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Guía Rápida de Scratch

Nota

Al programar con Scratch 3, es recomendable usar una pantalla para una mejor experiencia. Si no tienes una pantalla, también puedes utilizar VNC para acceder al escritorio de Raspberry Pi de forma remota; para obtener un tutorial detallado, consulta Escritorio Remoto.

Además, Scratch 3 necesita al menos 1 GB de RAM para funcionar, y recomendamos una Raspberry Pi 4 con al menos 2 GB de RAM. Aunque puedes ejecutar Scratch 3 en modelos como Raspberry Pi 2, 3, 3B+ o una Raspberry Pi 4 con 1 GB de RAM, el rendimiento en estos modelos es menor, y dependiendo de otros programas en ejecución, Scratch 3 podría no iniciarse por falta de memoria.

Instalar Scratch 3

Al instalar Raspberry Pi OS (Instalación del sistema operativo), elige la versión con escritorio, ya sea solo con escritorio o con escritorio y software recomendado.

Si instalas la versión con software recomendado, verás Scratch 3 en el menú del sistema bajo Programación.

Si instalaste solo la versión de escritorio, necesitarás instalar Scratch 3 manualmente, como se describe a continuación.

Abre el menú, haz clic en Preferencias -> Software Recomendado.

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Busca Scratch 3 y márcalo, luego haz clic en Aplicar y espera a que finalice la instalación.

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Una vez completada la instalación, deberías verlo en el menú del sistema en Programación.

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Acerca de la Interfaz de Scratch 3

Scratch 3 está diseñado para ser divertido, educativo y fácil de aprender. Cuenta con herramientas para crear historias interactivas, juegos, arte, simulaciones y más, usando programación basada en bloques. Scratch también incluye un editor de pintura y un editor de sonido integrados.

La parte superior de Scratch 3 contiene algunas opciones básicas: la primera de izquierda a derecha es la opción de idioma, donde puedes elegir el idioma de programación. La segunda es la opción Archivo, para crear, abrir y guardar archivos. La tercera es la opción Editar, que permite revertir algunas operaciones y habilitar el modo de aceleración (haciendo que el movimiento de los personajes sea más rápido). La cuarta es la opción Tutoriales, que permite ver tutoriales de algunos proyectos. La quinta es la opción de nombrar el archivo, donde puedes renombrar el proyecto.

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Código

Scratch 3 tiene tres secciones principales: un área de escenario, una paleta de bloques y un área de programación. Programa haciendo clic y arrastrando bloques desde la paleta a la zona de programación, y el resultado de tu programación se mostrará en el área de escenario.

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Aquí está el área de personajes de Scratch 3. Arriba están los parámetros básicos de los personajes; puedes añadir personajes que vienen con Scratch 3 o subir personajes locales.

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Aquí está el área de fondos de Scratch 3, principalmente para agregar un fondo adecuado a tu escenario. Puedes añadir los fondos predeterminados de Scratch 3 o subir uno local.

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Este es el botón Añadir Extensión.

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En Scratch 3, podemos añadir diferentes extensiones útiles; aquí tomamos Detección de Video como ejemplo y hacemos clic en ella.

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La verás en la paleta de bloques y podrás usar las funciones asociadas con esta extensión. Si tienes una cámara conectada, verás la pantalla de la cámara en el área de escenario.

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Disfraces

Haz clic en la opción Disfraces en la esquina superior izquierda para acceder a la paleta de disfraces. Diferentes disfraces permiten que los personajes tengan distintos movimientos estáticos, y al unir estos movimientos se crea una animación fluida.

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Sonidos

Es posible que necesites usar algunos clips de música para hacer tus experimentos más interesantes. Haz clic en la opción Sonidos en la esquina superior izquierda y podrás editar el sonido actual o seleccionar/subir uno nuevo.

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