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.. _2.1.8_js:
2.1.8 Tastiera
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Introduzione
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Una tastiera è una matrice rettangolare di pulsanti. In questo progetto,
utilizzeremo la tastiera per inserire caratteri.
Componenti necessari
-------------------------
In questo progetto, abbiamo bisogno dei seguenti componenti.
.. image:: ../img/list_2.1.5_keypad.png
È sicuramente conveniente acquistare un kit completo, ecco il link:
.. list-table::
:widths: 20 20 20
:header-rows: 1
* - Nome
- OGGETTI IN QUESTO KIT
- LINK
* - Raphael Kit
- 337
- |link_Raphael_kit|
Puoi anche acquistarli separatamente dai link sottostanti.
.. list-table::
:widths: 30 20
:header-rows: 1
* - INTRODUZIONE AI COMPONENTI
- LINK PER L'ACQUISTO
* - :ref:`cpn_gpio_extension_board`
- |link_gpio_board_buy|
* - :ref:`cpn_breadboard`
- |link_breadboard_buy|
* - :ref:`cpn_wires`
- |link_wires_buy|
* - :ref:`cpn_resistor`
- |link_resistor_buy|
* - :ref:`cpn_keypad`
- \-
Schema elettrico
----------------------
.. image:: ../img/image315.png
.. image:: ../img/image316.png
Procedure sperimentali
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**Passo 1:** Costruisci il circuito.
.. image:: ../img/image186.png
**Passo 2:** Apri il file del codice.
.. raw:: html
.. code-block::
cd ~/raphael-kit/nodejs/
**Passo 3:** Esegui il codice.
.. raw:: html
.. code-block::
sudo node keypad.js
Dopo l'esecuzione del codice, i valori dei pulsanti premuti sulla
tastiera (valore pulsante) verranno stampati sullo schermo.
**Codice**
.. code-block:: js
const Gpio = require('pigpio').Gpio;
var rowsPins = [18,23,24,25];
var colsPins = [10,6,27,17];
var keys = ["1","2","3","A",
"4","5","6","B",
"7","8","9","C",
"*","0","#","D"];
for(let i=0;i{
col=i;
pressed_keys=keys[row*colsPins.length+col];
if(last_key_pressed!=pressed_keys){
console.log(`${pressed_keys}`);
}
last_key_pressed = pressed_keys;
});
}
var row=-1;
setInterval(() => {
row=(row+1)%rowsPins.length;
for(let i=0;i {
row=(row+1)%rowsPins.length;
for(let i=0;i{
col=i;
// pressed_keys=keys[row*colsPins.length+col];
// if(last_key_pressed!=pressed_keys){
// console.log(`${pressed_keys}`);
// }
// last_key_pressed = pressed_keys;
});
}
Imposta funzioni di interrupt per i quattro pin delle colonne,
e la variabile ``col`` viene utilizzata per localizzare i pin delle colonne che innescano l'evento di interrupt sul fronte di salita.
.. code-block:: js
pressed_keys=keys[row*colsPins.length+col];
if(last_key_pressed!=pressed_keys){
console.log(`${pressed_keys}`);
}
last_key_pressed = pressed_keys;
C'è anche un pezzo di codice nella funzione di interruzione che ottiene il valore specifico del tasto dalla matrice ``keys`` in base a ``row`` e ``col``.
E ogni volta che si ottiene un nuovo valore, il valore viene stampato.
Immagine del fenomeno
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.. image:: ../img/image188.jpeg