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ドットの拡大¶
次に、ボタンでドットのサイズを制御できる回路を作成しましょう。 ボタンを押すと、ドットはすぐに大きくなり、ボタンを離すと、ドットは徐々に小さくなります。これにより、ドットは膨らんでいる風船のように見えます。
必要な部品
このプロジェクトには、以下の部品が必要です。
キット全体を購入すると非常に便利です。以下がリンクです:
名前 |
このキットのアイテム |
リンク |
---|---|---|
Raphael Kit |
337 |
以下のリンクから、それぞれ別々に購入することもできます。
コンポーネントの紹介 |
購入リンク |
---|---|
配線図
スケッチ
import processing.io.*;
int buttonPin = 18;
float diameter;
void setup() {
size(200, 200);
frameRate(64); //set frame rate
GPIO.pinMode(buttonPin, GPIO.INPUT_PULLUP);
diameter = width*0.5;
}
void draw() {
if (GPIO.digitalRead(buttonPin)==GPIO.LOW) {
if(diameter<width*0.8) {diameter=diameter+5;}
} else {
if(diameter>=width*0.2) {diameter--;}
}
background(192, 16, 18);
ellipse(width/2, height/2,diameter, diameter);
}
どのように動作するのか?
このプロジェクトは、GPIOの出力機能を使用した前の2つのプロジェクトとは異なり、入力機能を使用しています。
GPIO.pinMode()
関数は、 buttonPin
をプルアップ入力モードに設定するために使用され、これにより、デフォルトの状態でピンが自動的にハイになります。
次に GPIO.digitalRead()
関数を使用して buttonPin
の値を読み取ります。値がLOWの場合、ボタンが押されていることを意味し、その時点でドットの直径を5増加させます。ボタンが放されたら、ドットの直径は1減少します。