Nota
Ciao, benvenuto nella comunità di appassionati di SunFounder per Raspberry Pi, Arduino e ESP32 su Facebook! Approfondisci Raspberry Pi, Arduino e ESP32 con altri entusiasti.
Perché unirsi?
Supporto Esperto: Risolvi i problemi post-vendita e le sfide tecniche con l’aiuto della nostra comunità e del nostro team.
Impara e Condividi: Scambia suggerimenti e tutorial per migliorare le tue competenze.
Anteprime Esclusive: Accedi in anteprima agli annunci di nuovi prodotti e anteprime esclusive.
Sconti Speciali: Goditi sconti esclusivi sui nostri prodotti più recenti.
Promozioni e Omaggi Festivi: Partecipa a promozioni e omaggi festivi.
👉 Pronto a esplorare e creare con noi? Clicca su [Qui] e unisciti oggi!
Come caricare uno Sketch sulla scheda?
In questa sezione, imparerai come caricare lo sketch creato in precedenza sulla scheda Arduino e alcune considerazioni importanti.
1. Scegli la Scheda e la Porta
Le schede di sviluppo Arduino sono solitamente fornite con un cavo USB. Puoi usarlo per collegare la scheda al computer.
Seleziona la Scheda e la Porta corrette nell’Arduino IDE. Normalmente, le schede Arduino vengono riconosciute automaticamente dal computer e assegnate a una porta, quindi puoi selezionarla qui.
Se la tua scheda è già collegata ma non viene riconosciuta, controlla se appare il logo INSTALLED nella sezione Arduino UNO R4 Boards del Boards Manager, in caso contrario, scorri verso il basso e clicca su INSTALL.
Cerca «UNO R4» nel Boards Manager e verifica se la libreria corrispondente è installata.
Riavviare l’Arduino IDE e ricollegare la scheda Arduino risolverà la maggior parte dei problemi. Puoi anche cliccare su Strumenti -> Scheda o Porta per selezionarli.
2. Verifica lo Sketch
Dopo aver cliccato sul pulsante Verifica, lo sketch verrà compilato per vedere se ci sono errori.
Puoi usarlo per trovare errori se elimini alcuni caratteri o digiti alcune lettere per errore. Dalla barra dei messaggi, puoi vedere dove e che tipo di errori si sono verificati.
Se non ci sono errori, vedrai un messaggio simile a quello sottostante.
3. Carica lo Sketch
Dopo aver completato i passaggi precedenti, clicca sul pulsante Carica per caricare questo sketch sulla scheda.
Se il caricamento ha successo, vedrai il seguente messaggio.
Allo stesso tempo, il LED sulla scheda inizierà a lampeggiare.

Dopo che lo sketch è stato caricato, la scheda Arduino eseguirà automaticamente lo sketch all’accensione. Il programma in esecuzione può essere sovrascritto caricando un nuovo sketch.