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Installare le librerie richieste
Cos’è una libreria?
Una libreria è un insieme di funzioni predefinite e intestazioni che semplificano e rendono più efficiente la programmazione. Generalmente, una libreria è composta da due file principali:
.h (Header File): Contiene dichiarazioni di funzioni, definizioni di macro e costruttori.
.cpp (Source File): Include l’implementazione delle funzioni, la definizione delle variabili e altri componenti eseguibili.
Includendo una libreria nel tuo progetto, puoi richiamare direttamente le funzioni fornite (ad esempio, #include <dht.h>) invece di doverle definire da zero. Questo rende il codice più conciso e leggibile.
Anche se è possibile scrivere le definizioni delle funzioni autonomamente, l’uso di una libreria consente di risparmiare tempo e ridurre la complessità.
Alcune librerie sono già preinstallate nell’Arduino IDE, mentre altre devono essere installate manualmente. Ecco come installare le librerie necessarie per questo progetto.
Come installare una libreria
Nota
Le seguenti istruzioni si riferiscono a Arduino IDE 2.0. Se stai utilizzando Arduino IDE 1.x, consulta Installing Libraries.
Ecco i passaggi per installare una libreria:
Clicca sull’icona Library Manager nella colonna di sinistra dell’Arduino IDE.
Cerca la libreria:
Apparirà un elenco di librerie disponibili. Utilizza la barra di ricerca per trovare la libreria che desideri installare.
Ad esempio, per installare la libreria
SoftPWM, digita il nome e clicca sul pulsante INSTALL.
Il processo di installazione richiede solitamente meno di un minuto. Una volta completato, la libreria verrà contrassegnata come INSTALLED nel Gestore Librerie.
Ripeti gli stessi passaggi per installare la libreria
IRLremote, assicurandoti di scrivere correttamente il nome della libreria.
Installa la libreria
ArduinoJson.
Infine, cerca e installa la libreria
SunFounder AI Camera, l’ultima necessaria per questo progetto.
Seguendo questi passaggi, avrai tutte le librerie necessarie installate e pronte all’uso per il tuo progetto.