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クリック可能なカラーブロック

すでにLEDの制御のためのクリック可能な点を描画して試してみましたが、さらに一歩進めて、RGBの色を調整するための3つの色付きの四角を描くことを試みましょう!

../_images/colorful_square.png

必要な部品

このプロジェクトには、以下の部品が必要です。

キット全体を購入すると非常に便利です。以下がリンクです:

名前

このキットのアイテム

リンク

Raphael Kit

337

Raphael Kit

以下のリンクから、それぞれ別々に購入することもできます。

コンポーネントの紹介

購入リンク

GPIO拡張ボード

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ブレッドボード

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ジャンパーワイヤー

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RGB LED

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配線図

../_images/image612.png

スケッチ

import processing.io.*; // use the GPIO library

int[] pins = { 17, 18, 27 };

void setup() {
    for (int i = 0; i < pins.length; i++) {
        GPIO.pinMode(pins[i], GPIO.OUTPUT);
    }
    size(300, 100);
    background(255);
}

void draw() {
    fill(255, 0, 0);
    rect(0, 0, width/3, height);

    fill(0,255,0);
    rect(width/3, 0, 2*width/3, height);

    fill(0,0,255);
    rect(2*width/3, 0, width, height);
}

void mouseClicked() {
    for (int i = 0; i < pins.length; i++) {
        GPIO.digitalWrite(pins[i],GPIO.LOW);
    }
    if (mouseX<width/3){
        GPIO.digitalWrite(pins[0],GPIO.HIGH);
    }else if (mouseX>width/3&&mouseX<2*width/3){
        GPIO.digitalWrite(pins[1],GPIO.HIGH);
    }else if (mouseX>2*width/3){
        GPIO.digitalWrite(pins[2],GPIO.HIGH);
    }
}

どのように動作するのか?

このプロジェクトは クリック可能な点 と多くの共通点がありますが、マウスのクリックイベントを判断する条件を微調整しています。

まず、 draw() で三つの色ブロックを描画し、次にmouseX(マウスのX軸座標)の値に基づいてクリックされたカラーブロックを取得し、最後にRGBを対応する色に点灯させます。

さらに詳しくは?

光の追加に基づいて、RGB LEDは7色を表示できます - 赤に緑を追加すると黄色になり、三つの原色をすべて合わせると白になります。 これを自分で試してみてください。