.. note::
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.. _2.1.9_c_mcp3008:
2.1.9 Joystick (MCP3008)
==========================
.. note::
.. image:: ../img/mcp3008_and_adc0834.jpg
:width: 25%
:align: left
A seconda della versione del tuo kit, identifica se hai **ADC0834** o **MCP3008** e procedi con la sezione corrispondente.
Introduzione
--------------
In questo progetto impareremo come funziona un joystick. Manipoleremo
il joystick e visualizzeremo i risultati sullo schermo.
Componenti necessari
-------------------------------
In questo progetto sono necessari i seguenti componenti.
.. image:: ../img/image317-copy.png
È sicuramente conveniente acquistare un kit completo, ecco il link:
.. list-table::
:widths: 20 20 20
:header-rows: 1
* - Nome
- ELEMENTI IN QUESTO KIT
- LINK
* - Kit Raphael
- 337
- |link_Raphael_kit|
Puoi anche acquistarli separatamente dai link sottostanti.
.. list-table::
:widths: 30 20
:header-rows: 1
* - INTRODUZIONE COMPONENTE
- LINK DI ACQUISTO
* - :ref:`cpn_gpio_extension_board`
- |link_gpio_board_buy|
* - :ref:`cpn_breadboard`
- |link_breadboard_buy|
* - :ref:`cpn_wires`
- |link_wires_buy|
* - :ref:`cpn_resistor`
- |link_resistor_buy|
* - :ref:`cpn_joystick`
- \-
* - :ref:`cpn_mcp3008`
- \-
Schema elettrico
-----------------
Quando vengono letti i dati del joystick, ci sono alcune differenze tra
gli assi: i dati degli assi X e Y sono analogici e richiedono l'uso di MCP3008
per convertire il valore analogico in un valore digitale. I dati dell'asse Z
sono digitali, quindi puoi utilizzare direttamente il GPIO per leggerli oppure
usare l'ADC.
.. .. image:: ../img/image319.png
* - Nome T-Board
- fisico
- WiringPi
- BCM
* - SPICE0
- pin24
- 10
- 8
* - SPIMOSI
- pin19
- 12
- 10
* - SPIMISO
- pin21
- 13
- 9
* - SPISCLK
- pin23
- 14
- 11
* - GPIO22
- pin15
- 3
- 22
.. image:: ../img/schematic_2.1.9_joystick_mcp3008.png
Procedure sperimentali
-----------------------
**Passo 1:** Monta il circuito.
.. image:: ../img/july24_2.1.9_joystick_mcp3008.png
**Passo 2:** Vai alla cartella del codice.
.. raw:: html
.. code-block::
cd ~/raphael-kit/c/2.1.9-2/
**Passo 3:** Compila il codice.
.. raw:: html
.. code-block::
gcc 2.1.9_Joystick.c -o joystick -lwiringPi
**Passo 4:** Esegui il file eseguibile.
.. raw:: html
.. code-block::
./joystick
Dopo l'esecuzione del codice, muovi il joystick: i valori corrispondenti di
x, y e Btn vengono visualizzati sullo schermo.
.. note::
Se non funziona dopo l'esecuzione o compare un errore del tipo: \"wiringPi.h: No such file or directory\", fai riferimento a :ref:`install_wiringpi`.
**Codice**
.. code-block:: c
#include
#include
#include
#define SPI_CHANNEL 0
#define SPI_SPEED 1000000 // 1 MHz
#define BtnPin 3 // WiringPi 3 = BCM GPIO22
// Lettura dal canale MCP3008 (0–7)
int read_ADC(int channel) {
if (channel < 0 || channel > 7) return -1;
unsigned char buffer[3];
buffer[0] = 1; // Bit di avvio
buffer[1] = (8 + channel) << 4; // Configurazione del canale
buffer[2] = 0;
wiringPiSPIDataRW(SPI_CHANNEL, buffer, 3);
int result = ((buffer[1] & 0x03) << 8) | buffer[2];
return result;
}
int main(void) {
if (wiringPiSetup() == -1) {
printf("Inizializzazione WiringPi fallita!\n");
return 1;
}
if (wiringPiSPISetup(SPI_CHANNEL, SPI_SPEED) == -1) {
printf("Configurazione SPI fallita!\n");
return 1;
}
pinMode(BtnPin, INPUT);
pullUpDnControl(BtnPin, PUD_UP);
while (1) {
int x_val = read_ADC(0); // VRX su CH0
int y_val = read_ADC(1); // VRY su CH1
int btn_val = digitalRead(BtnPin); // Pulsante SW
printf("x = %d, y = %d, btn = %d\n", x_val, y_val, btn_val);
delay(100);
}
return 0;
}
**Spiegazione del codice**
#. Questa sezione inizializza le librerie necessarie per la comunicazione GPIO e SPI.
.. code-block:: c
#include
#include
#include
#define SPI_CHANNEL 0
#define SPI_SPEED 1000000 // 1 MHz
#define BtnPin 3 // WiringPi 3 = BCM GPIO22
#. Definisce una funzione `read_ADC()` per leggere dati analogici dal MCP3008.
Comunica tramite SPI per richiedere dati da un dato canale (0–7) e interpreta la risposta per ottenere un risultato ADC a 10 bit.
.. code-block:: c
int read_ADC(int channel) {
if (channel < 0 || channel > 7) return -1;
unsigned char buffer[3];
buffer[0] = 1;
buffer[1] = (8 + channel) << 4;
buffer[2] = 0;
wiringPiSPIDataRW(SPI_CHANNEL, buffer, 3);
int result = ((buffer[1] & 0x03) << 8) | buffer[2];
return result;
}
#. La funzione principale inizializza le interfacce WiringPi e SPI, configura il pin del pulsante del joystick e legge continuamente i valori del joystick, stampandoli sulla console.
.. code-block:: c
int main(void) {
if (wiringPiSetup() == -1) {
printf("Inizializzazione WiringPi fallita!\n");
return 1;
}
if (wiringPiSPISetup(SPI_CHANNEL, SPI_SPEED) == -1) {
printf("Configurazione SPI fallita!\n");
return 1;
}
pinMode(BtnPin, INPUT);
pullUpDnControl(BtnPin, PUD_UP);
while (1) {
int x_val = read_ADC(0); // VRX su CH0
int y_val = read_ADC(1); // VRY su CH1
int btn_val = digitalRead(BtnPin); // SW su GPIO22
printf("x = %d, y = %d, btn = %d\n", x_val, y_val, btn_val);
delay(100);
}
return 0;
}