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1.2 Introduzione all’Arduino IDE
Verifica: Compila il tuo codice. Qualsiasi problema di sintassi verrà segnalato con errori.
Carica: Carica il codice sulla tua scheda. Quando clicchi il pulsante, i LED RX e TX sulla scheda lampeggeranno velocemente e non si fermeranno finché il caricamento non sarà completato.
Debug: Per il controllo degli errori riga per riga.
Seleziona Scheda: Configura rapidamente la scheda e la porta.
Plotter Seriale: Controlla la variazione dei valori letti.
Monitor Seriale: Clicca il pulsante e apparirà una finestra. Riceve i dati inviati dalla tua scheda di controllo. È molto utile per il debug.
File: Clicca sul menu e apparirà un elenco a discesa che include creazione, apertura, salvataggio, chiusura di file, configurazione di parametri, ecc.
Modifica: Clicca sul menu. Nell’elenco a discesa ci sono alcune operazioni di modifica come Taglia, Copia, Incolla, Trova, e così via, con le loro scorciatoie corrispondenti.
Sketch: Include operazioni come Verifica, Carica, Aggiungi file, ecc. Una funzione importante è Include Library - dove puoi aggiungere librerie.
Strumenti: Include alcuni strumenti - i più utilizzati sono Scheda (la scheda che usi) e Porta (la porta a cui è collegata la tua scheda). Ogni volta che vuoi caricare il codice, devi selezionarli o verificarli.
Aiuto: Se sei un principiante, puoi controllare le opzioni sotto il menu e ottenere l’aiuto di cui hai bisogno, comprese le operazioni nell’IDE, informazioni introduttive, risoluzione dei problemi, spiegazione del codice, ecc.
Barra di Output: Qui puoi cambiare la scheda di output.
Finestra di Output: Stampa informazioni.
Scheda e Porta: Qui puoi visualizzare la scheda e la porta selezionate per il caricamento del codice. Puoi selezionarli nuovamente tramite Strumenti -> Scheda / Porta se qualcosa non è corretto.
Area di modifica dell’IDE. Qui puoi scrivere il codice.
Sketchbook: Per gestire i file degli sketch.
Gestore Schede: Per gestire i driver della scheda.
Gestore Librerie: Per gestire i file della tua libreria.
Debug: Aiuta nel debug del codice.
Cerca: Cerca il codice nei tuoi sketch.