tune):
    """
    Play a musical tune using the buzzer.
    :param tune: List of tuples (note, duration), where each tuple represents a note and its duration.
    """
    for note, duration in tune:
        print(note)  # Output the current note being played
        tb.play(note)  # Play the note on the buzzer
        sleep(float(duration))  # Delay for the duration of the note
    tb.stop()  # Stop playing after the tune is complete

# Define a musical tune as a sequence of notes and durations
tune = [('C#4', 0.2), ('D4', 0.2), (None, 0.2),
    ('Eb4', 0.2), ('E4', 0.2), (None, 0.6),
    ('F#4', 0.2), ('G4', 0.2), (None, 0.6),
    ('Eb4', 0.2), ('E4', 0.2), (None, 0.2),
    ('F#4', 0.2), ('G4', 0.2), (None, 0.2),
    ('C4', 0.2), ('B4', 0.2), (None, 0.2),
    ('F#4', 0.2), ('G4', 0.2), (None, 0.2),
    ('B4', 0.2), ('Bb4', 0.5), (None, 0.6),
    ('A4', 0.2), ('G4', 0.2), ('E4', 0.2),
    ('D4', 0.2), ('E4', 0.2)]

try:
    play(tune)  # Execute the play function to start playing the tune

except KeyboardInterrupt:
    # Handle KeyboardInterrupt for graceful termination
    pass

Code-Erklärung

  1. Diese Zeilen importieren die Klasse TonalBuzzer aus der Bibliothek gpiozero für die Summersteuerung und die Funktion sleep aus dem Modul time für das Erstellen von Verzögerungen.

    #!/usr/bin/env python3
    from gpiozero import TonalBuzzer
    from time import sleep
    
  2. Diese Zeile initialisiert ein TonalBuzzer-Objekt am GPIO-Pin 17.

    # Initialize a TonalBuzzer connected to GPIO pin 17
    tb = TonalBuzzer(17)  # Update this pin number based on your setup
    
  3. Die Funktion play iteriert über eine Liste von Tupeln, die musikalische Noten und ihre Dauern darstellen. Jede Note wird für ihre spezifizierte Dauer gespielt, und der Summer stoppt nach Abschluss der Melodie.

    def play(tune):
        """
        Play a musical tune using the buzzer.
        :param tune: List of tuples (note, duration), where each tuple represents a note and its duration.
        """
        for note, duration in tune:
            print(note)  # Output the current note being played
            tb.play(note)  # Play the note on the buzzer
            sleep(float(duration))  # Delay for the duration of the note
        tb.stop()  # Stop playing after the tune is complete
    
  4. Die Melodie wird als eine Sequenz von Noten (Frequenz) und Dauern (Sekunden) definiert.

    # Define a musical tune as a sequence of notes and durations
    tune = [('C#4', 0.2), ('D4', 0.2), (None, 0.2),
        ('Eb4', 0.2), ('E4', 0.2), (None, 0.6),
        ('F#4', 0.2), ('G4', 0.2), (None, 0.6),
        ('Eb4', 0.2), ('E4', 0.2), (None, 0.2),
        ('F#4', 0.2), ('G4', 0.2), (None, 0.2),
        ('C4', 0.2), ('B4', 0.2), (None, 0.2),
        ('F#4', 0.2), ('G4', 0.2), (None, 0.2),
        ('B4', 0.2), ('Bb4', 0.5), (None, 0.6),
        ('A4', 0.2), ('G4', 0.2), ('E4', 0.2),
        ('D4', 0.2), ('E4', 0.2)]
    
  5. Die Funktion play(tune) wird innerhalb eines try-Blocks aufgerufen. Ein KeyboardInterrupt (wie Strg+C) wird das Programm gnädig stoppen.

    try:
        play(tune)  # Execute the play function to start playing the tune
    
    except KeyboardInterrupt:
        # Handle KeyboardInterrupt for graceful termination
        pass