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Introducción al Arduino IDE

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  1. Verificar: Compila tu código. Cualquier problema de sintaxis se indicará con errores.

  2. Subir: Sube el código a tu placa. Cuando haces clic en el botón, los LEDs RX y TX en la placa parpadearán rápidamente y no se detendrán hasta que la subida haya terminado.

  3. Depurar: Para la verificación de errores línea por línea.

  4. Seleccionar placa: Configuración rápida de la placa y el puerto.

  5. Trazador serial: Verifica el cambio en los valores de lectura.

  6. Monitor serial: Haz clic en el botón y aparecerá una ventana. Recibe los datos enviados desde tu placa de control. Es muy útil para la depuración.

  7. Archivo: Haz clic en el menú y aparecerá una lista desplegable, que incluye creación, apertura, guardado y cierre de archivos, configuración de algunos parámetros, etc.

  8. Editar: Haz clic en el menú. En la lista desplegable, hay algunas operaciones de edición como Cortar, Copiar, Pegar, Buscar, y más, con sus correspondientes atajos.

  9. Sketch: Incluye operaciones como Verificar, Subir, Añadir archivos, etc. Una función más importante es Incluir Biblioteca – donde puedes añadir bibliotecas.

  10. Herramienta: Incluye algunas herramientas – las más frecuentemente usadas son Placa (la placa que usas) y Puerto (el puerto en el que está tu placa). Cada vez que quieras subir el código, necesitas seleccionarlas o verificarlas.

  11. Ayuda: Si eres principiante, puedes revisar las opciones en el menú y obtener la ayuda que necesitas, incluyendo operaciones en el IDE, información introductoria, solución de problemas, explicación de código, etc.

  12. Barra de salida: Cambia la pestaña de salida aquí.

  13. Ventana de salida: Imprime información.

  14. Placa y puerto: Aquí puedes previsualizar la placa y el puerto seleccionados para la subida de código. Puedes seleccionarlos nuevamente en Herramientas -> Placa / Puerto si alguno es incorrecto.

  15. El área de edición del IDE. Aquí puedes escribir código.

  16. Cuaderno de bocetos: Para gestionar archivos de sketches.

  17. Administrador de placas: Para gestionar los controladores de placas.

  18. Administrador de bibliotecas: Para gestionar tus archivos de bibliotecas.

  19. Depurar: Ayuda a depurar el código.

  20. Buscar: Busca el código en tus sketches.