.. note::
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.. _1.2.2_py_pi5:
1.2.2 パッシブブザー
=====================
はじめに
------------
このプロジェクトでは、パッシブブザーを使用して音楽を演奏する方法を学びます。
必要な部品
------------------------------
このプロジェクトには、次のコンポーネントが必要です。
.. image:: ../python_pi5/img/1.2.2_passive_buzzer_list.png
一式を購入するのが便利です、こちらがリンクです:
.. list-table::
:widths: 20 20 20
:header-rows: 1
* - 名前
- このキットのアイテム
- リンク
* - Raphael Kit
- 337
- |link_Raphael_kit|
以下のリンクから別々に購入することもできます。
.. list-table::
:widths: 30 20
:header-rows: 1
* - コンポーネントの紹介
- 購入リンク
* - :ref:`cpn_gpio_board`
- |link_gpio_board_buy|
* - :ref:`cpn_breadboard`
- |link_breadboard_buy|
* - :ref:`cpn_wires`
- |link_wires_buy|
* - :ref:`cpn_resistor`
- |link_resistor_buy|
* - :ref:`cpn_buzzer`
- |link_passive_buzzer_buy|
* - :ref:`cpn_transistor`
- |link_transistor_buy|
回路図
-----------------
この実験では、パッシブブザー、NPNトランジスタ、および1kΩの抵抗器が、トランジスタのベースとGPIOの間に使用されてトランジスタを保護します。
GPIO17に異なる周波数が供給されると、パッシブブザーは異なる音を鳴らします。これにより、ブザーは音楽を演奏します。
============ ======== ===
T-Board Name physical BCM
GPIO17 Pin 11 17
============ ======== ===
.. image:: ../python_pi5/img/1.2.2_passive_buzzer_schematic.png
実験手順
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**ステップ1**: 回路を組み立てます(パッシブブザーは裏面に緑の回路基板があります)。
.. image:: ../python_pi5/img/1.2.2_PassiveBuzzer_circuit.png
**ステップ2: ディレクトリを変更します。**
.. raw:: html
.. code-block::
cd ~/raphael-kit/python-pi5
**ステップ3: 実行します。**
.. raw:: html
.. code-block::
sudo python3 1.2.2_PassiveBuzzer_zero.py
コードを実行すると、ブザーが音楽を演奏します。
.. warning::
エラー メッセージ ``RuntimeError: Cannot determine SOC peripheral base address`` が表示された場合は、 :ref:`faq_soc` を参照してください。
**コード**
.. note::
以下のコードは変更/リセット/コピー/実行/停止ができます。ただし、コードを変更する前に ``raphael-kit/python_5`` のようなソースコードのパスに移動する必要があります。コードを変更した後、直接実行して効果を確認できます。
.. raw:: html
.. code-block:: python
#!/usr/bin/env python3
from gpiozero import TonalBuzzer
from time import sleep
# Initialize a TonalBuzzer connected to GPIO pin 17
tb = TonalBuzzer(17) # Update this pin number based on your setup
def play(tune):
"""
Play a musical tune using the buzzer.
:param tune: List of tuples (note, duration), where each tuple represents a note and its duration.
"""
for note, duration in tune:
print(note) # Output the current note being played
tb.play(note) # Play the note on the buzzer
sleep(float(duration)) # Delay for the duration of the note
tb.stop() # Stop playing after the tune is complete
# Define a musical tune as a sequence of notes and durations
tune = [('C#4', 0.2), ('D4', 0.2), (None, 0.2),
('Eb4', 0.2), ('E4', 0.2), (None, 0.6),
('F#4', 0.2), ('G4', 0.2), (None, 0.6),
('Eb4', 0.2), ('E4', 0.2), (None, 0.2),
('F#4', 0.2), ('G4', 0.2), (None, 0.2),
('C4', 0.2), ('B4', 0.2), (None, 0.2),
('F#4', 0.2), ('G4', 0.2), (None, 0.2),
('B4', 0.2), ('Bb4', 0.5), (None, 0.6),
('A4', 0.2), ('G4', 0.2), ('E4', 0.2),
('D4', 0.2), ('E4', 0.2)]
try:
play(tune) # Execute the play function to start playing the tune
except KeyboardInterrupt:
# Handle KeyboardInterrupt for graceful termination
pass
**コードの説明**
1. これらの行はブザーの制御のために ``gpiozero`` ライブラリから ``TonalBuzzer`` クラス、待機を作成するために ``time`` モジュールから ``sleep`` 関数をインポートします。
.. code-block:: python
#!/usr/bin/env python3
from gpiozero import TonalBuzzer
from time import sleep
2. この行はGPIOピン17に接続された ``TonalBuzzer`` オブジェクトを初期化します。
.. code-block:: python
# Initialize a TonalBuzzer connected to GPIO pin 17
tb = TonalBuzzer(17) # Update this pin number based on your setup
3. ``play`` 関数は、音楽のノートとその持続時間を表すタプルのリストを繰り返し処理します。各ノートは指定された持続時間だけ演奏され、曲が終了するとブザーが停止します。
.. code-block:: python
def play(tune):
"""
Play a musical tune using the buzzer.
:param tune: List of tuples (note, duration), where each tuple represents a note and its duration.
"""
for note, duration in tune:
print(note) # Output the current note being played
tb.play(note) # Play the note on the buzzer
sleep(float(duration)) # Delay for the duration of the note
tb.stop() # Stop playing after the tune is complete
4. メロディは音符(周波数)と持続時間(秒)のシーケンスとして定義されています。
.. code-block:: python
# Define a musical tune as a sequence of notes and durations
tune = [('C#4', 0.2), ('D4', 0.2), (None, 0.2),
('Eb4', 0.2), ('E4', 0.2), (None, 0.6),
('F#4', 0.2), ('G4', 0.2), (None, 0.6),
('Eb4', 0.2), ('E4', 0.2), (None, 0.2),
('F#4', 0.2), ('G4', 0.2), (None, 0.2),
('C4', 0.2), ('B4', 0.2), (None, 0.2),
('F#4', 0.2), ('G4', 0.2), (None, 0.2),
('B4', 0.2), ('Bb4', 0.5), (None, 0.6),
('A4', 0.2), ('G4', 0.2), ('E4', 0.2),
('D4', 0.2), ('E4', 0.2)]
5. ``play(tune)`` 関数は ``try`` ブロック内で呼び出されます。 ``KeyboardInterrupt`` (Ctrl+Cのような)はプログラムを正常に停止します。
.. code-block:: python
try:
play(tune) # Execute the play function to start playing the tune
except KeyboardInterrupt:
# Handle KeyboardInterrupt for graceful termination
pass