.. note:: こんにちは、SunFounderのRaspberry Pi & Arduino & ESP32愛好家コミュニティへようこそ!Facebook上でRaspberry Pi、Arduino、ESP32についてもっと深く掘り下げ、他の愛好家と交流しましょう。 **参加する理由は?** - **エキスパートサポート**:コミュニティやチームの助けを借りて、販売後の問題や技術的な課題を解決します。 - **学び&共有**:ヒントやチュートリアルを交換してスキルを向上させましょう。 - **独占的なプレビュー**:新製品の発表や先行プレビューに早期アクセスしましょう。 - **特別割引**:最新製品の独占割引をお楽しみください。 - **祭りのプロモーションとギフト**:ギフトや祝日のプロモーションに参加しましょう。 👉 私たちと一緒に探索し、創造する準備はできていますか?[|link_sf_facebook|]をクリックして今すぐ参加しましょう! .. _1.2.2_c: 1.2.2 受動ブザー ========================== はじめに ------------ このプロジェクトでは、受動ブザーで音楽を再生する方法を学びます。 必要な部品 ------------------------------ このプロジェクトでは、以下の部品が必要です。 .. image:: ../img/list_1.2.2.png 全体のキットを購入するのは非常に便利です。以下がリンクです: .. list-table:: :widths: 20 20 20 :header-rows: 1 * - 名前 - このキットのアイテム - リンク * - Raphael Kit - 337 - |link_Raphael_kit| 以下のリンクから個別に購入することもできます。 .. list-table:: :widths: 30 20 :header-rows: 1 * - コンポーネントの紹介 - 購入リンク * - :ref:`cpn_gpio_board` - |link_gpio_board_buy| * - :ref:`cpn_breadboard` - |link_breadboard_buy| * - :ref:`cpn_wires` - |link_wires_buy| * - :ref:`cpn_resistor` - |link_resistor_buy| * - :ref:`cpn_buzzer` - |link_passive_buzzer_buy| * - :ref:`cpn_transistor` - |link_transistor_buy| 回路図 ----------------- この実験では、受動ブザー、PNPトランジスタ、トランジスタのベースとGPIO間の1kの抵抗が使用されます。トランジスタを保護するためのものです。 GPIO17に異なる周波数が与えられると、受動ブザーは異なる音を出します。この方法で、ブザーは音楽を再生します。 .. image:: ../img/image333.png 実験手順 ----------------------- **ステップ1**: 回路を組み立てます。(背面が緑の基板の受動ブザーを使用します。) .. image:: ../img/image106.png **ステップ2**: ディレクトリを変更します。 .. raw:: html .. code-block:: cd ~/raphael-kit/c/1.2.2/ **ステップ3**: コードをコンパイルします。 .. raw:: html .. code-block:: gcc 1.2.2_PassiveBuzzer.c -lwiringPi **ステップ4**: 実行します。 .. raw:: html .. code-block:: sudo ./a.out コードが実行されると、ブザーは音楽の一部を再生します。 .. note:: 実行後に動作しないか、エラーメッセージ「wiringPi.h: No such file or directory」が表示される場合、 :ref:`install_wiringpi` を参照してください。 **コード** .. code-block:: c #include #include #include #define BuzPin 0 #define CL1 131 #define CL2 147 #define CL3 165 #define CL4 175 #define CL5 196 #define CL6 221 #define CL7 248 #define CM1 262 #define CM2 294 #define CM3 330 #define CM4 350 #define CM5 393 #define CM6 441 #define CM7 495 #define CH1 525 #define CH2 589 #define CH3 661 #define CH4 700 #define CH5 786 #define CH6 882 #define CH7 990 int song_1[] = {CM3,CM5,CM6,CM3,CM2,CM3,CM5,CM6,CH1,CM6,CM5,CM1,CM3,CM2, CM2,CM3,CM5,CM2,CM3,CM3,CL6,CL6,CL6,CM1,CM2,CM3,CM2,CL7, CL6,CM1,CL5}; int beat_1[] = {1,1,3,1,1,3,1,1,1,1,1,1,1,1,3,1,1,3,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1, 1,1,1,1,1,1,3}; int song_2[] = {CM1,CM1,CM1,CL5,CM3,CM3,CM3,CM1,CM1,CM3,CM5,CM5,CM4,CM3,CM2, CM2,CM3,CM4,CM4,CM3,CM2,CM3,CM1,CM1,CM3,CM2,CL5,CL7,CM2,CM1 }; int beat_2[] = {1,1,1,3,1,1,1,3,1,1,1,1,1,1,3,1,1,1,2,1,1,1,3,1,1,1,3,3,2,3}; int main(void) { int i, j; if(wiringPiSetup() == -1){ //when initialize wiring failed,print message to screen printf("setup wiringPi failed !"); return 1; } if(softToneCreate(BuzPin) == -1){ printf("setup softTone failed !"); return 1; } while(1){ printf("music is being played...\n"); for(i=0;i