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.. _1.3.2_js:
1.3.2 Servo
===============
Introduzione
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In questo progetto, impareremo a far ruotare un servo motore.
Componenti necessari
--------------------------------
In questo progetto, abbiamo bisogno dei seguenti componenti.
.. image:: ../img/list_1.3.2.png
È sicuramente conveniente acquistare un kit completo, ecco il link:
.. list-table::
:widths: 20 20 20
:header-rows: 1
* - Nome
- OGGETTI IN QUESTO KIT
- LINK
* - Raphael Kit
- 337
- |link_Raphael_kit|
Puoi anche acquistarli separatamente dai link sottostanti.
.. list-table::
:widths: 30 20
:header-rows: 1
* - INTRODUZIONE AI COMPONENTI
- LINK PER L'ACQUISTO
* - :ref:`cpn_gpio_extension_board`
- |link_gpio_board_buy|
* - :ref:`cpn_breadboard`
- |link_breadboard_buy|
* - :ref:`cpn_wires`
- |link_wires_buy|
* - :ref:`cpn_servo`
- |link_servo_buy|
Schema elettrico
--------------------
.. image:: ../img/image337.png
Procedure sperimentali
--------------------------
**Passo 1:** Costruisci il circuito.
.. image:: ../img/image125.png
**Passo 2**: Vai alla cartella del codice.
.. raw:: html
.. code-block::
cd ~/raphael-kit/nodejs/
**Passo 3**: Esegui il codice.
.. raw:: html
.. code-block::
sudo node servo.js
Dopo l'esecuzione del programma, il servo ruoterà da 0 gradi a 180 gradi,
e poi da 180 gradi a 0 gradi, in modo ciclico.
**Codice**
.. code-block:: js
const Gpio = require('pigpio').Gpio;
SERVO_MIN_ANGLE = 0
SERVO_MAX_ANGLE = 180
SERVO_MIN_PULSE = 500
SERVO_MAX_PULSE = 2500
ServoPin = new Gpio(18,{mode: Gpio.OUTPUT})
function map(value, inMin, inMax, outMin, outMax){
return (outMax - outMin) * (value - inMin) / (inMax - inMin) + outMin
}
function angle2pulse(angle){
return Math.floor(map(angle,SERVO_MIN_ANGLE,SERVO_MAX_ANGLE,SERVO_MIN_PULSE ,SERVO_MAX_PULSE))
}
let angle=90;
let step=5;
setInterval(() => {
if(angle>=180||angle<=0){
step=-step
}
angle+=step;
ServoPin.servoWrite(angle2pulse(angle));
}, 20);
**Spiegazione del codice**
.. code-block:: js
const Gpio = require('pigpio').Gpio;
ServoPin = new Gpio(18,{mode: Gpio.OUTPUT})
Importa il modulo pigpio e crea un oggetto della classe Gpio, ServoPin, per controllare l'uscita di Gpio18.
.. code-block:: js
SERVO_MIN_ANGLE = 0
SERVO_MAX_ANGLE = 180
SERVO_MIN_PULSE = 500
SERVO_MAX_PULSE = 2500
function map(value, inMin, inMax, outMin, outMax){
return (outMax - outMin) * (value - inMin) / (inMax - inMin) + outMin
}
function angle2pulse(angle){
return Math.floor(map(angle,SERVO_MIN_ANGLE,SERVO_MAX_ANGLE,SERVO_MIN_PULSE ,SERVO_MAX_PULSE))
}
Qui viene definita una funzione che mappa l'angolo alla larghezza dell'impulso.
Questo perché la funzione di controllo del servo ``servoWrite(pulseWidth)`` incapsulata nella classe Gpio deve scrivere la larghezza dell'impulso anziché l'angolo.
L'intervallo di angoli del servo che utilizziamo è 0~180, che deve essere mappato all'intervallo di pulseWidth, 500~2500.
.. code-block:: js
let angle=90;
let step=5;
setInterval(() => {
if(angle>=180||angle<=0){
step=-step
}
angle+=step;
ServoPin.servoWrite(angle2pulse(angle));
}, 20);
Fa sì che l'angolo del servo si muova avanti e indietro da 0 a 180 gradi.
Immagine del fenomeno
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.. image:: ../img/image126.jpeg