1.2 Blynk konfigurieren

  1. Besuchen Sie die BLYNK-Seite und klicken Sie auf START FREE.

    ../../_images/sp220607_142551.png
  2. Geben Sie Ihre E-Mail-Adresse ein, um ein Konto zu registrieren.

    ../../_images/sp220607_142807.png
  3. Überprüfen Sie Ihre E-Mail, um die Konto-Registrierung abzuschließen.

    ../../_images/sp220607_142936.png
  4. Danach erscheint die Blynk Tour. Sie können sie lesen, um grundlegende Informationen über Blynk zu erhalten.

    ../../_images/sp220607_143244.png
  5. Als nächstes müssen wir mit diesem Quick Start eine Vorlage und ein Gerät erstellen. Klicken Sie auf Let’s go.

    ../../_images/sp220607_143608.png
  6. Wählen Sie die Hardware und den Verbindungstyp aus.

    ../../_images/sp20220614173218.png
  7. Ihnen wird mitgeteilt, welche IDE Sie benötigen. Wir empfehlen die Arduino IDE.

    ../../_images/sp20220614173454.png
  8. Hier ist die benötigte Bibliothek aufgeführt. Die hier empfohlene Bibliothek ist jedoch etwas problematisch. Wir müssen andere Bibliotheken manuell hinzufügen (dazu später mehr). Klicken Sie hier auf Next und eine neue Vorlage sowie ein Gerät werden erstellt.

    ../../_images/sp20220614173629.png
  9. Die nächsten Schritte wären, den relevanten Code hochzuladen und Ihr Board mit Blynk zu verbinden. Da es jedoch ein Problem mit der zuvor bereitgestellten Bibliothek gibt, müssen Sie erneut andere Bibliotheken hinzufügen. Klicken Sie also hier auf Cancel, um den Quick Start zu beenden.

    ../../_images/sp20220614174006.png
  10. Klicken Sie auf den Search-Button und Sie sehen das Gerät, das Sie gerade erstellt haben.

    ../../_images/sp20220614174410.png
  11. Gehen Sie zu diesem Quickstart Device und auf der Device info-Seite sehen Sie TEMPLATE_ID, DEVICE_NAME und AUTH_TOKEN. Diese Informationen werden Sie später benötigen und müssen sie kopieren.

    ../../_images/sp20220614174721.png