.. note::
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.. _1.2.2_c:
1.2.2 Buzzer Passivo
===========================
Introduzione
-------------
In questo progetto, impareremo come far suonare un buzzer passivo per riprodurre musica.
Componenti Necessari
-------------------------------
In questo progetto, abbiamo bisogno dei seguenti componenti.
.. image:: ../img/list_1.2.2.png
È sicuramente conveniente acquistare un kit completo, ecco il link:
.. list-table::
:widths: 20 20 20
:header-rows: 1
* - Nome
- COMPONENTI NEL KIT
- LINK
* - Raphael Kit
- 337
- |link_Raphael_kit|
Puoi anche acquistarli separatamente dai link seguenti.
.. list-table::
:widths: 30 20
:header-rows: 1
* - INTRODUZIONE AI COMPONENTI
- LINK PER L'ACQUISTO
* - :ref:`cpn_gpio_extension_board`
- |link_gpio_board_buy|
* - :ref:`cpn_breadboard`
- |link_breadboard_buy|
* - :ref:`cpn_wires`
- |link_wires_buy|
* - :ref:`cpn_resistor`
- |link_resistor_buy|
* - :ref:`cpn_buzzer`
- |link_passive_buzzer_buy|
* - :ref:`cpn_transistor`
- |link_transistor_buy|
Schema Elettrico
---------------------
In questo esperimento, utilizziamo un buzzer passivo, un transistor PNP e una
resistenza da 1kΩ tra la base del transistor e il GPIO per proteggere il transistor.
Quando a GPIO17 vengono assegnate frequenze diverse, il buzzer passivo emetterà suoni
differenti; in questo modo, il buzzer riproduce musica.
.. image:: ../img/image333.png
Procedure Sperimentali
---------------------------
**Passo 1:** Costruisci il circuito. (Il buzzer passivo ha un circuito stampato verde sul retro.)
.. image:: ../img/image106.png
**Passo 2:** Cambia la directory.
.. raw:: html
.. code-block::
cd ~/raphael-kit/c/1.2.2/
**Passo 3:** Compila.
.. raw:: html
.. code-block::
gcc 1.2.2_PassiveBuzzer.c -lwiringPi
**Passo 4:** Esegui.
.. raw:: html
.. code-block::
sudo ./a.out
Dopo l'esecuzione del codice, il buzzer riprodurrà un brano musicale.
.. note::
Se il codice non funziona dopo l'esecuzione o appare l'errore: \"wiringPi.h: No such file or directory\", fai riferimento a :ref:`install_wiringpi`.
**Codice**
.. code-block:: c
#include
#include
#include
#define BuzPin 0
#define CL1 131
#define CL2 147
#define CL3 165
#define CL4 175
#define CL5 196
#define CL6 221
#define CL7 248
#define CM1 262
#define CM2 294
#define CM3 330
#define CM4 350
#define CM5 393
#define CM6 441
#define CM7 495
#define CH1 525
#define CH2 589
#define CH3 661
#define CH4 700
#define CH5 786
#define CH6 882
#define CH7 990
int song_1[] = {CM3,CM5,CM6,CM3,CM2,CM3,CM5,CM6,CH1,CM6,CM5,CM1,CM3,CM2,
CM2,CM3,CM5,CM2,CM3,CM3,CL6,CL6,CL6,CM1,CM2,CM3,CM2,CL7,
CL6,CM1,CL5};
int beat_1[] = {1,1,3,1,1,3,1,1,1,1,1,1,1,1,3,1,1,3,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,
1,1,1,1,1,1,3};
int song_2[] = {CM1,CM1,CM1,CL5,CM3,CM3,CM3,CM1,CM1,CM3,CM5,CM5,CM4,CM3,CM2,
CM2,CM3,CM4,CM4,CM3,CM2,CM3,CM1,CM1,CM3,CM2,CL5,CL7,CM2,CM1
};
int beat_2[] = {1,1,1,3,1,1,1,3,1,1,1,1,1,1,3,1,1,1,2,1,1,1,3,1,1,1,3,3,2,3};
int main(void)
{
int i, j;
if(wiringPiSetup() == -1){ //quando l'inizializzazione di wiring fallisce, stampa messaggio a schermo
printf("setup wiringPi failed !");
return 1;
}
if(softToneCreate(BuzPin) == -1){
printf("setup softTone failed !");
return 1;
}
while(1){
printf("music is being played...\n");
for(i=0;i