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Arduinoのプログラム構造¶
新しいスケッチファイルを見てみましょう。コード自体は数行しかありませんが、実際には「空の」スケッチです。 このスケッチを開発ボードにアップロードしても何も起こりません。
void setup() {
// ここにセットアップコードを記述します。一度だけ実行されます:
}
void loop() {
// ここにメインコードを記述します。何度も実行されます:
}
もし setup()
と loop()
を削除し、スケッチを本当の blank
ファイルにすると、検証に合格しないことがわかります。
これらは人間の骨格に相当し、欠かせないものです。
スケッチを書く際、 setup()
は最初に実行され、ボードの電源が入れられたりリセットされた後、及び一度だけその中のコード( {}
内)が実行されます。
loop()
はメインの機能を記述するために使用され、 setup()
が実行された後、その中のコードはループで実行されます。
setup() と loop() の理解を深めるために、以下の4つのスケッチを使用します。その目的は、ArduinoのオンボードLEDを点滅させることです。各実験を順番に実行し、その特定の効果を記録してください。
スケッチ1: オンボードLEDを連続して点滅させる。
void setup() {
// ここにセットアップコードを記述します。一度だけ実行されます:
pinMode(13,OUTPUT);
}
void loop() {
// ここにメインコードを記述します。何度も実行されます:
digitalWrite(13,HIGH);
delay(500);
digitalWrite(13,LOW);
delay(500);
}
スケッチ2: オンボードLEDを1回だけ点滅させる。
void setup() {
// ここにセットアップコードを記述します。一度だけ実行されます:
pinMode(13,OUTPUT);
digitalWrite(13,HIGH);
delay(500);
digitalWrite(13,LOW);
delay(500);
}
void loop() {
// ここにメインコードを記述します。何度も実行されます:
}
スケッチ3: オンボードLEDをゆっくり1回点滅させた後、速く点滅させる。
void setup() {
// ここにセットアップコードを記述します。一度だけ実行されます:
pinMode(13,OUTPUT);
digitalWrite(13,HIGH);
delay(1000);
digitalWrite(13,LOW);
delay(1000);
}
void loop() {
// ここにメインコードを記述します。何度も実行されます:
digitalWrite(13,HIGH);
delay(200);
digitalWrite(13,LOW);
delay(200);
}
スケッチ4: エラーを報告。
void setup() {
// ここにセットアップコードを記述します。一度だけ実行されます:
pinMode(13,OUTPUT);
}
digitalWrite(13,HIGH);
delay(1000);
digitalWrite(13,LOW);
delay(1000);
void loop() {
// ここにメインコードを記述します。何度も実行されます:
}
これらのスケッチを用いて、 setup-loop
のいくつかの特性をまとめることができます。
loop()
は、ボードに電源が供給された後、繰り返し実行されます。setup()
は、ボードに電源が供給された後、1回だけ実行されます。ボードに電源が供給されると、まず
setup()
が実行され、次にloop()
が実行されます。コードは
setup()
やloop()
の{}
のスコープ内に記述する必要があり、フレームワークの外部ではエラーになります。
注釈
digitalWrite(13,HIGH)
のようなステートメントは、オンボードLEDの制御に使用されます。これらの使用法については、後の章で詳しく説明します。