吃香蕉游戏¶
描述¶
Scratch有一个 Video Sensing 扩展模块,可以在Scratch中开启摄像头,检测摄像头屏幕上物体的移动。
今天,我们将使用相机制作一个吃香蕉的游戏。 在规定的时间内,帮助猴子多吃香蕉。
要在白色背景下玩游戏,请单击绿旗开始。 移动相机前的彩色物体来控制猴子精灵。
或者点击 Eating Banana Game, 在Scratch官网学习在线教程。
所需组件¶
A Raspad
Scratch 3 (离线或者在线)
你会学到¶
在 RasPad 上安装摄像头。
增加Video Sensing扩展模块,使用摄像头功能
让相机检测我们的动作
课程指南¶
安装和使用摄像头
摄像头安装教程请参考 安装摄像头。
单击scratch 左下角的 Add Extension 图标,然后选择 Video Sensing 扩展。
此时,您可以看到在 Scratch 舞台上拍摄的相机。
安排猴子和香蕉
首先,我们删除原始角色,然后添加猴子和香蕉角色,并将它们的大小更改为 50。
让香蕉随机出现。
香蕉在遇到猴子后消失,这意味着它被猴子吃掉并随机重新出现。
让猴子出现在舞台中央并初始化摄像头数据(透明度设置为20)。
如果摄像头检测到物体在移动,让猴子朝着物体移动。
现在,点击舞台区域顶部的绿旗开始游戏。
让猴子吃香蕉,它很饿! 尽量在白色背景上玩这个游戏,以防止其他物体的干扰。