.. note:: こんにちは、SunFounderのRaspberry Pi & Arduino & ESP32愛好家コミュニティへようこそ!Facebook上でRaspberry Pi、Arduino、ESP32についてもっと深く掘り下げ、他の愛好家と交流しましょう。 **参加する理由は?** - **エキスパートサポート**:コミュニティやチームの助けを借りて、販売後の問題や技術的な課題を解決します。 - **学び&共有**:ヒントやチュートリアルを交換してスキルを向上させましょう。 - **独占的なプレビュー**:新製品の発表や先行プレビューに早期アクセスしましょう。 - **特別割引**:最新製品の独占割引をお楽しみください。 - **祭りのプロモーションとギフト**:ギフトや祝日のプロモーションに参加しましょう。 👉 私たちと一緒に探索し、創造する準備はできていますか?[|link_sf_facebook|]をクリックして今すぐ参加しましょう! .. _1.2.2_py_pi5: 1.2.2 パッシブブザー ===================== はじめに ------------ このプロジェクトでは、パッシブブザーを使用して音楽を演奏する方法を学びます。 必要な部品 ------------------------------ このプロジェクトには、次のコンポーネントが必要です。 .. image:: ../python_pi5/img/1.2.2_passive_buzzer_list.png 一式を購入するのが便利です、こちらがリンクです: .. list-table:: :widths: 20 20 20 :header-rows: 1 * - 名前 - このキットのアイテム - リンク * - Raphael Kit - 337 - |link_Raphael_kit| 以下のリンクから別々に購入することもできます。 .. list-table:: :widths: 30 20 :header-rows: 1 * - コンポーネントの紹介 - 購入リンク * - :ref:`cpn_gpio_board` - |link_gpio_board_buy| * - :ref:`cpn_breadboard` - |link_breadboard_buy| * - :ref:`cpn_wires` - |link_wires_buy| * - :ref:`cpn_resistor` - |link_resistor_buy| * - :ref:`cpn_buzzer` - |link_passive_buzzer_buy| * - :ref:`cpn_transistor` - |link_transistor_buy| 回路図 ----------------- この実験では、パッシブブザー、NPNトランジスタ、および1kΩの抵抗器が、トランジスタのベースとGPIOの間に使用されてトランジスタを保護します。 GPIO17に異なる周波数が供給されると、パッシブブザーは異なる音を鳴らします。これにより、ブザーは音楽を演奏します。 ============ ======== === T-Board Name physical BCM GPIO17 Pin 11 17 ============ ======== === .. image:: ../python_pi5/img/1.2.2_passive_buzzer_schematic.png 実験手順 ----------------------- **ステップ1**: 回路を組み立てます(パッシブブザーは裏面に緑の回路基板があります)。 .. image:: ../python_pi5/img/1.2.2_PassiveBuzzer_circuit.png **ステップ2: ディレクトリを変更します。** .. raw:: html .. code-block:: cd ~/raphael-kit/python-pi5 **ステップ3: 実行します。** .. raw:: html .. code-block:: sudo python3 1.2.2_PassiveBuzzer_zero.py コードを実行すると、ブザーが音楽を演奏します。 .. warning:: エラー メッセージ ``RuntimeError: Cannot determine SOC peripheral base address`` が表示された場合は、 :ref:`faq_soc` を参照してください。 **コード** .. note:: 以下のコードは変更/リセット/コピー/実行/停止ができます。ただし、コードを変更する前に ``raphael-kit/python_5`` のようなソースコードのパスに移動する必要があります。コードを変更した後、直接実行して効果を確認できます。 .. raw:: html .. code-block:: python #!/usr/bin/env python3 from gpiozero import TonalBuzzer from time import sleep # Initialize a TonalBuzzer connected to GPIO pin 17 tb = TonalBuzzer(17) # Update this pin number based on your setup def play(tune): """ Play a musical tune using the buzzer. :param tune: List of tuples (note, duration), where each tuple represents a note and its duration. """ for note, duration in tune: print(note) # Output the current note being played tb.play(note) # Play the note on the buzzer sleep(float(duration)) # Delay for the duration of the note tb.stop() # Stop playing after the tune is complete # Define a musical tune as a sequence of notes and durations tune = [('C#4', 0.2), ('D4', 0.2), (None, 0.2), ('Eb4', 0.2), ('E4', 0.2), (None, 0.6), ('F#4', 0.2), ('G4', 0.2), (None, 0.6), ('Eb4', 0.2), ('E4', 0.2), (None, 0.2), ('F#4', 0.2), ('G4', 0.2), (None, 0.2), ('C4', 0.2), ('B4', 0.2), (None, 0.2), ('F#4', 0.2), ('G4', 0.2), (None, 0.2), ('B4', 0.2), ('Bb4', 0.5), (None, 0.6), ('A4', 0.2), ('G4', 0.2), ('E4', 0.2), ('D4', 0.2), ('E4', 0.2)] try: play(tune) # Execute the play function to start playing the tune except KeyboardInterrupt: # Handle KeyboardInterrupt for graceful termination pass **コードの説明** 1. これらの行はブザーの制御のために ``gpiozero`` ライブラリから ``TonalBuzzer`` クラス、待機を作成するために ``time`` モジュールから ``sleep`` 関数をインポートします。 .. code-block:: python #!/usr/bin/env python3 from gpiozero import TonalBuzzer from time import sleep 2. この行はGPIOピン17に接続された ``TonalBuzzer`` オブジェクトを初期化します。 .. code-block:: python # Initialize a TonalBuzzer connected to GPIO pin 17 tb = TonalBuzzer(17) # Update this pin number based on your setup 3. ``play`` 関数は、音楽のノートとその持続時間を表すタプルのリストを繰り返し処理します。各ノートは指定された持続時間だけ演奏され、曲が終了するとブザーが停止します。 .. code-block:: python def play(tune): """ Play a musical tune using the buzzer. :param tune: List of tuples (note, duration), where each tuple represents a note and its duration. """ for note, duration in tune: print(note) # Output the current note being played tb.play(note) # Play the note on the buzzer sleep(float(duration)) # Delay for the duration of the note tb.stop() # Stop playing after the tune is complete 4. メロディは音符(周波数)と持続時間(秒)のシーケンスとして定義されています。 .. code-block:: python # Define a musical tune as a sequence of notes and durations tune = [('C#4', 0.2), ('D4', 0.2), (None, 0.2), ('Eb4', 0.2), ('E4', 0.2), (None, 0.6), ('F#4', 0.2), ('G4', 0.2), (None, 0.6), ('Eb4', 0.2), ('E4', 0.2), (None, 0.2), ('F#4', 0.2), ('G4', 0.2), (None, 0.2), ('C4', 0.2), ('B4', 0.2), (None, 0.2), ('F#4', 0.2), ('G4', 0.2), (None, 0.2), ('B4', 0.2), ('Bb4', 0.5), (None, 0.6), ('A4', 0.2), ('G4', 0.2), ('E4', 0.2), ('D4', 0.2), ('E4', 0.2)] 5. ``play(tune)`` 関数は ``try`` ブロック内で呼び出されます。 ``KeyboardInterrupt`` (Ctrl+Cのような)はプログラムを正常に停止します。 .. code-block:: python try: play(tune) # Execute the play function to start playing the tune except KeyboardInterrupt: # Handle KeyboardInterrupt for graceful termination pass