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.. _1.1.6_py:
1.1.6 Matrice de Points LED
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Introduction
---------------
Comme son nom l'indique, une matrice de points LED est une matrice composée de LEDs.
L'allumage et l'extinction des LEDs forment différents caractères
et motifs.
Composants Nécessaires
----------------------------
Pour ce projet, nous avons besoin des composants suivants :
.. image:: ../img/list_dot.png
Il est certainement pratique d'acheter un kit complet, voici le lien :
.. list-table::
:widths: 20 20 20
:header-rows: 1
* - Nom
- ÉLÉMENTS DANS CE KIT
- LIEN
* - Kit Raphael
- 337
- |link_Raphael_kit|
Vous pouvez également les acheter séparément à partir des liens ci-dessous.
.. list-table::
:widths: 30 20
:header-rows: 1
* - INTRODUCTION DU COMPOSANT
- LIEN D'ACHAT
* - :ref:`cpn_gpio_extension_board`
- |link_gpio_board_buy|
* - :ref:`cpn_breadboard`
- |link_breadboard_buy|
* - :ref:`cpn_wires`
- |link_wires_buy|
* - :ref:`cpn_dot_matrix`
- |link_led_matrix_buy|
Schéma de Câblage
--------------------
============ ======== ======== =====
Nom T-Board Physique wiringPi BCM
SPIMOSI Pin 19 12 MOSI
SPICE0 Pin 24 10 CE0
SPISCLK Pin 23 14 SCLK
============ ======== ======== =====
.. image:: ../img/schematic_dot.png
Procédures Expérimentales
------------------------------
**Étape 1 :** Construire le circuit.
.. image:: ../img/1.1.6fritzing.png
**Étape 2 :** Activez le SPI avant de commencer l'expérience, consultez :ref:`spi_configuration` pour plus de détails.
**Étape 3 :** Installer le module :ref:`install_luma_led_matrix`.
**Étape 4 :** Changer de répertoire.
.. raw:: html
.. code-block::
cd ~/raphael-kit/python/
**Étape 5 :** Exécuter le script Python ``1.1.6_LedMatrix.py`` en utilisant l'interpréteur Python de l'environnement virtuel ``my_env``.
.. raw:: html
.. code-block::
sudo ~/my_env/bin/python3 1.1.6_LedMatrix.py
Après l'exécution du code, la matrice LED affichera un rectangle pendant deux secondes, puis la lettre 'A' pendant deux secondes, et enfin défilera pour afficher le texte "Hello, Nice to meet you!"
**Code**
.. note::
Vous pouvez **Modifier/Réinitialiser/Copier/Exécuter/Arrêter** le code ci-dessous. Mais avant cela, vous devez accéder au chemin du code source comme ``raphael-kit/python``. Après avoir modifié le code, vous pouvez l'exécuter directement pour voir l'effet.
.. raw:: html
.. code-block:: python
from luma.core.interface.serial import spi, noop
from luma.core.render import canvas
from luma.core.virtual import viewport
from luma.led_matrix.device import max7219
from luma.core.legacy import text
from luma.core.legacy.font import proportional, CP437_FONT, LCD_FONT
import time
serial = spi(port=0, device=0, gpio=noop())
device = max7219(serial, rotate=1)
virtual = viewport(device, width=200, height=400)
def displayRectangle():
with canvas(device) as draw:
draw.rectangle(device.bounding_box, outline="white", fill="black")
def displayLetter():
with canvas(device) as draw:
text(draw, (0, 0), "A", fill="white", font=proportional(CP437_FONT))
def scrollToDisplayText():
with canvas(virtual) as draw:
text(draw, (0, 0), "Hello, Nice to meet you!", fill="white", font=proportional(CP437_FONT))
for offset in range(150):
virtual.set_position((offset,0))
time.sleep(0.1)
def main():
while True:
displayRectangle()
time.sleep(2)
displayLetter()
time.sleep(2)
scrollToDisplayText()
def destroy():
pass
if __name__ == '__main__':
try:
main()
except KeyboardInterrupt:
destroy()
**Explication du Code**
.. code-block:: python
from luma.core.interface.serial import spi, noop
from luma.core.render import canvas
from luma.core.virtual import viewport
from luma.led_matrix.device import max7219
from luma.core.legacy import text
from luma.core.legacy.font import proportional, CP437_FONT, LCD_FONT
import time
Importer les bibliothèques pertinentes, dont ``luma.core`` est une bibliothèque de composants qui fournit un canvas compatible Pillow pour Python 3, ainsi que d'autres primitives de dessin et fonctionnalités de rendu de texte prenant en charge les petits écrans sur Raspberry Pi et autres ordinateurs monocartes.
Vous pouvez visiter `https://luma-core.readthedocs.io/en/latest/intro.html `_ pour en savoir plus.
.. code-block:: python
serial = spi(port=0, device=0, gpio=noop())
device = max7219(serial, rotate=1)
Initialiser la classe ``luma.led_matrix.device.max7219``.
.. note::
Si vous souhaitez modifier la direction d'affichage de la matrice LED, vous pouvez le faire en modifiant la valeur de rotate, où 0 signifie aucune rotation, 1 signifie rotation de 90° dans le sens des aiguilles d'une montre, 2 signifie rotation de 180°, et 3 signifie rotation de 270° dans le sens des aiguilles d'une montre.
.. code-block:: python
def displayRectangle():
with canvas(device) as draw:
draw.rectangle(device.bounding_box, outline="white", fill="black")
Afficher un rectangle creux dans la zone de bord de la matrice LED et modifier la valeur de ``fill`` en ``white`` pour afficher un rectangle plein.
.. code-block:: python
def displayLetter():
with canvas(device) as draw:
text(draw, (0, 0), "A", fill="white", font=proportional(CP437_FONT))
Un "A" est affiché sur la coordonnée (0, 0) de la matrice LED, où ``CP437_FONT`` est une police adaptée aux écrans de matrice à points 8*8.
.. code-block:: python
virtual = viewport(device, width=200, height=400)
Il n'y a pas moyen d'afficher une ligne de texte sur une seule matrice LED 8x8. Nous devons utiliser la méthode ``luma.core.virtual.viewport`` pour que le texte puisse défiler à travers la fenêtre virtuelle.
.. code-block:: python
def scrollToDisplayText():
with canvas(virtual) as draw:
text(draw, (0, 0), "Hello, Nice to meet you!", fill="white", font=proportional(CP437_FONT))
for offset in range(150):
virtual.set_position((offset,0))
time.sleep(0.1)
``scrollToDisplayText()`` implémente "Hello, Nice to meet you!" comme texte défilant sur la matrice LED.
D'abord, nous passons virtual comme argument à la fonction ``canvas()`` afin que nous puissions utiliser la fenêtre virtuelle comme fenêtre d'affichage actuelle. Ensuite, la fonction ``text()`` affiche "Hello, Nice to meet you!" sur la matrice LED.
En utilisant la fonction de boucle for, nous déplaçons la fenêtre virtuelle dans la direction X afin que nous puissions voir le texte "Hello, Nice to meet you!" défiler.
Image du Phénomène
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.. image:: ../img/1.1.6led_dot_matrix.JPG