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2.1 Faire clignoter une LED

Dans ce projet, nous allons faire clignoter une LED externe. Pour utiliser des composants électroniques étendus, une plaque de prototypage sans soudure sera le partenaire idéal pour les utilisateurs débutants.

La plaque de prototypage est une plaque en plastique rectangulaire avec une série de petits trous. Ces trous nous permettent d’insérer facilement des composants électroniques et de construire des circuits électroniques. La plaque ne fixe pas définitivement les composants, ce qui rend facile la réparation du circuit et le redémarrage en cas d’erreur.

Composants requis

Pour ce projet, nous avons besoin des composants suivants.

Il est très pratique d’acheter un kit complet, voici le lien :

Nom

COMPOSANTS DANS CE KIT

LIEN

Kit Kepler

450+

Kepler Ultimate Kit

Vous pouvez également les acheter séparément via les liens ci-dessous.

COMPOSANT

QUANTITÉ

LIEN

1

Découvrir le Pico W

1

ACHETER

2

Câble Micro USB

1

3

Plaque d’essai (Breadboard)

1

ACHETER

4

Fils de connexion (Jumper Wires)

Plusieurs

ACHETER

5

Résistance

1(220Ω)

ACHETER

6

LED

1

ACHETER

Câblage

wiring_led

  • Les anneaux de couleur de la résistance de 220 ohms sont rouge, rouge, noir, noir et marron.

  • La patte la plus longue de la LED est appelée anode (+), la patte la plus courte est la cathode (-).

Code

Note

  • Vous pouvez vous référer à l’image ci-dessous pour écrire le code en glissant-déposant.

  • Importez 2.1_blink_led.png depuis le chemin kepler-kit-main\piper. Pour des tutoriels détaillés, veuillez consulter Importer du Code.

blink1

Après avoir connecté le Pico W, cliquez sur le bouton Start et vous verrez la LED clignoter. Pour plus de détails, vous pouvez vous référer à 1.2 Guide Rapide sur Piper Make.

Comment ça marche ?

Voici le fonctionnement de la boucle : activez la broche 15 pour allumer la LED, attendez une seconde, puis désactivez la broche 15 pour éteindre la LED. Attendez une seconde puis relancez le cycle précédent, vous verrez ainsi la LED alterner entre allumée et éteinte.

  • [start] : Ce bloc constitue la structure de base du programme et représente le début du programme.

  • [repeat forever do() wait()seconds] : Indique que les blocs à l’intérieur seront exécutés en boucle, et l’intervalle de temps d’exécution est défini par vous-même.

  • [turn pin () ON/OFF] : Indique qu’une broche est placée en niveau haut (ON) ou en niveau bas (OFF).

  • [wait () seconds] : Définit l’intervalle d’exécution entre les blocs.