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.. _2.1.9_py_pi5:
2.1.9 Joystick
=================
.. note::
.. image:: ../img/mcp3008_and_adc0834.jpg
:width: 25%
:align: left
Selon la version de votre kit, identifiez si vous disposez d’un **ADC0834** ou d’un **MCP3008** et suivez la section correspondante.
Introduction
---------------
Dans ce projet, nous allons apprendre comment fonctionne un joystick. Nous manipulons le
joystick et affichons les résultats à l'écran.
Composants nécessaires
------------------------------
Dans ce projet, nous avons besoin des composants suivants.
.. image:: ../python_pi5/img/2.1.9_joystick_list.png
Il est certainement pratique d'acheter un kit complet, voici le lien :
.. list-table::
:widths: 20 20 20
:header-rows: 1
* - Nom
- ARTICLES DANS CE KIT
- LIEN
* - Kit Raphael
- 337
- |link_Raphael_kit|
Vous pouvez également les acheter séparément via les liens ci-dessous.
.. list-table::
:widths: 30 20
:header-rows: 1
* - INTRODUCTION DU COMPOSANT
- LIEN D'ACHAT
* - :ref:`cpn_gpio_extension_board`
- |link_gpio_board_buy|
* - :ref:`cpn_breadboard`
- |link_breadboard_buy|
* - :ref:`cpn_wires`
- |link_wires_buy|
* - :ref:`cpn_resistor`
- |link_resistor_buy|
* - :ref:`cpn_joystick`
- \-
* - :ref:`cpn_adc0834`
- \-
Schéma
-----------
Lors de la lecture des données du joystick, il y a des différences entre les
axes : les données des axes X et Y sont analogiques, il est donc nécessaire
d'utiliser l'ADC0834 pour convertir les valeurs analogiques en valeurs numériques.
Les données de l'axe Z sont numériques, vous pouvez donc utiliser directement le GPIO
pour les lire, ou utiliser l'ADC.
.. image:: ../python_pi5/img/2.1.9_joystick_schematic_1.png
.. image:: ../python_pi5/img/2.1.9_joystick_schematic_2.png
Procédures expérimentales
-------------------------
**Étape 1 :** Construisez le circuit.
.. image:: ../python_pi5/img/2.1.9_Joystick_circuit.png
**Étape 2 :** Allez dans le dossier du code.
.. raw:: html
.. code-block::
cd ~/raphael-kit/python-pi5
**Étape 3 :** Exécutez.
.. raw:: html
.. code-block::
sudo python3 2.1.9_Joystick_zero.py
Après l'exécution du code, tournez le joystick, puis les valeurs correspondantes
de x, y, Btn s'affichent à l'écran.
.. warning::
Si vous recevez le message d'erreur ``RuntimeError: Cannot determine SOC peripheral base address``, veuillez consulter :ref:`faq_soc`
**Code**
.. note::
Vous pouvez **Modifier/Réinitialiser/Copier/Exécuter/Arrêter** le code ci-dessous. Mais avant cela, vous devez vous rendre au chemin du code source comme ``raphael-kit/python-pi5``. Après avoir modifié le code, vous pouvez l'exécuter directement pour voir l'effet.
.. raw:: html
.. code-block:: python
#!/usr/bin/env python3
from gpiozero import Button
import ADC0834
import time
# Initialize the button connected to GPIO pin 22
BtnPin = Button(22)
# Setup the ADC0834 ADC
ADC0834.setup()
try:
# Main loop to read and print ADC values and button state
while True:
# Read X and Y values from ADC channels 0 and 1
x_val = ADC0834.getResult(0)
y_val = ADC0834.getResult(1)
# Read the state of the button (pressed or not)
Btn_val = BtnPin.value
# Print the X, Y, and button values
print('X: %d Y: %d Btn: %d' % (x_val, y_val, Btn_val))
# Delay of 0.2 seconds before the next read
time.sleep(0.2)
# Gracefully handle script termination (e.g., via KeyboardInterrupt)
except KeyboardInterrupt:
pass
**Explication du code**
#. Cette section importe la classe Button de la bibliothèque ``gpiozero`` pour gérer un bouton connecté à une broche GPIO. Elle importe également la bibliothèque ``ADC0834`` pour l'interface avec le module ADC0834 (convertisseur analogique-numérique).
.. code-block:: python
#!/usr/bin/env python3
from gpiozero import Button
import ADC0834
import time
#. Initialise un bouton connecté à la broche GPIO 22 et configure le module ADC0834 pour son utilisation.
.. code-block:: python
# Initialize the button connected to GPIO pin 22
BtnPin = Button(22)
# Setup the ADC0834 ADC
ADC0834.setup()
#. Les connexions VRX et VRY du joystick sont reliées à CH0 et CH1 de l'ADC0834, respectivement. Cette configuration permet de lire les valeurs de CH0 et CH1, qui sont ensuite enregistrées dans les variables ``x_val`` et ``y_val``. De plus, la valeur SW du joystick est lue et attribuée à la variable ``Btn_val``. Les valeurs récupérées de ``x_val``, ``y_val`` et ``Btn_val`` sont ensuite affichées à l'aide de la fonction ``print()``.
.. code-block:: python
try:
# Main loop to read and print ADC values and button state
while True:
# Read X and Y values from ADC channels 0 and 1
x_val = ADC0834.getResult(0)
y_val = ADC0834.getResult(1)
# Read the state of the button (pressed or not)
Btn_val = BtnPin.value
# Print the X, Y, and button values
print('X: %d Y: %d Btn: %d' % (x_val, y_val, Btn_val))
# Delay of 0.2 seconds before the next read
time.sleep(0.2)
# Gracefully handle script termination (e.g., via KeyboardInterrupt)
except KeyboardInterrupt:
pass