.. note:: Ciao, benvenuto nella community di SunFounder Raspberry Pi & Arduino & ESP32 Enthusiasts su Facebook! Immergiti più a fondo in Raspberry Pi, Arduino ed ESP32 con altri appassionati. **Perché unirti?** - **Supporto esperto**: Risolvi i problemi post-vendita e le sfide tecniche con l'aiuto della nostra community e del nostro team. - **Impara e Condividi**: Scambia suggerimenti e tutorial per migliorare le tue competenze. - **Anteprime esclusive**: Ottieni accesso anticipato a nuovi annunci di prodotti e anteprime. - **Sconti speciali**: Goditi sconti esclusivi sui nostri prodotti più recenti. - **Promozioni festive e omaggi**: Partecipa a omaggi e promozioni festive. 👉 Pronto a esplorare e creare con noi? Clicca su [|link_sf_facebook|] e unisciti oggi stesso! .. _2.1.3_c_pi5: 2.1.3 Modulo Interruttore Touch ====================================== Introduzione ------------------- In questo progetto imparerai a conoscere il modulo interruttore touch. Può sostituire i tipi di interruttore tradizionali con questi vantaggi: operazione conveniente, sensazione al tocco raffinata, controllo preciso e minima usura meccanica. Componenti necessari ------------------------------ In questo progetto, abbiamo bisogno dei seguenti componenti. .. image:: ../img/2.1.3component.png :width: 700 :align: center È sicuramente conveniente acquistare un kit completo, ecco il link: .. list-table:: :widths: 20 20 20 :header-rows: 1 * - Nome - ELEMENTI IN QUESTO KIT - LINK * - Kit Raphael - 337 - |link_Raphael_kit| Puoi anche acquistarli separatamente dai link sottostanti. .. list-table:: :widths: 30 20 :header-rows: 1 * - INTRODUZIONE COMPONENTE - LINK PER L'ACQUISTO * - :ref:`cpn_gpio_extension_board` - |link_gpio_board_buy| * - :ref:`cpn_breadboard` - |link_breadboard_buy| * - :ref:`cpn_wires` - |link_wires_buy| * - :ref:`cpn_resistor` - |link_resistor_buy| * - :ref:`cpn_led` - |link_led_buy| * - :ref:`cpn_touch_switch` - |link_touch_buy| Schema elettrico --------------------- .. image:: ../img/2.1.3circuit.png :width: 500 :align: center Procedure sperimentali --------------------------------- **Passo 1:** Costruisci il circuito. .. image:: ../img/2.1.3fritzing.png :width: 700 :align: center **Passo 2:** Cambia la directory. .. raw:: html .. code-block:: cd ~/raphael-kit/c/2.1.3/ **Passo 3:** Compila. .. raw:: html .. code-block:: gcc 2.1.3_TouchSwitch.c -lwiringPi **Passo 4:** Esegui. .. raw:: html .. code-block:: sudo ./a.out Durante l'esecuzione del codice, il LED rosso si accende; quando tocchi il modulo interruttore touch, il LED giallo si accende. .. note:: Se non funziona dopo l'esecuzione o compare un messaggio di errore: \"wiringPi.h: No such file or directory\", consulta :ref:`install_wiringpi_pi5`. **Codice** .. code-block:: c #include #include #define touchPin 0 #define led1 3 #define led2 2 int main(void) { // Se l'inizializzazione di wiring fallisce, stampa un messaggio sullo schermo if(wiringPiSetup() == -1){ printf(etup w"siringPi failed !"); return 1; } pinMode(touchPin, INPUT); pinMode(led1, OUTPUT); pinMode(led2, OUTPUT); while(1){ // interruttore touch alto, led1 acceso if(digitalRead(touchPin) == 1){ digitalWrite(led1, LOW); digitalWrite(led2, HIGH); printf("You touch it! \r\n"); } // interruttore touch basso, led2 acceso if(digitalRead(touchPin) == 0){ digitalWrite(led2, LOW); digitalWrite(led1, HIGH); } } return 0; } **Spiegazione del codice** .. code-block:: c #define touchPin 0 #define led1 3 #define led2 2 I pin GPIO17, GPIO22 e GPIO27 della scheda di espansione T corrispondono ai GPIO0, GPIO3 e GPIO2 in wiringPi. Assegna GPIO0, GPIO3 e GPIO2 a ``touchPin``, ``led1`` e ``led2``. .. code-block:: c pinMode(touchPin, INPUT); pinMode(led1, OUTPUT); pinMode(led2, OUTPUT); Imposta ``led1`` e ``led2`` come output per scrivere valori su di essi e imposta ``touchPin`` come input per leggere il valore. .. code-block:: c while(1){ // interruttore touch alto, led1 acceso if(digitalRead(touchPin) == 1){ digitalWrite(led1, LOW); digitalWrite(led2, HIGH); printf("You touch it! \r\n"); } // interruttore touch basso, led2 acceso if(digitalRead(touchPin) == 0){ digitalWrite(led2, LOW); digitalWrite(led1, HIGH); } } Imposta un ciclo infinito, quando tocchi il modulo interruttore touch, ``touchPin`` è alto, led1 si accenderà e verrà stampato "Lo hai toccato!". Quando ``touchPin`` è basso, il led2 si accenderà. Immagine del fenomeno ---------------------------- .. image:: ../img/2.1.3touch_switch_module.JPG :width: 500 :align: center