.. note::
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.. _4.1.18_py_pi5:
4.1.15 GIOCO - 10 Secondi
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Introduzione
-------------------
Seguimi per creare un dispositivo di gioco che metterà alla prova la tua concentrazione.
Fissa un interruttore di inclinazione a un bastoncino per creare una bacchetta magica.
Agita la bacchetta e il display a 4 cifre inizierà a contare, agitala di nuovo per fermare
il conteggio. Se riesci a mantenere il conteggio visualizzato su **10.00**, hai vinto.
Puoi sfidare i tuoi amici per vedere chi è il mago del tempo.
Componenti Necessari
------------------------------
In questo progetto, abbiamo bisogno dei seguenti componenti.
.. image:: ../python_pi5/img/4.1.18_game_10_second_list.png
:width: 800
:align: center
È sicuramente conveniente acquistare un kit completo, ecco il link:
.. list-table::
:widths: 20 20 20
:header-rows: 1
* - Nome
- ELEMENTI IN QUESTO KIT
- LINK
* - Kit Raphael
- 337
- |link_Raphael_kit|
Puoi anche acquistare i componenti separatamente dai link sottostanti.
.. list-table::
:widths: 30 20
:header-rows: 1
* - INTRODUZIONE AI COMPONENTI
- LINK PER L'ACQUISTO
* - :ref:`cpn_gpio_extension_board`
- |link_gpio_board_buy|
* - :ref:`cpn_breadboard`
- |link_breadboard_buy|
* - :ref:`cpn_wires`
- |link_wires_buy|
* - :ref:`cpn_resistor`
- |link_resistor_buy|
* - :ref:`cpn_4_digit`
- \-
* - :ref:`cpn_74hc595`
- |link_74hc595_buy|
* - :ref:`cpn_tilt_switch`
- \-
Schema del Circuito
------------------------
============ ======== ======== ===
T-Board Name physical wiringPi BCM
GPIO17 Pin 11 0 17
GPIO27 Pin 13 2 27
GPIO22 Pin 15 3 22
SPIMOSI Pin 19 12 10
GPIO18 Pin 12 1 18
GPIO23 Pin 16 4 23
GPIO24 Pin 18 5 24
GPIO26 Pin 37 25 26
============ ======== ======== ===
.. image:: ../python_pi5/img/4.1.18_game_10_second_schematic.png
:align: center
Procedure Sperimentali
---------------------------------
**Passo 1**: Assembla il circuito.
.. image:: ../python_pi5/img/4.1.18_game_10_second_circuit.png
**Passo 2**: Vai alla cartella del codice.
.. raw:: html
.. code-block::
cd ~/raphael-kit/python-pi5
**Passo 3**: Esegui il file eseguibile.
.. raw:: html
.. code-block::
sudo python3 4.1.18_GAME_10Second_zero.py
Agita la bacchetta, il display a 4 cifre inizierà a contare, agitala di nuovo per
fermare il conteggio. Se riesci a mantenere il conteggio visualizzato su **10.00**,
hai vinto. Agita ancora una volta per iniziare il prossimo round del gioco.
.. warning::
Se viene visualizzato l'errore ``RuntimeError: Cannot determine SOC peripheral base address``, fare riferimento a :ref:`faq_soc`.
**Code**
.. note::
Puoi **Modificare/Reimpostare/Copiare/Eseguire/Interrompere** il codice qui sotto. Tuttavia, prima di farlo, devi accedere al percorso sorgente del codice, come ad esempio ``raphael-kit/python-pi5``. Dopo aver modificato il codice, puoi eseguirlo direttamente per vedere l'effetto.
.. raw:: html
.. code-block:: python
#!/usr/bin/env python3
from gpiozero import OutputDevice, Button
import time
import threading
# Inizializza il pulsante collegato al GPIO 26
sensorPin = Button(26)
# Definisce i pin GPIO collegati al registro a scorrimento 74HC595
SDI = OutputDevice(24) # Input dati seriali
RCLK = OutputDevice(23) # Clock del registro
SRCLK = OutputDevice(18) # Clock del registro a scorrimento
# Definisce i pin GPIO per la selezione delle cifre sul display a 7 segmenti
placePin = [OutputDevice(pin) for pin in (10, 22, 27, 17)]
# Definisce i codici per i segmenti dei numeri da 0 a 9 sul display a 7 segmenti
number = (0xc0, 0xf9, 0xa4, 0xb0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xf8, 0x80, 0x90)
# Variabili per il contatore e il timer
counter = 0
timer1 = None
gameState = 0
def clearDisplay():
""" Clear all segments on the 7-segment display. """
for _ in range(8):
SDI.on()
SRCLK.on()
SRCLK.off()
RCLK.on()
RCLK.off()
def hc595_shift(data):
""" Shift data to the 74HC595 shift register to display a digit. """
for i in range(8):
SDI.value = 0x80 & (data << i)
SRCLK.on()
SRCLK.off()
RCLK.on()
RCLK.off()
def pickDigit(digit):
""" Select which digit to display on the 7-segment display. """
for pin in placePin:
pin.off()
placePin[digit].on()
def display():
""" Display the current counter value on the 7-segment display. """
global counter
clearDisplay()
pickDigit(0)
hc595_shift(number[counter % 10])
clearDisplay()
pickDigit(1)
hc595_shift(number[counter % 100 // 10])
clearDisplay()
pickDigit(2)
hc595_shift(number[counter % 1000 // 100] - 0x80)
clearDisplay()
pickDigit(3)
hc595_shift(number[counter % 10000 // 1000])
def stateChange():
""" Handle state changes for the counter based on button presses. """
global gameState, counter, timer1
if gameState == 0:
counter = 0
time.sleep(1)
timer()
elif gameState == 1 and timer1 is not None:
timer1.cancel()
time.sleep(1)
gameState = (gameState + 1) % 2
def loop():
""" Main loop to check for button presses and update the display. """
global counter
currentState = 0
lastState = 0
while True:
display()
currentState = sensorPin.value
if (currentState == 0) and (lastState == 1):
stateChange()
lastState = currentState
def timer():
""" Timer function that increments the counter every 0.01 second. """
global counter, timer1
timer1 = threading.Timer(0.01, timer)
timer1.start()
counter += 1
try:
loop()
except KeyboardInterrupt:
if timer1:
timer1.cancel()
**Spiegazione del Codice**
#. Lo script inizia importando i moduli necessari. La libreria ``gpiozero`` viene utilizzata per interfacciarsi con i dispositivi GPIO come i pulsanti, mentre i moduli ``time`` e ``threading`` possono essere utilizzati per gestire operazioni relative al tempo o simultanee.
