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Einführung in die Arduino IDE

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  1. Verify: Kompilieren Sie Ihren Code. Etwaige Syntaxprobleme werden mit Fehlern angezeigt.

  2. Upload: Laden Sie den Code auf Ihr Board. Wenn Sie den Knopf drücken, flackern die RX- und TX-LEDs auf dem Board schnell und hören nicht auf, bis das Hochladen abgeschlossen ist.

  3. Debug: Für die zeilenweise Fehlerprüfung.

  4. Select Board: Schnelleinrichtung von Board und Port.

  5. Serial Plotter: Überprüfen Sie die Änderungen des Messwerts.

  6. Serial Monitor: Klicken Sie auf den Knopf und ein Fenster erscheint. Es empfängt die Daten, die von Ihrem Steuerungsboard gesendet werden. Dies ist sehr nützlich für das Debugging.

  7. File: Klicken Sie auf das Menü und eine Dropdown-Liste erscheint, einschließlich Dateierstellung, Öffnen, Speichern, Schließen, einige Parameterkonfigurationen usw.

  8. Edit: Klicken Sie auf das Menü. In der Dropdown-Liste finden Sie Bearbeitungsvorgänge wie Cut, Copy, Paste, Find usw. mit ihren entsprechenden Tastenkürzeln.

  9. Sketch: Beinhaltet Vorgänge wie Verify, Upload, Add usw. Eine wichtige Funktion ist Include Library – hier können Sie Bibliotheken hinzufügen.

  10. Werkzeug: Beinhaltet einige Werkzeuge – am häufigsten verwendet werden Board (das Board, das Sie verwenden) und Port (der Port, an dem Ihr Board angeschlossen ist). Jedes Mal, wenn Sie den Code hochladen möchten, müssen Sie diese auswählen oder überprüfen.

  11. Tool: Wenn Sie Anfänger sind, können Sie die Optionen im Menü überprüfen und die benötigte Hilfe erhalten, einschließlich Operationen in der IDE, Einführungsinformationen, Fehlerbehebung, Codeerklärung usw.

  12. Output Bar: Wechseln Sie hier zur Ausgabekarte.

  13. Output Window: Druckt Informationen.

  14. Board and Port: Hier können Sie das für das Hochladen des Codes ausgewählte Board und den Port anzeigen. Sie können sie erneut über Tools -> Board / Port auswählen, falls etwas nicht stimmt.

  15. Der Bearbeitungsbereich der IDE. Hier können Sie Code schreiben.

  16. Sketchbook: Zum Verwalten von Sketch-Dateien.

  17. Board Manager: Zum Verwalten von Board-Treibern.

  18. Library Manager: Zum Verwalten Ihrer Bibliotheksdateien.

  19. Debug: Hilft beim Debuggen von Code.

  20. Search: Suchen Sie Codes aus Ihren Skizzen.