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Comment téléverser un sketch sur la carte ?

Dans cette section, vous apprendrez comment téléverser le sketch créé précédemment sur la carte Arduino, ainsi que quelques considérations à prendre en compte.

1. Choisissez la carte et le port

Les cartes de développement Arduino sont généralement fournies avec un câble USB. Vous pouvez l’utiliser pour connecter la carte à votre ordinateur.

Sélectionnez la Carte et le Port corrects dans l’IDE Arduino. En général, les cartes Arduino sont automatiquement reconnues par l’ordinateur et se voient attribuer un port, que vous pouvez sélectionner ici.

Si votre carte est déjà branchée mais non reconnue, vérifiez si le logo INSTALLÉ apparaît dans la section Arduino UNO R4 Boards du Gestionnaire de cartes. Si ce n’est pas le cas, faites défiler un peu vers le bas et cliquez sur INSTALLER.

Recherchez « UNO R4 » dans le Gestionnaire de cartes et vérifiez si la bibliothèque correspondante est installée.

Rouvrir l’IDE Arduino et rebrancher la carte Arduino résoudra la plupart des problèmes. Vous pouvez également cliquer sur Outils -> Carte ou Port pour les sélectionner.

2. Vérifiez le sketch

Après avoir cliqué sur le bouton Vérifier, le sketch sera compilé pour voir s’il y a des erreurs.

Vous pouvez l’utiliser pour trouver des erreurs si vous supprimez des caractères ou tapez quelques lettres par erreur. À partir de la barre de messages, vous pouvez voir où et quel type d’erreurs se sont produites.

S’il n’y a pas d’erreurs, vous verrez un message comme celui ci-dessous.

3. Téléverser le sketch

Après avoir terminé les étapes ci-dessus, cliquez sur le bouton Téléverser pour téléverser ce sketch sur la carte.

En cas de succès, vous verrez l’invite suivante.

En même temps, la LED embarquée clignotera.


La carte Arduino exécutera automatiquement le sketch après l’application de l’alimentation une fois le sketch téléversé. Le programme en cours d’exécution peut être écrasé en téléversant un nouveau sketch.