.. note:: こんにちは、SunFounderのRaspberry Pi & Arduino & ESP32愛好家コミュニティへようこそ!Facebook上でRaspberry Pi、Arduino、ESP32についてもっと深く掘り下げ、他の愛好家と交流しましょう。 **参加する理由は?** - **エキスパートサポート**:コミュニティやチームの助けを借りて、販売後の問題や技術的な課題を解決します。 - **学び&共有**:ヒントやチュートリアルを交換してスキルを向上させましょう。 - **独占的なプレビュー**:新製品の発表や先行プレビューに早期アクセスしましょう。 - **特別割引**:最新製品の独占割引をお楽しみください。 - **祭りのプロモーションとギフト**:ギフトや祝日のプロモーションに参加しましょう。 👉 私たちと一緒に探索し、創造する準備はできていますか?[|link_sf_facebook|]をクリックして今すぐ参加しましょう! .. _1.2.2_py: 1.2.2 パッシブブザー ===================== はじめに ------------ このプロジェクトでは、パッシブブザーで音楽を演奏する方法について学びます。 必要な部品 ------------------------------ このプロジェクトに必要なコンポーネントは以下の通りです。 .. image:: ../img/list_1.2.2.png キット全体を購入するのも一つの手です。以下がそのリンクです: .. list-table:: :widths: 20 20 20 :header-rows: 1 * - 名前 - このキットのアイテム - リンク * - Raphael Kit - 337 - |link_Raphael_kit| 下記のリンクから各コンポーネントを個別に購入することも可能です。 .. list-table:: :widths: 30 20 :header-rows: 1 * - コンポーネントの紹介 - 購入リンク * - :ref:`cpn_gpio_board` - |link_gpio_board_buy| * - :ref:`cpn_breadboard` - |link_breadboard_buy| * - :ref:`cpn_wires` - |link_wires_buy| * - :ref:`cpn_resistor` - |link_resistor_buy| * - :ref:`cpn_buzzer` - |link_passive_buzzer_buy| * - :ref:`cpn_transistor` - |link_transistor_buy| 回路図 ----------------- この実験では、パッシブブザー、PNPトランジスタ、および1kの抵抗を使用しています。 抵抗はトランジスタのベースとGPIOの間に配置され、トランジスタを保護します。 GPIO17に異なる周波数が供給されると、パッシブブザーはそれに応じて異なる音を出します。このようにして、ブザーが音楽を演奏します。 .. image:: ../img/image333.png 実験手順 ----------------------- **ステップ1**: 回路を組み立てます。(パッシブブザーの背面は緑色の基板です。) .. image:: ../img/image106.png **ステップ2**: ディレクトリを変更します。 .. raw:: html .. code-block:: cd ~/raphael-kit/python/ **ステップ3**: 実行します。 .. raw:: html .. code-block:: sudo python3 1.2.2_PassiveBuzzer.py コードが実行され、ブザーが曲を演奏します。 **コード** .. note:: 以下のコードは **修正/リセット/コピー/実行/停止** することができます。ただし、実行する前に、ソースコードのパス、たとえば ``raphael-kit/python`` に移動する必要があります。コードを修正した後は、その効果を直接確認することができます。 .. raw:: html .. code-block:: python import RPi.GPIO as GPIO import time Buzzer = 11 CL = [0, 131, 147, 165, 175, 196, 211, 248] # Frequency of Bass tone in C major CM = [0, 262, 294, 330, 350, 393, 441, 495] # Frequency of Midrange tone in C major CH = [0, 525, 589, 661, 700, 786, 882, 990] # Frequency of Treble tone in C major song_1 = [ CM[3], CM[5], CM[6], CM[3], CM[2], CM[3], CM[5], CM[6], # Notes of song1 CH[1], CM[6], CM[5], CM[1], CM[3], CM[2], CM[2], CM[3], CM[5], CM[2], CM[3], CM[3], CL[6], CL[6], CL[6], CM[1], CM[2], CM[3], CM[2], CL[7], CL[6], CM[1], CL[5] ] beat_1 = [ 1, 1, 3, 1, 1, 3, 1, 1, # Beats of song 1, 1 means 1/8 beat 1, 1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 2, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 3 ] song_2 = [ CM[1], CM[1], CM[1], CL[5], CM[3], CM[3], CM[3], CM[1], # Notes