.. note:: Ciao, benvenuto nella Community di appassionati di SunFounder Raspberry Pi, Arduino ed ESP32 su Facebook! Approfondisci le tue conoscenze su Raspberry Pi, Arduino ed ESP32 insieme ad altri appassionati. **Perché unirsi?** - **Supporto esperto**: Risolvi i problemi post-vendita e le sfide tecniche con l'aiuto della nostra community e del nostro team. - **Impara e condividi**: Scambia suggerimenti e tutorial per migliorare le tue competenze. - **Anteprime esclusive**: Ottieni accesso anticipato agli annunci di nuovi prodotti e anticipazioni. - **Sconti speciali**: Goditi sconti esclusivi sui nostri prodotti più recenti. - **Promozioni festive e giveaway**: Partecipa a giveaway e promozioni festive. 👉 Sei pronto per esplorare e creare con noi? Clicca [|link_sf_facebook|] e unisciti oggi stesso! .. _1.11_scratch: 1.11 Scacciare le cavallette =============================== Oggi useremo un modulo di evitamento ostacoli a infrarossi, Raspberry Pi e Scratch per creare un gioco di respingimento delle cavallette. Metti la mano davanti al modulo di evitamento ostacoli e vedrai le cavallette scappare via. .. image:: img/1.11_header.png Componenti Necessari --------------------------------- In questo progetto, avremo bisogno dei seguenti componenti. .. image:: img/1.11_component.png È sicuramente comodo acquistare un kit completo, ecco il link: .. list-table:: :widths: 20 20 20 :header-rows: 1 * - Nome - ELEMENTI NEL KIT - LINK * - Kit Raphael - 337 - |link_Raphael_kit| Puoi anche acquistarli separatamente dai link qui sotto. .. list-table:: :widths: 30 20 :header-rows: 1 * - INTRODUZIONE AI COMPONENTI - LINK PER L'ACQUISTO * - :ref:`cpn_gpio_extension_board` - |link_gpio_board_buy| * - :ref:`cpn_breadboard` - |link_breadboard_buy| * - :ref:`cpn_wires` - |link_wires_buy| * - :ref:`cpn_avoid_module` - |link_obstacle_avoidance_buy| Costruisci il Circuito -------------------------- .. image:: img/1.11_fritzing.png :width: 700 :align: center Carica il Codice e Guarda Cosa Succede ------------------------------------------- Carica il file di codice (``1.11_repelling_locusts.sb3``) su Scratch 3. Metti la mano davanti al modulo di evitamento ostacoli e vedrai le cavallette scappare via. Suggerimenti sugli Sprite ---------------------------- Seleziona Sprite1 e clicca su **Costumi** in alto a sinistra; carica **locust1.png**, **locust2.png** e **locust3.png** dal percorso ``~/raphael-kit/scratch/picture`` tramite il pulsante **Carica Costume**; elimina i 2 costumi predefiniti e rinomina lo sprite in **locust**. .. image:: img/1.11_ir1.png Suggerimenti sui Codici --------------------------- .. image:: img/1.11_ir2.png :width: 400 Quando il modulo di evitamento ostacoli IR non rileva ostacoli (nessuna mano davanti alla sonda), il gpio è alto. .. image:: img/1.11_ir3.png :width: 400 Quando gpio17 è alto (nessun ostacolo davanti al modulo di evitamento ostacoli IR), cambia il costume dello sprite locust a locust1 (le cavallette si radunano nel grano). Al contrario, quando gpio17 è basso (metti la mano davanti al modulo di evitamento ostacoli IR), cambia il costume dello sprite locust a locust2 (cavallette respinte), poi cambia il costume dello sprite locust a locust3 (cavallette completamente scacciate) dopo 0,5 secondi.