.. note:: Ciao, benvenuto nella community di SunFounder Raspberry Pi & Arduino & ESP32 su Facebook! Approfondisci le tue conoscenze su Raspberry Pi, Arduino ed ESP32 insieme ad altri appassionati. **Perché unirti a noi?** - **Supporto Esperto**: Risolvi i problemi post-vendita e le sfide tecniche con l'aiuto della nostra comunità e del nostro team. - **Impara e Condividi**: Scambia suggerimenti e tutorial per migliorare le tue competenze. - **Anteprime Esclusive**: Ottieni accesso anticipato agli annunci di nuovi prodotti e alle anteprime. - **Sconti Speciali**: Approfitta di sconti esclusivi sui nostri prodotti più recenti. - **Promozioni Festive e Giveaway**: Partecipa a concorsi e promozioni festive. 👉 Pronto a esplorare e creare con noi? Clicca su [|link_sf_facebook|] e unisciti subito! .. _1.2.2_c: 1.2.2 Buzzer Passivo =========================== Introduzione ------------- In questo progetto, impareremo come far suonare un buzzer passivo per riprodurre musica. Componenti Necessari ------------------------------- In questo progetto, abbiamo bisogno dei seguenti componenti. .. image:: ../img/list_1.2.2.png È sicuramente conveniente acquistare un kit completo, ecco il link: .. list-table:: :widths: 20 20 20 :header-rows: 1 * - Nome - COMPONENTI NEL KIT - LINK * - Raphael Kit - 337 - |link_Raphael_kit| Puoi anche acquistarli separatamente dai link seguenti. .. list-table:: :widths: 30 20 :header-rows: 1 * - INTRODUZIONE AI COMPONENTI - LINK PER L'ACQUISTO * - :ref:`cpn_gpio_extension_board` - |link_gpio_board_buy| * - :ref:`cpn_breadboard` - |link_breadboard_buy| * - :ref:`cpn_wires` - |link_wires_buy| * - :ref:`cpn_resistor` - |link_resistor_buy| * - :ref:`cpn_buzzer` - |link_passive_buzzer_buy| * - :ref:`cpn_transistor` - |link_transistor_buy| Schema Elettrico --------------------- In questo esperimento, utilizziamo un buzzer passivo, un transistor PNP e una resistenza da 1kΩ tra la base del transistor e il GPIO per proteggere il transistor. Quando a GPIO17 vengono assegnate frequenze diverse, il buzzer passivo emetterà suoni differenti; in questo modo, il buzzer riproduce musica. .. image:: ../img/image333.png Procedure Sperimentali --------------------------- **Passo 1:** Costruisci il circuito. (Il buzzer passivo ha un circuito stampato verde sul retro.) .. image:: ../img/image106.png **Passo 2:** Cambia la directory. .. raw:: html .. code-block:: cd ~/raphael-kit/c/1.2.2/ **Passo 3:** Compila. .. raw:: html .. code-block:: gcc 1.2.2_PassiveBuzzer.c -lwiringPi **Passo 4:** Esegui. .. raw:: html .. code-block:: sudo ./a.out Dopo l'esecuzione del codice, il buzzer riprodurrà un brano musicale. .. note:: Se il codice non funziona dopo l'esecuzione o appare l'errore: \"wiringPi.h: No such file or directory\", fai riferimento a :ref:`install_wiringpi`. **Codice** .. code-block:: c #include #include #include #define BuzPin 0 #define CL1 131 #define CL2 147 #define CL3 165 #define CL4 175 #define CL5 196 #define CL6 221 #define CL7 248 #define CM1 262 #define CM2 294 #define CM3 330 #define CM4 350 #define CM5 393 #define CM6 441 #define CM7 495 #define CH1 525 #define CH2 589 #define CH3 661 #define CH4 700 #define CH5 786 #define CH6 882 #define CH7 990 int song_1[] = {CM3,CM5,CM6,CM3,CM2,CM3,CM5,CM6,CH1,CM6,CM5,CM1,CM3,CM2, CM2,CM3,CM5,CM2,CM3,CM3,CL6,CL6,CL6,CM1,CM2,CM3,CM2,CL7, CL6,CM1,CL5}; int beat_1[] = {1,1,3,1,1,3,1,1,1,1,1,1,1,1,3,1,1,3,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1, 1,1,1,1,1,1,3}; int song_2[] = {CM1,CM1,CM1,CL5,CM3,CM3,CM3,CM1,CM1,CM3,CM5,CM5,CM4,CM3,CM2, CM2,CM3,CM4,CM4,CM3,CM2,CM3,CM1,CM1,CM3,CM2,CL5,CL7,CM2,CM1 }; int beat_2[] = {1,1,1,3,1,1,1,3,1,1,1,1,1,1,3,1,1,1,2,1,1,1,3,1,1,1,3,3,2,3}; int main(void) { int i, j; if(wiringPiSetup() == -1){ //quando l'inizializzazione di wiring fallisce, stampa messaggio a schermo printf("setup wiringPi failed !"); return 1; } if(softToneCreate(BuzPin) == -1){ printf("setup softTone failed !"); return 1; } while(1){ printf("music is being played...\n"); for(i=0;i