.. note:: Ciao, benvenuto nella Community di appassionati di SunFounder Raspberry Pi, Arduino ed ESP32 su Facebook! Approfondisci le tue conoscenze su Raspberry Pi, Arduino ed ESP32 insieme ad altri appassionati. **Perché unirsi?** - **Supporto esperto**: Risolvi i problemi post-vendita e le sfide tecniche con l'aiuto della nostra community e del nostro team. - **Impara e condividi**: Scambia suggerimenti e tutorial per migliorare le tue competenze. - **Anteprime esclusive**: Ottieni accesso anticipato agli annunci di nuovi prodotti e anticipazioni. - **Sconti speciali**: Goditi sconti esclusivi sui nostri prodotti più recenti. - **Promozioni festive e giveaway**: Partecipa a giveaway e promozioni festive. 👉 Sei pronto per esplorare e creare con noi? Clicca [|link_sf_facebook|] e unisciti oggi stesso! .. _1.5_scratch: 1.5 Svegliamo il Gufo ========================= Oggi giocheremo a svegliare il gufo. Quando qualcuno si avvicina al modulo sensore PIR, il gufo si sveglierà dal sonno. .. image:: img/1.5_header.png Componenti Necessari --------------------------------- In questo progetto, avremo bisogno dei seguenti componenti. .. image:: img/1.5_component.png È sicuramente comodo acquistare un kit completo, ecco il link: .. list-table:: :widths: 20 20 20 :header-rows: 1 * - Nome - ELEMENTI NEL KIT - LINK * - Kit Raphael - 337 - |link_Raphael_kit| Puoi anche acquistarli separatamente dai link qui sotto. .. list-table:: :widths: 30 20 :header-rows: 1 * - INTRODUZIONE AI COMPONENTI - LINK PER L'ACQUISTO * - :ref:`cpn_gpio_extension_board` - |link_gpio_board_buy| * - :ref:`cpn_breadboard` - |link_breadboard_buy| * - :ref:`cpn_wires` - |link_wires_buy| * - :ref:`cpn_pir` - \- Costruisci il Circuito ------------------------------ .. image:: img/1.5_fritzing.png Ci sono due potenziometri sul modulo PIR: uno serve a regolare la sensibilità e l'altro a regolare la distanza di rilevamento. Per far funzionare meglio il modulo PIR, è necessario ruotarli entrambi in senso antiorario fino in fondo. .. image:: ../img/PIR_TTE.png :width: 400 :align: center Carica il Codice e Guarda Cosa Succede --------------------------------------- Carica il file di codice (``1.5_wake_up_the_owl.sb3``) su Scratch 3. Quando ti avvicinerai al modulo sensore PIR, vedrai il gufo nell'area di scena aprire le ali e svegliarsi, e quando ti allontanerai, il gufo tornerà a dormire. Suggerimenti sugli Sprite -------------------------------- Seleziona Sprite1 e clicca su **Costumi** nell'angolo in alto a sinistra; carica **owl1.png** e **owl2.png** dal percorso ``~/raphael-kit/scratch/picture`` tramite il pulsante **Carica Costume**; elimina i 2 costumi predefiniti e rinomina lo sprite in **gufo**. .. image:: img/1.5_pir1.png Suggerimenti sui Codici --------------------------- .. image:: img/1.3_title2.png Quando si clicca sulla bandierina verde, lo stato iniziale di gpio17 è impostato su basso. .. image:: img/1.5_owl1.png :width: 400 Quando pin17 è basso (nessuno si sta avvicinando), cambiamo il costume dello sprite gufo in owl1 (stato di sonno). .. image:: img/1.5_owl2.png :width: 400 Quando pin17 è alto (qualcuno si sta avvicinando), cambiamo il costume dello sprite gufo in owl2 (stato sveglio).