.. note:: Hola, bienvenido a la comunidad de entusiastas de SunFounder Raspberry Pi, Arduino y ESP32 en Facebook. Profundiza en Raspberry Pi, Arduino y ESP32 junto a otros entusiastas. **¿Por qué unirse?** - **Soporte experto**: Resuelve problemas posventa y desafíos técnicos con ayuda de nuestra comunidad y equipo. - **Aprende y comparte**: Intercambia consejos y tutoriales para mejorar tus habilidades. - **Avances exclusivos**: Accede anticipadamente a anuncios de nuevos productos y adelantos. - **Descuentos especiales**: Disfruta de descuentos exclusivos en nuestros productos más recientes. - **Promociones y sorteos festivos**: Participa en sorteos y promociones especiales por festividades. 👉 ¿Listo para explorar y crear con nosotros? Haz clic en [|link_sf_facebook|] y únete hoy mismo. .. _table_lamp: 2.1 Lámpara de Mesa ====================== En esta actividad, conectaremos un LED en la placa de pruebas y usaremos el sprite para controlar el parpadeo del LED. Cuando se hace clic en el sprite del botón en el escenario, el LED parpadeará 5 veces y luego se detendrá. .. image:: img/2_button.png Lo que aprenderás --------------------- - Placa de pruebas, LEDs y resistencias. - Construcción de un circuito en una placa de pruebas. - Eliminar y seleccionar sprites. - Cambiar disfraces. - Configurar un número limitado de bucles repetitivos. Construir el circuito ----------------------- Sigue el diagrama a continuación para construir el circuito en la placa de pruebas. Dado que el ánodo del LED (el pin más largo) está conectado al pin 9 a través de una resistencia de 220Ω, y el cátodo del LED está conectado a GND, puedes encender el LED dando un nivel alto al pin 9. .. image:: img/circuit/led_circuit.png * :ref:`cpn_breadboard` * :ref:`cpn_led` * :ref:`cpn_resistor` Programación --------------- La programación completa se divide en 3 partes: la primera es seleccionar el sprite deseado, la segunda es cambiar el disfraz del sprite para que parezca clicable, y la tercera es hacer que el LED parpadee. **1. Seleccionar el sprite Button3** Elimina el sprite Tobi existente usando el botón de eliminar en la esquina superior derecha y selecciona un nuevo sprite. .. image:: img/2_tobi.png Aquí, seleccionamos el sprite **Button3**. .. image:: img/2_button3.png Haz clic en "Costumes" en la esquina superior derecha y verás que el sprite Button3 tiene 2 disfraces. Configuramos **button3-a** como el estado liberado y **button3-b** como el estado presionado. .. image:: img/2_button3_2.png **2. Cambiar disfraces** Cuando se hace clic en el sprite (**paleta Events**), este cambia al disfraz **button3-b** (**paleta Looks**). .. image:: img/2_switch.png **3. Hacer que el LED parpadee 5 veces** Usa el bloque [Repeat] para que el LED parpadee 5 veces (ciclo HIGH -> LOW). Recuerda cambiar el pin 13 al pin 9 y, al final, vuelve a cambiar el disfraz a **button3-a**. * [Repeat 10]: número limitado de bucles repetitivos, puedes establecer el número de repeticiones, desde la **paleta Control**. .. image:: img/2_led_on_off.png