.. note:: Hallo und willkommen in der SunFounder Raspberry Pi & Arduino & ESP32 Enthusiasten-Gemeinschaft auf Facebook! Tauchen Sie tiefer ein in die Welt von Raspberry Pi, Arduino und ESP32 mit anderen Enthusiasten. **Warum beitreten?** - **Expertenunterstützung**: Lösen Sie Nachverkaufsprobleme und technische Herausforderungen mit Hilfe unserer Gemeinschaft und unseres Teams. - **Lernen & Teilen**: Tauschen Sie Tipps und Anleitungen aus, um Ihre Fähigkeiten zu verbessern. - **Exklusive Vorschauen**: Erhalten Sie frühzeitigen Zugang zu neuen Produktankündigungen und exklusiven Einblicken. - **Spezialrabatte**: Genießen Sie exklusive Rabatte auf unsere neuesten Produkte. - **Festliche Aktionen und Gewinnspiele**: Nehmen Sie an Gewinnspielen und Feiertagsaktionen teil. 👉 Sind Sie bereit, mit uns zu erkunden und zu erschaffen? Klicken Sie auf [|link_sf_facebook|] und treten Sie heute bei! .. _1.2.2_py_pi5: 1.2.2 Passiver Summer ================================= Einleitung ----------------- In diesem Projekt lernen wir, wie man einen passiven Summer dazu bringt, Musik zu spielen. Benötigte Komponenten ----------------------------- Für dieses Projekt benötigen wir die folgenden Komponenten. .. image:: ../python_pi5/img/1.2.2_passive_buzzer_list.png Es ist definitiv praktisch, ein ganzes Kit zu kaufen, hier ist der Link: .. list-table:: :widths: 20 20 20 :header-rows: 1 * - Name - IN DIESEM KIT ENTHALTENE TEILE - LINK * - Raphael Kit - 337 - |link_Raphael_kit| Sie können sie auch separat über die unten stehenden Links kaufen. .. list-table:: :widths: 30 20 :header-rows: 1 * - KOMPONENTENVORSTELLUNG - KAUF-LINK * - :ref:`cpn_gpio_board` - |link_gpio_board_buy| * - :ref:`cpn_breadboard` - |link_breadboard_buy| * - :ref:`cpn_wires` - |link_wires_buy| * - :ref:`cpn_resistor` - |link_resistor_buy| * - :ref:`cpn_Buzzer` - |link_passive_buzzer_buy| * - :ref:`cpn_transistor` - |link_transistor_buy| Schaltplan -------------------- In diesem Experiment werden ein passiver Summer, ein NPN-Transistor und ein 1k-Widerstand verwendet, die zwischen der Basis des Transistors und GPIO geschaltet sind, um den Transistor zu schützen. Wenn GPIO17 verschiedene Frequenzen erhält, gibt der passive Summer unterschiedliche Töne von sich; auf diese Weise spielt der Summer Musik. ============ ======== ======== === T-Board Name physical wiringPi BCM GPIO17 Pin 11 0 17 ============ ======== ======== === .. image:: ../python_pi5/img/1.2.2_passive_buzzer_schematic.png Experimentelle Verfahren ----------------------------------- **Schritt 1**: Bauen Sie den Schaltkreis auf. (Der passive Summer mit grüner Platine auf der Rückseite.) .. image:: ../python_pi5/img/1.2.2_PassiveBuzzer_circuit.png **Schritt 2: Verzeichnis wechseln.** .. raw:: html .. code-block:: cd ~/raphael-kit/python-pi5 **Schritt 3: Ausführen.** .. raw:: html .. code-block:: sudo python3 1.2.2_PassiveBuzzer_zero.py Der Code wird ausgeführt, der Summer spielt ein Musikstück. .. warning:: Wenn die Fehlermeldung ``RuntimeError: Cannot determine SOC peripheral base address`` angezeigt wird, lesen Sie bitte :ref:`faq_soc` **Code** .. note:: Sie können den unten stehenden Code **modifizieren/zurücksetzen/kopieren/ausführen/stoppen**. Aber zuvor müssen Sie zum Quellcodepfad wie ``raphael-kit/python-pi5`` gehen. Nachdem Sie den Code modifiziert haben, können Sie ihn direkt ausführen, um den Effekt zu sehen. .. raw:: html .. code-block:: python #!