.. note::
こんにちは、SunFounderのRaspberry Pi & Arduino & ESP32愛好家コミュニティへようこそ!Facebook上でRaspberry Pi、Arduino、ESP32についてもっと深く掘り下げ、他の愛好家と交流しましょう。
**参加する理由は?**
- **エキスパートサポート**:コミュニティやチームの助けを借りて、販売後の問題や技術的な課題を解決します。
- **学び&共有**:ヒントやチュートリアルを交換してスキルを向上させましょう。
- **独占的なプレビュー**:新製品の発表や先行プレビューに早期アクセスしましょう。
- **特別割引**:最新製品の独占割引をお楽しみください。
- **祭りのプロモーションとギフト**:ギフトや祝日のプロモーションに参加しましょう。
👉 私たちと一緒に探索し、創造する準備はできていますか?[|link_sf_facebook|]をクリックして今すぐ参加しましょう!
.. _1.2.2_c_pi5:
1.2.2 受動ブザー
==========================
はじめに
------------
このプロジェクトでは、受動ブザーで音楽を再生する方法を学びます。
必要な部品
------------------------------
このプロジェクトでは、以下の部品が必要です。
.. image:: ../img/list_1.2.2.png
全体のキットを購入するのは非常に便利です。以下がリンクです:
.. list-table::
:widths: 20 20 20
:header-rows: 1
* - 名前
- このキットのアイテム
- リンク
* - Raphael Kit
- 337
- |link_Raphael_kit|
以下のリンクから個別に購入することもできます。
.. list-table::
:widths: 30 20
:header-rows: 1
* - コンポーネントの紹介
- 購入リンク
* - :ref:`cpn_gpio_board`
- |link_gpio_board_buy|
* - :ref:`cpn_breadboard`
- |link_breadboard_buy|
* - :ref:`cpn_wires`
- |link_wires_buy|
* - :ref:`cpn_resistor`
- |link_resistor_buy|
* - :ref:`cpn_buzzer`
- |link_passive_buzzer_buy|
* - :ref:`cpn_transistor`
- |link_transistor_buy|
回路図
-----------------
この実験では、受動ブザー、PNPトランジスタ、トランジスタのベースとGPIO間の1kの抵抗が使用されます。トランジスタを保護するためのものです。
GPIO17に異なる周波数が与えられると、受動ブザーは異なる音を出します。この方法で、ブザーは音楽を再生します。
.. image:: ../img/image333.png
実験手順
-----------------------
**ステップ1**: 回路を組み立てます。(背面が緑の基板の受動ブザーを使用します。)
.. image:: ../img/image106.png
**ステップ2**: ディレクトリを変更します。
.. raw:: html
.. code-block::
cd ~/raphael-kit/c/1.2.2/
**ステップ3**: コードをコンパイルします。
.. raw:: html
.. code-block::
gcc 1.2.2_PassiveBuzzer.c -lwiringPi
**ステップ4**: 実行します。
.. raw:: html
.. code-block::
sudo ./a.out
コードが実行されると、ブザーは音楽の一部を再生します。
.. note::
実行後に動作しないか、エラーメッセージ「wiringPi.h: No such file or directory」が表示される場合、 :ref:`install_wiringpi_pi5` を参照してください。
**コード**
.. code-block:: c
#include
#include
#include
#define BuzPin 0
#define CL1 131
#define CL2 147
#define CL3 165
#define CL4 175
#define CL5 196
#define CL6 221
#define CL7 248
#define CM1 262
#define CM2 294
#define CM3 330
#define CM4 350
#define CM5 393
#define CM6 441
#define CM7 495
#define CH1 525
#define CH2 589
#define CH3 661
#define CH4 700
#define CH5 786
#define CH6 882
#define CH7 990
int song_1[] = {CM3,CM5,CM6,CM3,CM2,CM3,CM5,CM6,CH1,CM6,CM5,CM1,CM3,CM2,
CM2,CM3,CM5,CM2,CM3,CM3,CL6,CL6,CL6,CM1,CM2,CM3,CM2,CL7,
CL6,CM1,CL5};
int beat_1[] = {1,1,3,1,1,3,1,1,1,1,1,1,1,1,3,1,1,3,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,
1,1,1,1,1,1,3};
int song_2[] = {CM1,CM1,CM1,CL5,CM3,CM3,CM3,CM1,CM1,CM3,CM5,CM5,CM4,CM3,CM2,
CM2,CM3,CM4,CM4,CM3,CM2,CM3,CM1,CM1,CM3,CM2,CL5,CL7,CM2,CM1
};
int beat_2[] = {1,1,1,3,1,1,1,3,1,1,1,1,1,1,3,1,1,1,2,1,1,1,3,1,1,1,3,3,2,3};
int main(void)
{
int i, j;
if(wiringPiSetup() == -1){ //when initialize wiring failed,print message to screen
printf("setup wiringPi failed !");
return 1;
}
if(softToneCreate(BuzPin) == -1){
printf("setup softTone failed !");
return 1;
}
while(1){
printf("music is being played...\n");
for(i=0;i