.. note:: Bonjour et bienvenue dans la Communauté Facebook des passionnés de Raspberry Pi, Arduino et ESP32 de SunFounder ! Plongez plus profondément dans l'univers des Raspberry Pi, Arduino et ESP32 avec d'autres passionnés. **Pourquoi rejoindre ?** - **Support d'experts** : Résolvez les problèmes après-vente et les défis techniques avec l'aide de notre communauté et de notre équipe. - **Apprendre et partager** : Échangez des astuces et des tutoriels pour améliorer vos compétences. - **Aperçus exclusifs** : Accédez en avant-première aux annonces de nouveaux produits et aux aperçus. - **Réductions spéciales** : Profitez de réductions exclusives sur nos produits les plus récents. - **Promotions festives et cadeaux** : Participez à des cadeaux et des promotions de vacances. 👉 Prêt à explorer et à créer avec nous ? Cliquez [|link_sf_facebook|] et rejoignez-nous aujourd'hui ! .. _2.1.1_c_pi5: 2.1.1 Bouton ================== Introduction ----------------- Dans ce projet, nous allons apprendre à allumer ou éteindre la LED en utilisant un bouton. Composants Nécessaires ------------------------------ Dans ce projet, nous avons besoin des composants suivants. .. image:: ../img/list_2.1.1_Button.png Il est définitivement pratique d'acheter un kit complet, voici le lien : .. list-table:: :widths: 20 20 20 :header-rows: 1 * - Name - ITEMS IN THIS KIT - LINK * - Raphael Kit - 337 - |link_Raphael_kit| Vous pouvez également les acheter séparément aux liens ci-dessous. .. list-table:: :widths: 30 20 :header-rows: 1 * - INTRODUCTION DES COMPOSANTS - LIEN D'ACHAT * - :ref:`cpn_gpio_extension_board` - |link_gpio_board_buy| * - :ref:`cpn_breadboard` - |link_breadboard_buy| * - :ref:`cpn_wires` - |link_wires_buy| * - :ref:`cpn_resistor` - |link_resistor_buy| * - :ref:`cpn_led` - |link_led_buy| * - :ref:`cpn_button` - |link_button_buy| Schéma de Câblage --------------------- Utilisez un bouton normalement ouvert comme entrée du Raspberry Pi, la connexion est illustrée dans le schéma de câblage ci-dessous. Lorsque le bouton est pressé, le GPIO18 passera à un niveau bas (0V). Nous pouvons détecter l'état du GPIO18 par programmation. C'est-à-dire que si le GPIO18 passe à un niveau bas, cela signifie que le bouton est pressé. Vous pouvez exécuter le code correspondant lorsque le bouton est pressé, et ensuite la LED s'allumera. .. note:: La broche la plus longue de la LED est l'anode et la plus courte est la cathode. .. image:: ../img/image302.png .. image:: ../img/image303.png Procédures Expérimentales --------------------------- **Étape 1**: Construisez le circuit. .. image:: ../img/image152.png **Étape 2**: Ouvrez le fichier de code. .. raw:: html .. code-block:: cd ~/raphael-kit/c/2.1.1/ .. note:: Changez de répertoire pour accéder au code de cette expérience via **cd**. **Étape 3 :** Compiler le code. .. raw:: html .. code-block:: gcc 2.1.1_Button.c -lwiringPi **Étape 4 :** Exécuter le fichier exécutable. .. raw:: html .. code-block:: sudo ./a.out Après l'exécution du code, appuyez sur le bouton et la LED s'allume ; sinon, elle s'éteint. .. note:: Si cela ne fonctionne pas après l'exécution, ou si une erreur s'affiche : "wiringPi.h: No such file or directory", veuillez consulter :ref:`install_wiringpi_pi5`. **Code** .. code-block:: c #include #include #define LedPin 0 #define ButtonPin 1 int main(void){ // When initialize wiring failed, print message to screen if(wiringPiSetup() == -1){ printf("setup wiringPi failed !"); return 1; } pinMode(LedPin, OUTPUT); pinMode(ButtonPin, INPUT); digitalWrite(LedPin, HIGH); while(1){ // Indicate that button has pressed down if(digitalRead(ButtonPin) == 0){ // Led on digitalWrite(LedPin, LOW); // printf("...LED on\n"); } else{ // Led off digitalWrite(LedPin, HIGH); // printf("LED off...\n"); } } return 0; } **Explication du code** .. code-block:: c #define LedPin 0 Le pin GPIO17 sur le T_Extension Board correspond à GPIO0 dans wiringPi. .. code-block:: c #define ButtonPin 1 ButtonPin est connecté à GPIO1. .. code-block:: c pinMode(LedPin, OUTPUT); Définir LedPin comme sortie pour lui attribuer une valeur. .. code-block:: c pinMode(ButtonPin, INPUT); Définir ButtonPin comme entrée pour lire la valeur de ButtonPin. .. code-block:: C while(1){ // Indicate that button has pressed down if(digitalRead(ButtonPin) == 0){ // Led on digitalWrite(LedPin, LOW); // printf("...LED on\n"); } else{ // Led off digitalWrite(LedPin, HIGH); // printf("LED off...\n"); } } ``if (digitalRead(ButtonPin) == 0)`` : Vérifie si le bouton a été pressé. Exécutez ``digitalWrite(LedPin, LOW)`` lorsque le bouton est pressé pour allumer la LED. La fonction ``digitalRead()`` lit HIGH (niveau haut) ou LOW (niveau bas) de la broche d'entrée spécifiée. Elle retourne 1 lorsque la broche est HIGH et 0 lorsque la broche est LOW. La fonction ``digitalWrite()`` écrit HIGH (niveau haut) ou LOW (niveau bas) sur la broche d'entrée spécifiée. Image du Phénomène ^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. image:: ../img/image153.jpeg