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Video 19: Cómo usar bibliotecas de Arduino

Esta lección introduce las bibliotecas de Arduino y cómo se incluyen en los sketches.

  • Concepto de biblioteca: Explica qué son las bibliotecas y por qué se utilizan.

  • Incluir bibliotecas: Demuestra cómo agregar bibliotecas a un sketch.

  • Funciones de biblioteca: Muestra cómo llamar a funciones proporcionadas por bibliotecas.

  • Reutilización de código: Explica cómo las bibliotecas simplifican el desarrollo.