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Présentation de l’IDE Arduino¶
Verify : Compilez votre code. Tout problème de syntaxe sera signalé avec des erreurs.
Upload : Chargez le code sur votre carte. Lorsque vous cliquez sur le bouton, les LED RX et TX de la carte clignotent rapidement et ne s’arrêtent pas avant que le téléchargement soit terminé.
Debug : Pour une vérification des erreurs ligne par ligne.
Select Board : Configuration rapide de la carte et du port.
Serial Plotter : Vérifiez le changement de la valeur lue.
Serial Monitor : Cliquez sur le bouton et une fenêtre apparaîtra. Elle reçoit les données envoyées par votre carte de contrôle. C’est très utile pour le débogage.
File : Cliquez sur le menu et une liste déroulante apparaîtra, incluant la création, l’ouverture, l’enregistrement, la fermeture de fichiers, la configuration de certains paramètres, etc.
Edit : Cliquez sur le menu. Dans la liste déroulante, il y a des opérations d’édition comme Cut, Copy, Paste, Find, et ainsi de suite, avec leurs raccourcis correspondants.
Sketch : Comprend des opérations comme Verify, Upload, Add des fichiers, etc. La fonction plus importante est Include Library – où vous pouvez ajouter des bibliothèques.
Tool : Comprend certains outils – le plus fréquemment utilisé est Carte (la carte que vous utilisez) et Port (le port où se trouve votre carte). Chaque fois que vous souhaitez télécharger le code, vous devez les sélectionner ou les vérifier.
Help : Si vous êtes débutant, vous pouvez consulter les options sous le menu et obtenir l’aide dont vous avez besoin, y compris les opérations dans l’IDE, des informations d’introduction, le dépannage, l’explication du code, etc.
Output Bar : Changez l’onglet de sortie ici.
Output Window : Affiche les informations.
Board and Port : Ici, vous pouvez prévisualiser la carte et le port sélectionnés pour le téléchargement du code. Vous pouvez les sélectionner à nouveau par Tools -> Board / Port si l’un d’eux est incorrect.
La zone d’édition de l’IDE. Vous pouvez écrire du code ici.
Sketchbook : Pour gérer les fichiers de sketch.
Board Manager : Pour gérer le pilote de la carte.
Library Manager : Pour gérer vos fichiers de bibliothèque.
Debug : Aide au débogage du code.
Search : Recherchez des codes dans vos sketches.