1.3 Die benötigten Bibliotheken hinzufügen

Um Blynk in der Arduino IDE zu nutzen, müssen Sie die richtigen Bibliotheken hinzufügen.

  1. Klicken Sie HIER, scrollen Sie bis zum Ende der Seite und laden Sie die erste .zip Datei herunter.

    ../../_images/sp220607_154840.png
  2. Entpacken Sie diese Datei und Sie sehen die folgenden Ordner.

    ../../_images/sp220607_155155.png
  3. Kopieren Sie alle und fügen Sie sie in das Standard-Bibliotheksverzeichnis der Arduino IDE ein, welches normalerweise unter C:\Users\xxx\Documents\Arduino\libraries zu finden ist.

    ../../_images/sp20220614180720.png
  4. Falls Ihr Bibliotheksverzeichnis anders ist, können Sie es überprüfen, indem Sie zu File -> Preferences navigieren.

    ../../_images/install_lib1.png