吃香蕉游戏
描述
Scratch有一个 Video Sensing 扩展模块,可以在Scratch中开启摄像头,检测摄像头屏幕上物体的移动。
今天,我们将使用相机制作一个吃香蕉的游戏。 在规定的时间内,帮助猴子多吃香蕉。
要在白色背景下玩游戏,请单击绿旗开始。 移动相机前的彩色物体来控制猴子精灵。
或者点击 Eating Banana Game, 在Scratch官网学习在线教程。
所需组件
A Raspad
Scratch 3 (离线或者在线)
你会学到
在 RasPad 上安装摄像头。
增加Video Sensing扩展模块,使用摄像头功能
让相机检测我们的动作
课程指南
安装和使用摄像头
摄像头安装教程请参考 安装摄像头。
单击scratch 左下角的 Add Extension 图标,然后选择 Video Sensing 扩展。
此时,您可以看到在 Scratch 舞台上拍摄的相机。
安排猴子和香蕉
首先,我们删除原始角色,然后添加猴子和香蕉角色,并将它们的大小更改为 50。
让香蕉随机出现。
香蕉在遇到猴子后消失,这意味着它被猴子吃掉并随机重新出现。
让猴子出现在舞台中央并初始化摄像头数据(透明度设置为20)。
如果摄像头检测到物体在移动,让猴子朝着物体移动。
现在,点击舞台区域顶部的绿旗开始游戏。
让猴子吃香蕉,它很饿! 尽量在白色背景上玩这个游戏,以防止其他物体的干扰。
挑战
我相信你很快就能掌握并实现这个游戏。 接下来可以添加一些额外的内容来使你的游戏更丰富。
当猴子吃香蕉时,我们给分数加 1。 30秒内,看谁得分最高!
当猴子吃香蕉时,它会发出合适的声音效果。