of song2 CM[1], CM[3], CM[5], CM[5], CM[4], CM[3], CM[2], CM[2], CM[3], CM[4], CM[4], CM[3], CM[2], CM[3], CM[1], CM[1], CM[3], CM[2], CL[5], CL[7], CM[2], CM[1] ] beat_2 = [ 1, 1, 2, 2, 1, 1, 2, 2, # Beats of song 2, 1 means 1/8 beat 1, 1, 2, 2, 1, 1, 3, 1, 1, 2, 2, 1, 1, 2, 2, 1, 1, 2, 2, 1, 1, 3 ] def setup(): GPIO.setmode(GPIO.BOARD) # Numbers GPIOs by physical location GPIO.setup(Buzzer, GPIO.OUT) # Set pins' mode is output global Buzz # Assign a global variable to replace GPIO.PWM Buzz = GPIO.PWM(Buzzer, 440) # 440 is initial frequency. Buzz.start(50) # Start Buzzer pin with 50% duty cycle def loop(): while True: print ('\n Playing song 1...') for i in range(1, len(song_1)): # Play song 1 Buzz.ChangeFrequency(song_1[i]) # Change the frequency along the song note time.sleep(beat_1[i] * 0.5) # delay a note for beat * 0.5s time.sleep(1) # Wait a second for next song. print ('\n\n Playing song 2...') for i in range(1, len(song_2)): # Play song 1 Buzz.ChangeFrequency(song_2[i]) # Change the frequency along the song note time.sleep(beat_2[i] * 0.5) # delay a note for beat * 0.5s def destory(): Buzz.stop() # Stop the buzzer GPIO.output(Buzzer, 1) # Set Buzzer pin to High GPIO.cleanup() # Release resource if __name__ == '__main__': # Program start from here setup() try: loop() except KeyboardInterrupt: # When 'Ctrl+C' is pressed, the program destroy() will be executed. destory() **コード説明** .. code-block:: python CL = [0, 131, 147, 165, 175, 196, 211, 248] # Frequency of Bass tone in C major CM = [0, 262, 294, 330, 350, 393, 441, 495] # Frequency of Midrange tone in C major CH = [0, 525, 589, 661, 700, 786, 882, 990] # Frequency of Treble tone in C major これらは各音の周波数です。最初の0はCL[0]をスキップし、数字の1〜7が音のCDEFGABに対応するようにするためです。 .. code-block:: python song_1 = [ CM[3], CM[5], CM[6], CM[3], CM[2], CM[3], CM[5], CM[6], CH[1], CM[6], CM[5], CM[1], CM[3], CM[2], CM[2], CM[3], CM[5], CM[2], CM[3], CM[3], CL[6], CL[6], CL[6], CM[1], CM[2], CM[3], CM[2], CL[7], CL[6], CM[1], CL[5] ] これらの配列は曲の音符です。 .. code-block:: python beat_1 = [ 1, 1, 3, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 2, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 3 ] 各音のビート(各数字)は、⅛ビート、つまり0.5秒を表します。 .. code-block:: python Buzz = GPIO.PWM(Buzzer, 440) Buzz.start(50) ブザー ピンを PWM ピンとして定義し、その周波数を 440 に設定し、Buzz.start(50) を使用して PWM を実行します。 さらに、デューティ サイクルを 50% に設定します。 .. code-block:: python for i in range(1, len(song_1)): Buzz.ChangeFrequency(song_1[i]) time.sleep(beat_1[i] * 0.5) for ループを実行すると、ブザーが配列 Song_1[] 内のノートを再生します。 Beat_1[] 配列のビートを使用して、 . これで、音楽を再生しているパッシブブザーが聞こえるようになります。 現象の画像 ----------------- .. image:: ../img/image107.jpeg