.. note:: Bonjour et bienvenue dans la Communauté Facebook des passionnés de Raspberry Pi, Arduino et ESP32 de SunFounder ! Plongez plus profondément dans l'univers des Raspberry Pi, Arduino et ESP32 avec d'autres passionnés. **Pourquoi rejoindre ?** - **Support d'experts** : Résolvez les problèmes après-vente et les défis techniques avec l'aide de notre communauté et de notre équipe. - **Apprendre et partager** : Échangez des astuces et des tutoriels pour améliorer vos compétences. - **Aperçus exclusifs** : Accédez en avant-première aux annonces de nouveaux produits et aux aperçus. - **Réductions spéciales** : Profitez de réductions exclusives sur nos produits les plus récents. - **Promotions festives et cadeaux** : Participez à des cadeaux et des promotions de vacances. 👉 Prêt à explorer et à créer avec nous ? Cliquez [|link_sf_facebook|] et rejoignez-nous aujourd'hui ! .. _2.1.3_c: 2.1.3 Module Interrupteur Tactile ==================================== Introduction ------------------- Dans ce projet, vous allez découvrir le module interrupteur tactile. Il peut remplacer les types d'interrupteurs traditionnels avec ces avantages : utilisation pratique, sensation tactile agréable, contrôle précis et usure mécanique minimale. Composants Nécessaires ------------------------------ Dans ce projet, nous avons besoin des composants suivants. .. image:: ../img/2.1.3component.png :width: 700 :align: center Il est définitivement pratique d'acheter un kit complet, voici le lien : .. list-table:: :widths: 20 20 20 :header-rows: 1 * - Name - ITEMS IN THIS KIT - LINK * - Raphael Kit - 337 - |link_Raphael_kit| Vous pouvez également les acheter séparément aux liens ci-dessous. .. list-table:: :widths: 30 20 :header-rows: 1 * - INTRODUCTION DES COMPOSANTS - LIEN D'ACHAT * - :ref:`cpn_gpio_extension_board` - |link_gpio_board_buy| * - :ref:`cpn_breadboard` - |link_breadboard_buy| * - :ref:`cpn_wires` - |link_wires_buy| * - :ref:`cpn_resistor` - |link_resistor_buy| * - :ref:`cpn_led` - |link_led_buy| * - :ref:`cpn_touch_switch` - |link_touch_buy| Schéma de Câblage ----------------- .. image:: ../img/2.1.3circuit.png :width: 500 :align: center Procédures Expérimentales ------------------------------ **Étape 1 :** Construisez le circuit. .. image:: ../img/2.1.3fritzing.png :width: 700 :align: center **Étape 2 :** Changez de répertoire. .. raw:: html .. code-block:: cd ~/raphael-kit/c/2.1.3/ **Étape 3 :** Compilez. .. raw:: html .. code-block:: gcc 2.1.3_TouchSwitch.c -lwiringPi **Étape 4 :** Exécutez. .. raw:: html .. code-block:: sudo ./a.out Pendant l'exécution du code, la LED rouge s'allume ; lorsque vous appuyez sur le module interrupteur tactile, la LED jaune s'allume. .. note:: Si cela ne fonctionne pas après exécution, ou s'il y a un message d'erreur : \"wiringPi.h: No such file or directory", veuillez consulter :ref:`install_wiringpi`. **Code** .. code-block:: c #include #include #define touchPin 0 #define led1 3 #define led2 2 int main(void) { // When initialize wiring failed, print message to screen if(wiringPiSetup() == -1){ printf(etup w"siringPi failed !"); return 1; } pinMode(touchPin, INPUT); pinMode(led1, OUTPUT); pinMode(led2, OUTPUT); while(1){ // touch switch high, led1 on if(digitalRead(touchPin) == 1){ digitalWrite(led1, LOW); digitalWrite(led2, HIGH); printf("You touch it! \r\n"); } // touch switch low, led2 on if(digitalRead(touchPin) == 0){ digitalWrite(led2, LOW); digitalWrite(led1, HIGH); } } return 0; } **Explication du Code** .. code-block:: c #define touchPin 0 #define led1 3 #define led2 2 Les broches GPIO17, GPIO22 et GPIO27 de la carte T_Extension correspondent aux GPIO0, GPIO3 et GPIO2 dans wiringPi. Assignez GPIO0, GPIO3 et GPIO2 à ``touchPin``, ``led1`` et ``led2``. .. code-block:: c pinMode(touchPin, INPUT); pinMode(led1, OUTPUT); pinMode(led2, OUTPUT); Définissez ``led1`` et ``led2`` comme sorties pour leur attribuer une valeur et définissez ``touchPin`` comme entrée pour lire sa valeur. .. code-block:: c while(1){ // touch switch high, led1 on if(digitalRead(touchPin) == 1){ digitalWrite(led1, LOW); digitalWrite(led2, HIGH); printf("You touch it! \r\n"); } // touch switch low, led2 on if(digitalRead(touchPin) == 0){ digitalWrite(led2, LOW); digitalWrite(led1, HIGH); } } Créez une boucle infinie : lorsque vous appuyez sur le module interrupteur tactile, ``touchPin`` passe à l'état haut, led1 s'allume et affiche "You touch it!". Lorsque ``touchPin`` est à l'état bas, led2 s'allume. Photo du Phénomène ------------------------ .. image:: ../img/2.1.3touch_switch_module.JPG :width: 500 :align: center