Nota

Benvenuto nella community Facebook SunFounder Raspberry Pi, Arduino ed ESP32!

  • Ottieni supporto tecnico e aiuto nella risoluzione dei problemi.

  • Impara e condividi progetti, suggerimenti e tutorial.

  • Accedi in anteprima a nuovi prodotti e aggiornamenti.

  • Goditi sconti esclusivi e omaggi.

👉 Unisciti a noi qui: [here]

Schermo Touch da 3,5 pollici

Nota

La serie Pironman 5 non include uno schermo touch da 3,5 pollici. Dovrai procurartene uno oppure acquistarlo dal nostro sito ufficiale:

Lo schermo touch da 3,5 pollici si collega direttamente al connettore GPIO del Raspberry Pi, fornendo sia la visualizzazione che il controllo touch per il Pironman 5. Segui attentamente i passaggi per garantire una corretta installazione ed evitare danni hardware.

Maggiori dettagli sono disponibili qui: Documentazione Schermo Touch da 3,5 pollici.

Assemblaggio

../../_images/lcd_to_mini1.jpg ../../_images/lcd_to_mini2.jpg

Avvertimento

Quando installi lo schermo touch da 3,5 pollici sul Pironman 5, assicurati che i pin siano perfettamente allineati. L’header deve combaciare con l’interfaccia GPIO del Raspberry Pi senza alcuno spostamento. Un disallineamento potrebbe danneggiare lo schermo o persino il Raspberry Pi. Ricontrolla i collegamenti prima di accendere l’alimentazione!

Rimozione del Jumper RGB

Quando utilizzi il Pironman 5 con lo schermo touch da 3,5 pollici, nota che i LED RGB sull’IO Expander condividono lo stesso pin SPI MOSI (GPIO10) con lo schermo. Per evitare conflitti e garantire il corretto funzionamento:

  1. Sull’IO Expander, rimuovi il cappuccio jumper dai pin dei LED RGB (sopra J9).

    ../../_images/lcd_to_mini0.jpg
  2. Disattiva il servizio di controllo dei LED RGB:

    sudo pironman5 -re false
    sudo systemctl restart pironman5.service
    

Questo libera l’interfaccia SPI per lo schermo touch da 3,5 pollici ed evita problemi di visualizzazione.

Installazione Driver

Per istruzioni dettagliate, fare riferimento a 3.5 Inch IPS Screen Driver Installation, che descrive l’installazione del driver per i diversi sistemi.