.. note:: Ciao, benvenuto nella community di SunFounder Raspberry Pi & Arduino & ESP32 su Facebook! Approfondisci la tua esperienza con Raspberry Pi, Arduino ed ESP32 insieme ad altri appassionati. **Perché unirti a noi?** - **Supporto Esperto**: Risolvi i problemi post-vendita e le sfide tecniche con l'aiuto della nostra comunità e del nostro team. - **Impara e Condividi**: Scambia suggerimenti e tutorial per migliorare le tue competenze. - **Anteprime Esclusive**: Ottieni accesso anticipato agli annunci di nuovi prodotti e alle anteprime. - **Sconti Speciali**: Approfitta di sconti esclusivi sui nostri prodotti più recenti. - **Promozioni Festive e Giveaway**: Partecipa a concorsi e promozioni festive. 👉 Pronto a esplorare e creare con noi? Clicca su [|link_sf_facebook|] e unisciti subito! .. _1.1.5_c: 1.1.5 Display a 4 Cifre e 7 Segmenti ========================================= Introduzione ---------------------- Prossimamente, segui le istruzioni per imparare a controllare il display a 4 cifre e 7 segmenti. Componenti Necessari ------------------------------------ In questo progetto, abbiamo bisogno dei seguenti componenti. .. image:: ../img/list_4_digit.png È sicuramente conveniente acquistare un kit completo, ecco il link: .. list-table:: :widths: 20 20 20 :header-rows: 1 * - Nome - COMPONENTI NEL KIT - LINK * - Raphael Kit - 337 - |link_Raphael_kit| Puoi anche acquistarli separatamente dai seguenti link. .. list-table:: :widths: 30 20 :header-rows: 1 * - INTRODUZIONE AI COMPONENTI - LINK PER L'ACQUISTO * - :ref:`cpn_gpio_extension_board` - |link_gpio_board_buy| * - :ref:`cpn_breadboard` - |link_breadboard_buy| * - :ref:`cpn_wires` - |link_wires_buy| * - :ref:`cpn_resistor` - |link_resistor_buy| * - :ref:`cpn_4_digit` - \- * - :ref:`cpn_74hc595` - |link_74hc595_buy| .. note:: In questo progetto, per il display a 4 cifre e 7 segmenti dovremmo usare il modello BS; se usi il modello AS potrebbe non accendersi. Schema Elettrico -------------------------- ============ ======== ======== === Nome Scheda Fisico wiringPi BCM GPIO17 Pin 11 0 17 GPIO27 Pin 13 2 27 GPIO22 Pin 15 3 22 SPIMOSI Pin 19 12 10 GPIO18 Pin 12 1 18 GPIO23 Pin 16 4 23 GPIO24 Pin 18 5 24 ============ ======== ======== === .. image:: ../img/schmatic_4_digit.png Procedure Sperimentali ----------------------------------- **Passo 1**: Costruisci il circuito. .. image:: ../img/image80.png **Passo 2**: Vai alla cartella del codice. .. raw:: html .. code-block:: cd ~/raphael-kit/c/1.1.5/ **Passo 3**: Compila il codice. .. raw:: html .. code-block:: gcc 1.1.5_4-Digit.c -lwiringPi **Passo 4**: Esegui il file eseguibile. .. raw:: html .. code-block:: sudo ./a.out Dopo l'esecuzione del codice, il programma esegue un conteggio che aumenta di 1 ogni secondo e il display a 4 cifre e 7 segmenti visualizza il conteggio. .. note:: Se non funziona dopo l'esecuzione, o appare un messaggio di errore: \"wiringPi.h: No such file or directory\", fai riferimento a :ref:`install_wiringpi`. **Codice** .. code-block:: c #include #include #include #include #include #define SDI 5 #define RCLK 4 #define SRCLK 1 const int placePin[] = {12, 3, 2, 0}; unsigned char number[] = {0xc0, 0xf9, 0xa4, 0xb0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xf8, 0x80, 0x90}; int counter = 0; void pickDigit(int digit) { for (int i = 0; i < 4; i++) { digitalWrite(placePin[i], 0); } digitalWrite(placePin[digit], 1); } void hc595_shift(int8_t data) { int i; for (i = 0; i < 8; i++) { digitalWrite(SDI, 0x80 & (data << i)); digitalWrite(SRCLK, 