/usr/bin/env python3 from gpiozero import TonalBuzzer from time import sleep # Initialize a TonalBuzzer connected to GPIO pin 17 tb = TonalBuzzer(17) # Update this pin number based on your setup def play(tune): """ Play a musical tune using the buzzer. :param tune: List of tuples (note, duration), where each tuple represents a note and its duration. """ for note, duration in tune: print(note) # Output the current note being played tb.play(note) # Play the note on the buzzer sleep(float(duration)) # Delay for the duration of the note tb.stop() # Stop playing after the tune is complete # Define a musical tune as a sequence of notes and durations tune = [('C#4', 0.2), ('D4', 0.2), (None, 0.2), ('Eb4', 0.2), ('E4', 0.2), (None, 0.6), ('F#4', 0.2), ('G4', 0.2), (None, 0.6), ('Eb4', 0.2), ('E4', 0.2), (None, 0.2), ('F#4', 0.2), ('G4', 0.2), (None, 0.2), ('C4', 0.2), ('B4', 0.2), (None, 0.2), ('F#4', 0.2), ('G4', 0.2), (None, 0.2), ('B4', 0.2), ('Bb4', 0.5), (None, 0.6), ('A4', 0.2), ('G4', 0.2), ('E4', 0.2), ('D4', 0.2), ('E4', 0.2)] try: play(tune) # Execute the play function to start playing the tune except KeyboardInterrupt: # Handle KeyboardInterrupt for graceful termination pass **Code-Erklärung** #. Diese Zeilen importieren die Klasse ``TonalBuzzer`` aus der Bibliothek ``gpiozero`` für die Summersteuerung und die Funktion ``sleep`` aus dem Modul ``time`` für das Erstellen von Verzögerungen. .. code-block:: python #!/usr/bin/env python3 from gpiozero import TonalBuzzer from time import sleep #. Diese Zeile initialisiert ein ``TonalBuzzer``-Objekt am GPIO-Pin 17. .. code-block:: python # Initialize a TonalBuzzer connected to GPIO pin 17 tb = TonalBuzzer(17) # Update this pin number based on your setup #. Die Funktion ``play`` iteriert über eine Liste von Tupeln, die musikalische Noten und ihre Dauern darstellen. Jede Note wird für ihre spezifizierte Dauer gespielt, und der Summer stoppt nach Abschluss der Melodie. .. code-block:: python def play(tune): """ Play a musical tune using the buzzer. :param tune: List of tuples (note, duration), where each tuple represents a note and its duration. """ for note, duration in tune: print(note) # Output the current note being played tb.play(note) # Play the note on the buzzer sleep(float(duration)) # Delay for the duration of the note tb.stop() # Stop playing after the tune is complete #. Die Melodie wird als eine Sequenz von Noten (Frequenz) und Dauern (Sekunden) definiert. .. code-block:: python # Define a musical tune as a sequence of notes and durations tune = [('C#4', 0.2), ('D4', 0.2), (None, 0.2), ('Eb4', 0.2), ('E4', 0.2), (None, 0.6), ('F#4', 0.2), ('G4', 0.2), (None, 0.6), ('Eb4', 0.2), ('E4', 0.2), (None, 0.2), ('F#4', 0.2), ('G4', 0.2), (None, 0.2), ('C4', 0.2), ('B4', 0.2), (None, 0.2), ('F#4', 0.2), ('G4', 0.2), (None, 0.2), ('B4', 0.2), ('Bb4', 0.5), (None, 0.6), ('A4', 0.2), ('G4', 0.2), ('E4', 0.2), ('D4', 0.2), ('E4', 0.2)] #. Die Funktion ``play(tune)`` wird innerhalb eines ``try``-Blocks aufgerufen. Ein ``KeyboardInterrupt`` (wie Strg+C) wird das Programm gnädig stoppen. .. code-block:: python try: play(tune) # Execute the play function to start playing the tune except KeyboardInterrupt: # Handle KeyboardInterrupt for graceful termination pass