Bemerkung

Hallo, willkommen in der SunFounder Raspberry Pi & Arduino & ESP32 Enthusiasten-Community auf Facebook! Tauchen Sie zusammen mit anderen Enthusiasten tiefer in Raspberry Pi, Arduino und ESP32 ein.

Warum beitreten?

  • Expertenunterstützung: Lösen Sie Nachverkaufsprobleme und technische Herausforderungen mit Hilfe unserer Community und unseres Teams.

  • Lernen & Teilen: Tauschen Sie Tipps und Tutorials aus, um Ihre Fähigkeiten zu verbessern.

  • Exklusive Vorschauen: Erhalten Sie frühzeitigen Zugang zu neuen Produktankündigungen und Vorab-Blicken.

  • Spezielle Rabatte: Genießen Sie exklusive Rabatte auf unsere neuesten Produkte.

  • Festliche Aktionen und Gewinnspiele: Nehmen Sie an Gewinnspielen und Feiertagsaktionen teil.

👉 Bereit, mit uns zu entdecken und zu kreieren? Klicken Sie auf [hier] und treten Sie noch heute bei!

Video 15: SSD1306 OLED Display | Text, Grafiken und Animationen

Dieses Tutorial behandelt die Grundlagen der Verwendung eines I2C OLED-Displays mit Arduino, gezeigt durch das Auslesen von Temperatur- und Feuchtigkeitswerten und deren Anzeige.

  • I2C OLED Display: Anleitung zum Anschließen und Initialisieren eines SSD1306 I2C OLED-Displays mit dem Arduino, wobei die Vorteile der OLED-Technologie wie Selbstbeleuchtung und geringer Stromverbrauch hervorgehoben werden.

  • Anschließen des DHT11 Sensors: Erklärt, wie man einen DHT11-Sensor an den Arduino anschließt, um Temperatur- und Feuchtigkeitswerte auszulesen.

  • Bibliotheksinstallation: Demonstriert, wie man die notwendigen Bibliotheken für das SSD1306 OLED-Display und den DHT11-Sensor aus dem Arduino Library Manager installiert.

  • Programmierung für OLED-Display und DHT11: Bietet eine Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Schreiben von Code, um Daten vom DHT11-Sensor zu lesen und auf dem OLED anzuzeigen. Es umfasst das Überprüfen gültiger Sensorwerte und das Handling von Fehlern.

  • Anzeigen von Text und Grafiken: Zeigt, wie man Text, Grafiken und sogar Animationen auf dem OLED-Display anzeigt. Das Tutorial erklärt das Einstellen von Textgröße, Farbe, Cursorposition und die Verwendung von Funktionen wie drawCircle und drawBitmap für benutzerdefinierte Grafiken.

  • Challenge-Aktivität: Ermutigt zu weiterem Lernen durch das Hinzufügen eines weiteren Bildes neben den Feuchtigkeitswerten und das Einfügen einer einfachen Animation, wenn das Programm startet, bevor die Feuchtigkeits- und Temperaturwerte angezeigt werden.

Video



Verwandte Online-Tutorials