.. code-block:: python
#!/usr/bin/env python3
from gpiozero import OutputDevice, Button
import time
import threading
#. Inizializza un oggetto ``Button`` dalla libreria GPIO Zero, collegandolo al pin GPIO 26. Questa configurazione consente il rilevamento delle pressioni del pulsante.
.. code-block:: python
# Inizializza il pulsante collegato al GPIO 26
sensorPin = Button(26)
#. Inizializza i pin GPIO collegati agli ingressi Serial Data Input (SDI), Register Clock Input (RCLK) e Shift Register Clock Input (SRCLK) del registro a scorrimento.
.. code-block:: python
# Definisce i pin GPIO collegati al registro a scorrimento 74HC595
SDI = OutputDevice(24) # Input dati seriali
RCLK = OutputDevice(23) # Clock del registro
SRCLK = OutputDevice(18) # Clock del registro a scorrimento
#. Inizializza i pin per ciascuna cifra del display a 7 segmenti e definisce i codici binari per visualizzare i numeri da 0 a 9.
.. code-block:: python
# Definisce i pin GPIO per la selezione delle cifre sul display a 7 segmenti
placePin = [OutputDevice(pin) for pin in (10, 22, 27, 17)]
# Definisce i codici per i segmenti dei numeri da 0 a 9 sul display a 7 segmenti
number = (0xc0, 0xf9, 0xa4, 0xb0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xf8, 0x80, 0x90)
#. Funzioni per controllare il display a 7 segmenti. ``clearDisplay`` spegne tutti i segmenti, ``hc595_shift`` sposta i dati nel registro a scorrimento, e ``pickDigit`` attiva una cifra specifica sul display.
.. code-block:: python
def clearDisplay():
""" Clear all segments on the 7-segment display. """
for _ in range(8):
SDI.on()
SRCLK.on()
SRCLK.off()
RCLK.on()
RCLK.off()
def hc595_shift(data):
""" Shift data to the 74HC595 shift register to display a digit. """
for i in range(8):
SDI.value = 0x80 & (data << i)
SRCLK.on()
SRCLK.off()
RCLK.on()
RCLK.off()
def pickDigit(digit):
""" Select which digit to display on the 7-segment display. """
for pin in placePin:
pin.off()
placePin[digit].on()
#. Funzione per visualizzare il valore corrente del contatore sul display a 7 segmenti.
.. code-block:: python
def display():
""" Display the current counter value on the 7-segment display. """
global counter
clearDisplay()
pickDigit(0)
hc595_shift(number[counter % 10])
clearDisplay()
pickDigit(1)
hc595_shift(number[counter % 100 // 10])
clearDisplay()
pickDigit(2)
hc595_shift(number[counter % 1000 // 100] - 0x80)
clearDisplay()
pickDigit(3)
hc595_shift(number[counter % 10000 // 1000])
#. Funzione per gestire i cambi di stato (avvio/arresto) del contatore in base alle pressioni del pulsante.
.. code-block:: python
def stateChange():
""" Handle state changes for the counter based on button presses. """
global gameState, counter, timer1
if gameState == 0:
counter = 0
time.sleep(1)
timer()
elif gameState == 1 and timer1 is not None:
timer1.cancel()
time.sleep(1)
gameState = (gameState + 1) % 2
#. Ciclo principale che controlla continuamente lo stato del pulsante e aggiorna il display. Richiama ``stateChange`` quando lo stato del pulsante cambia.
.. code-block:: python
def loop():
""" Main loop to check for button presses and update the display. """
global counter
currentState = 0
lastState = 0
while True:
display()
currentState = sensorPin.value
if (currentState == 0) and (lastState == 1):
stateChange()
lastState = currentState
#. Funzione timer che incrementa il contatore a intervalli regolari (ogni 0,01 secondi).
.. code-block:: python
def timer():
""" Timer function that increments the counter every 0.01 second. """
global counter, timer1
timer1 = threading.Timer(0.01, timer)
timer1.start()
counter += 1
#. Esegue il ciclo principale e consente un'uscita pulita dal programma utilizzando un'interruzione della tastiera (Ctrl+C).
.. code-block:: python
try:
loop()
except KeyboardInterrupt:
if timer1:
timer1.cancel()