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.. _2.1.9_c_pi5:
2.1.9 Joystick
===================
.. note::
.. image:: ../img/mcp3008_and_adc0834.jpg
:width: 25%
:align: left
A seconda della versione del tuo kit, identifica se hai **ADC0834** o **MCP3008** e procedi con la sezione corrispondente.
Introduzione
----------------
In questo progetto, impareremo come funziona il joystick. Manipoleremo il joystick e mostreremo i risultati sullo schermo.
Componenti necessari
--------------------------
In questo progetto abbiamo bisogno dei seguenti componenti.
.. image:: ../img/image317.png
È sicuramente conveniente acquistare un kit completo, ecco il link:
.. list-table::
:widths: 20 20 20
:header-rows: 1
* - Nome
- ELEMENTI IN QUESTO KIT
- LINK
* - Kit Raphael
- 337
- |link_Raphael_kit|
Puoi anche acquistarli separatamente dai link sottostanti.
.. list-table::
:widths: 30 20
:header-rows: 1
* - INTRODUZIONE COMPONENTE
- LINK PER L'ACQUISTO
* - :ref:`cpn_gpio_extension_board`
- |link_gpio_board_buy|
* - :ref:`cpn_breadboard`
- |link_breadboard_buy|
* - :ref:`cpn_wires`
- |link_wires_buy|
* - :ref:`cpn_resistor`
- |link_resistor_buy|
* - :ref:`cpn_joystick`
- \-
* - :ref:`cpn_adc0834`
- \-
Schema elettrico
-------------------
Quando i dati del joystick vengono letti, ci sono alcune differenze tra gli
assi: i dati degli assi X e Y sono analogici e devono essere convertiti in
valori digitali tramite l'ADC0834. I dati dell'asse Z sono digitali, quindi
è possibile leggerli direttamente tramite GPIO oppure utilizzare l'ADC per leggerli.
.. image:: ../img/image319.png
.. image:: ../img/image320.png
Procedure sperimentali
--------------------------
**Passo 1:** Costruisci il circuito.
.. image:: ../img/image193.png
**Passo 2:** Vai alla cartella del codice.
.. raw:: html
.. code-block::
cd ~/raphael-kit/c/2.1.9/
**Passo 3:** Compila il codice.
.. raw:: html
.. code-block::
gcc 2.1.9_Joystick.c -lwiringPi
**Passo 4:** Esegui il file eseguibile.
.. raw:: html
.. code-block::
sudo ./a.out
Dopo l'esecuzione del codice, ruota il joystick e i valori corrispondenti
di x, y e Btn verranno visualizzati sullo schermo.
.. note::
Se non funziona dopo l'esecuzione o compare un messaggio di errore: \"wiringPi.h: No such file or directory\", consulta :ref:`install_wiringpi_pi5`.
Codice
---------
.. code-block:: c
#include
#include
#include
typedef unsigned char uchar;
typedef unsigned int uint;
#define ADC_CS 0
#define ADC_CLK 1
#define ADC_DIO 2
#define BtnPin 3
uchar get_ADC_Result(uint channel)
{
uchar i;
uchar dat1=0, dat2=0;
int sel = channel > 1 & 1;
int odd = channel & 1;
digitalWrite(ADC_CLK, 1);
delayMicroseconds(2);
digitalWrite(ADC_CLK, 0);
delayMicroseconds(2);
pinMode(ADC_DIO, OUTPUT);
digitalWrite(ADC_CS, 0);
// Start bit
digitalWrite(ADC_CLK,0);
digitalWrite(ADC_DIO,1); delayMicroseconds(2);
digitalWrite(ADC_CLK,1); delayMicroseconds(2);
//Single End mode
digitalWrite(ADC_CLK,0);
digitalWrite(ADC_DIO,1); delayMicroseconds(2);
digitalWrite(ADC_CLK,1); delayMicroseconds(2);
// ODD
digitalWrite(ADC_CLK,0);
digitalWrite(ADC_DIO,odd); delayMicroseconds(2);
digitalWrite(ADC_CLK,1); delayMicroseconds(2);
//Select
digitalWrite(ADC_CLK,0);
digitalWrite(ADC_DIO,sel); delayMicroseconds(2);
digitalWrite(ADC_CLK,1);
delayMicroseconds(2);
digitalWrite(ADC_CLK,0);
delayMicroseconds(2);
for(i=0;i<8;i++)
{
digitalWrite(ADC_CLK,1); delayMicroseconds(2);
digitalWrite(ADC_CLK,0); delayMicroseconds(2);
pinMode(ADC_DIO, INPUT);
dat1=dat1<<1 | digitalRead(ADC_DIO);
}
for(i=0;i<8;i++)
{
dat2 = dat2 | ((uchar)(digitalRead(ADC_DIO))< 1 & 1;
int odd = channel & 1;
pinMode(ADC_DIO, OUTPUT);
digitalWrite(ADC_CS, 0);
// Start bit
digitalWrite(ADC_CLK,0);
digitalWrite(ADC_DIO,1); delayMicroseconds(2);
digitalWrite(ADC_CLK,1); delayMicroseconds(2);
//Single End mode
digitalWrite(ADC_CLK,0);
digitalWrite(ADC_DIO,1); delayMicroseconds(2);
digitalWrite(ADC_CLK,1); delayMicroseconds(2);
......
Il processo di funzionamento della funzione è dettagliato in 2.1.7 Potenziometro.
.. code-block:: c
while(1){
x_val = get_ADC_Result(0);
y_val = get_ADC_Result(1);
btn_val = digitalRead(BtnPin);
printf("x = %d, y = %d, btn = %d\n", x_val, y_val, btn_val);
delay(100);
}
VRX e VRY del Joystick sono collegati rispettivamente a CH0 e CH1 di ADC0834.
Quindi la funzione getResult() viene chiamata per leggere i valori di CH0 e CH1.
Successivamente, i valori letti vengono memorizzati nelle variabili x_val e y_val.
Inoltre, il valore di SW del joystick viene letto e memorizzato nella variabile btn_val.
Infine, i valori di x_val, y_val e btn_val vengono stampati tramite la funzione printf().
Immagine del fenomeno
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.. image:: ../img/image194.jpeg