1); delayMicroseconds(1); digitalWrite(SRCLK, 0); } digitalWrite(RCLK, 1); delayMicroseconds(1); digitalWrite(RCLK, 0); } void clearDisplay() { int i; for (i = 0; i < 8; i++) { digitalWrite(SDI, 1); digitalWrite(SRCLK, 1); delayMicroseconds(1); digitalWrite(SRCLK, 0); } digitalWrite(RCLK, 1); delayMicroseconds(1); digitalWrite(RCLK, 0); } void loop() { while(1){ clearDisplay(); pickDigit(0); hc595_shift(number[counter % 10]); clearDisplay(); pickDigit(1); hc595_shift(number[counter % 100 / 10]); clearDisplay(); pickDigit(2); hc595_shift(number[counter % 1000 / 100]); clearDisplay(); pickDigit(3); hc595_shift(number[counter % 10000 / 1000]); } } void timer(int timer1) { if (timer1 == SIGALRM) { counter++; alarm(1); printf("%d\n", counter); } } void main(void) { if (wiringPiSetup() == -1) { printf("setup wiringPi failed !"); return; } pinMode(SDI, OUTPUT); pinMode(RCLK, OUTPUT); pinMode(SRCLK, OUTPUT); for (int i = 0; i < 4; i++) { pinMode(placePin[i], OUTPUT); digitalWrite(placePin[i], HIGH); } signal(SIGALRM, timer); alarm(1); loop(); } **Spiegazione del Codice** .. code-block:: c const int placePin[] = {12, 3, 2, 0}; Questi quattro pin controllano i pin di anodo comune del display a 4 cifre e 7 segmenti. .. code-block:: c unsigned char number[] = {0xc0, 0xf9, 0xa4, 0xb0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xf8, 0x80, 0x90}; Un array di codici segmento da 0 a 9 in esadecimale (anodo comune). .. code-block:: c void pickDigit(int digit) { for (int i = 0; i < 4; i++) { digitalWrite(placePin[i], 0); } digitalWrite(placePin[digit], 1); } Seleziona la posizione del valore. Solo una posizione deve essere abilitata ogni volta. La posizione abilitata sarà scritta su HIGH. .. code-block:: c void loop() { while(1){ clearDisplay(); pickDigit(0); hc595_shift(number[counter % 10]); clearDisplay(); pickDigit(1); hc595_shift(number[counter % 100 / 10]); clearDisplay(); pickDigit(2); hc595_shift(number[counter % 1000 / 100]); clearDisplay(); pickDigit(3); hc595_shift(number[counter % 10000 / 1000]); } } La funzione viene utilizzata per impostare il numero visualizzato sul display a 4 cifre e 7 segmenti. * ``clearDisplay()``:scrivi 11111111 per spegnere questi otto LED sul display a 7 segmenti in modo da cancellare il contenuto visualizzato. * ``pickDigit(0)``:seleziona il quarto display a 7 segmenti. * ``hc595_shift(number[counter%10])``:il numero nella cifra singola di counter verrà visualizzato sul quarto segmento. .. code-block:: c signal(SIGALRM, timer); Questa è una funzione fornita dal sistema, il prototipo di codice è: .. code-block:: c sig_t signal(int signum,sig_t handler); Dopo l'esecuzione di ``signal()``, una volta che il processo riceve il corrispondente signum (in questo caso SIGALRM), interrompe immediatamente l'attività in corso e gestisce la funzione impostata (in questo caso ``timer(sig)`` ). .. code-block:: c alarm(1); Questa è anche una funzione fornita dal sistema. Il prototipo del codice è: .. code-block:: c unsigned int alarm (unsigned int seconds); Genera un segnale SIGALRM dopo un certo numero di secondi. .. code-block:: c void timer(int timer1) { if (timer1 == SIGALRM) { counter++; alarm(1); printf("%d\n", counter); } } Utilizziamo le funzioni sopra per implementare la funzione timer. Dopo che ``alarm()`` genera il segnale SIGALRM, viene chiamata la funzione timer. Aggiunge 1 a counter e la funzione ``alarm(1)`` verrà ripetutamente chiamata dopo 1 secondo. Immagine del Fenomeno -------------------------- .. image:: ../img/image81.jpeg