创作故事

描述

你喜欢听故事吗? 比如,睡前听父母讲的小故事,晚上可以做一个甜蜜的梦。 今天我们要“讲述”一只小猴子在 Scratch 上寻找香蕉的故事。

点击绿旗开始。

或者点击 Create a Story, 然后在Scratch官网学习在线教程。

所需组件

  • A RasPad 3

  • Scratch 3 (either online or offline)

你会学到

  • 选择你想要的角色。

  • 让角色四处走动。

  • 让角色互相交谈。

  • 切换场景。

课程指南

这是一只快乐的猴子,名叫 Harley

在Scratch的右下角,有两个区域——角色区和舞台区,在这里我们可以添加我们想要的角色和舞台背景。

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首先是当前角色,然后点击 选择一个角色 按钮来添加角色。

我们需要找到Monkey,点击它! 你可以用上面的搜索框进行查找。然后给它起一个名字 Harley

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Harley饿了。 他问他的朋友Perry香蕉在哪里?

单击您的 Harley 角色,然后单击事件类别。 将 当 ⚑ 被点击 拖到右边的编码区。

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点击外观类别并拖动 说 "你好!" 2秒当 ⚑ 被点击 的底部。

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在输入框中更改它说话的内容以及它说话的时长。

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Perry在公园里看到了香蕉,所以他告诉了Harley.

Perry是一只青蛙,添加青蛙角色和森林背景。

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点击青蛙精灵,添加一个[等待()秒]块(来等Harley把话说完),然后青蛙开始说话。

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现在,点击绿旗,我们就可以看到Harley和Perry的聊天。

Harley去了公园,在桌子上发现了香蕉。

现在,单击背景并让它在 6 秒后(对话结束后)切换。

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现在,通过点击绿旗,我们可以看到Perry和Harley在对话后一起来到公园。

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但是Harley应该一个人来公园,桌子上应该有香蕉。 所以,我们必须让Perry消失。

点击青蛙角色,添加一个事件, 当背景换成... 时,在外观中找到“显示”和“隐藏”。 让Perry适时出现!

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添加香蕉角色并调整角度。

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也让它在正确的时间出现。

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现在,点击绿旗,你可以看到一个完整的故事。

挑战

相信聪明的你很快就能编程实现这个游戏,接下来我们会增加一些挑战来丰富我们的故事内容。

  • 让Harley将香蕉带回森林,与Perry分享。