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Video 20: Cómo funcionan las clases y los objetos en programas de Arduino

Esta lección introduce conceptos básicos de programación orientada a objetos en Arduino.

  • Clases: Explica cómo las clases definen datos y comportamiento.

  • Objetos: Demuestra cómo crear objetos a partir de clases.

  • Variables miembro: Presenta las propiedades de las clases.

  • Funciones miembro: Muestra cómo se utilizan los métodos de las clases.